UX 및 인터페이스
UX와 인터페이스는 딥 테크 생태계의 눈에 띄는 부분 인 mble 블 허브의 얼굴입니다. 여기서 각 버튼, 테이블 및 신호는 복잡한 단순화와 시스템과의 직관적이고 예측 가능한 상호 작용을 위해 하나의 목표에 종속됩니다.
클래식 B2B 플랫폼에서 인터페이스는 종종 사용자 인식보다 시스템 로직이 더 중요한 "전문가 패널" 역할을합니다. mble 블 허브는 다음을 재정의합니다
UX는 함수에 대한 애드온이 아니라 시스템의 지능과의 상호 작용의 형태입니다.
각 화면, 대시 보드 및 보고서는 사용자 역할을 염두에두고 설계되었습니다
운영자는 회로의 반응 및 제어 속도, 공급자-분석 및 효율성 신호, 파트너-투명성 및 수익 예측, 엔지니어-안정성 및 API 추적에 중요합니다.
시스템은 무결성을 잃지 않고 모든 사람에게 조정됩니다. 이것이 상황 UX의 원칙입니다.
Gamble Hub 인터페이스의 주요 원칙:1. 통합 시각 언어. 모든 요소는 엄격한 디자인 시스템의 적용을받습니다. 색상, 글꼴, 아이콘 및 들여 쓰기는 구성 요소 수준에서 일관됩니다. 이것은 다른 모듈이 하나처럼 보이고 느껴지는 "공유 공간" 효과를 만듭니다.
2. 지능형 대시 보드. 시스템은 이상, 추세 및 편차를 강조하고 중요한 변화를 나타냅니다.
3. 드래그 및 드롭 구성. 각 사용자는 자신의 패널, 필터 및 우선 순위를 사용자 정의 할 수 있습니다. 인터페이스는 작업 리듬에 맞게 조정
4. 즉각적인 피드백. 모든 작업으로 인해 재부팅없이 제한 변경, 보고 필터, 캠페인 시작 또는 RTP 업데이트가 표시됩니다.
5. 모바일 안전 및 적응성. 모든 UX 로직은 그래프에서 관리 도구 및 분석에 이르기까지 모바일 장치에 보존됩니다.
mble 블 허브 인터페이스는 사용자가 결과뿐만 아니라 발생하는 구조를 볼 때 투명한 제어 철학을 기반으로합니다. 패널과 대시 보드는 공구뿐만 아니라 솔루션 공간이됩니다.
UX도 신뢰입니다.
인터페이스가 명확하고 조치가 예측 가능하며 화면과 보고서간에 데이터가 일관되면 사용자는 "플랫폼을 두려워" 하지 않고 파트너로서 상호 작용하기 시작합니다.
mble 블 허브는 미니멀리즘, 속도, 대비 및 의미 론적 탐색과 같은 미학과 기능을 결합합니다.
여기에는 "장식" 이 없습니다. 각 요소는 목표를 위해 작동합니다. 네트워크의 작동 능력을 액세스하고 모든 참가자가 이해할 수 있도록하는 것입니다.
UX와 인터페이스는 쉘이 아니라 사람과 시스템 간의 상호 작용 언어입니다.
mble 블 허브는 인터페이스를 모든 동작이 직관적이고 모든 솔루션이 투명하며 모든 화면이 효율성 언어로 말하는 전략적 도구로 전환합니다.
핵심 주제
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모두를위한 UX 가용성 및 인터페이스
접근 가능한 인터페이스 생성에 대한 실용적인 안내서: WCAG 원리, 의미론 및 ARIA, 키보드 탐색, 대비 및 색상, 초점 관리, 양식 및 오류, 테이블 및 오디오 자막, 감소 된 모드, 현지화 및 RTL, 드롭 및 캡처 대안, 테스트 계획 (수동/자동), 품질 측정 및 구현 목록.
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사용자 정의 스크립트
사용자 시나리오 공식화에 대한 실질적인 지침: 요구 사항 수집 (JTBD, 인터뷰, 일기), 사람 및 상황, 사용자/직업 이야기, 사용 사례 및 수락 기준, CJM 및 스토리 매핑, 지점 (행복/슬픈/가장자리 사례), A11y 뉘앙스, 분석 마크 업 및 성공 측정. 템플릿, 체크리스트, 패턴 방지 및 구현 계획이 포함됩니다.
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모바일 세이프 디자인
강타를위한 그리드 및 안전 영역, 48px 대상, 키보드/버튼 대안이있는 제스처, 키보드 유형 및 자동 완성, 오프라인/느린 네트워크, 트래픽 및 배터리 절약, 성능 (LCP/INP/TTI), 가용성 (WCAG, Voice Over/TalkBack), 보풀 및 배경 작업, 다크 및 합틱. 체크리스트, IM/CSS/JS 스 니펫 및 구현 계획이 포함되어 있습니다.
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대비 인터페이스 및 가독성
높은 가독성을위한 대비 인터페이스 설계 지침: WCAG 2 표준. 2, 컬러 시스템 (sRGB/Lab/OKLCH), 다크/라이트 테마, 미디어 텍스트, 구성 요소 상태, 컬러 비전 장애가있는 사람의 검증, 테스트 자동화 및 설계 및 개발 점검표 작업.
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컬러 시스템 및 브랜드 팔레트
컬러 시스템 구축을위한 실용적인 가이드: 브랜드 코어, 시맨틱 역할, 톤 스케일, OKLCH/Lab, 빛/다크 테마, 주 및 접근성 (WCAG). 점검표, 패턴 방지, 설계 시스템과의 통합 및 CI.
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적응 형 디자인 및 골절 점
반응 형 디자인에 대한 완벽한 안내서: 모바일 우선, 분석, 컨테이너 및 미디어 쿼리, 유체 타이포그래피 ('클램프 (')), 그리드 및 밀도, 이미지 관리 및 종횡비, 입력 양식 (마우스/터치/키보드), 성능 및 A11y. 토큰, 코드 스 니펫, 패턴 방지 및 QA 체크리스트.
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맥락과 빠른 행동
컨텍스트 메뉴 및 빠른 작업: 사용시기, 패턴 (오른쪽 클릭, 케밥/타원, 긴 프레스, 명령 팔레트), 그룹화 및 우선 순위, 아이콘 및 서명, 확인 및 취소, 접근성 (ARIA '메뉴 '/' 메뉴 아이템', 로빙 테이블 인덱스, 조판), 성능 및 위치, 모바꾸기, 원격 및 QA. iGaming 세부 사항: "빠른 내기", 즐겨 찾기, 현금 인출, 조정.
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내장 검증 및 UX 오류
내장 검증에 대한 전체 안내서: 전략 (입력 전/도중/후), 로컬 및 서버 검사, 디버깅 및 비동기, 마스크 및 자동 팁, 오류 카피 라이팅, 진행 상황 저장, 가용성 (ARIA/역할), 개인 정보 보호 및 보안, 국제 형식, 중요한 시나리오 (결제, KYC). 토큰, 패턴 및 스 니펫.
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사용자 프로필 인터페이스
프로필 디자인을위한 시스템 가이드: 파티션 아키텍처, 헤더 및 식별, 보안 (비밀번호, 2FA, 세션), 지불 및 한도, ACC/문서, 환경 설정 및 알림, 거래 내역, 개인 정보 보호/삭제 (DSAR/내보내기/삭제), a11y 및 현지역화, 모바이동 패턴, 공백, 공백, 공백, 공백 오류, 공백, 메트릭, 메트릭, 반 패턴. iGaming의 특이성: 승률 형식, 빠른 베팅, 책임있는 게임 제한, CUS/지불 상태.
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아바타, 상태 및 존재
식별, 활동 수준 (온라인/오프라인/원정/바쁜), 액션 상태 (플레이, 베팅, 토너먼트에 참여), 실시간으로 존재 동기화, 대체 및 초기화, 로딩 및 저장과 같은 아바타 및 상태 생성 및 관리 이미지, 접근성 및 개인 정보. iGaming의 세부 사항: 라이브 룸, 리더 보드, 토너먼트, PvP 경기장 및 스트림.
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다국어 인터페이스 및 현지화
다국어 인터페이스의 설계 및 개발에 대한 포괄적 인 가이드: 로케일 및 폴벡 전략, 키 및 이름 지정, ICU 복수화 및 형식 (날짜, 숫자, 통화, 단위), RTL 및 작문 방향, 의사 현지화 및 테스트, 번역가를위한 스크린 샷, 보안 장소 보유자, 컨텐츠 슬라이름 및 문자. iGaming의 세부 사항: 법적 면책 조항, 책임있는 놀이, 지불 방법 및 KYC/AML 제형. 디자인 시스템 토큰, 스 니펫 및 QA 체크리스트.
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인터페이스에서 통화 전환
통화 스위치 설계 및 구현에 대한 실제 가이드: 모델 (매핑 대 변환), 형식 ('Intl'), 코드 및 기호 (US $/CA $), 10 진수 (JPY/CLP/crypto), 요금 (소스, 캐시, 래치 시간), 커미션 및 확산 알림, 성능 및 캐싱, 모바이용 가능 및 현지역화. iGaming의 세부 사항: 계정 통화, 요율/예금/출력 통화, 계산 중 요율 고정, 보고. 토큰, 스 니펫, 메트릭 및 QA 체크리스트.
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역할 및 액세스 별 인터페이스
역할 및 권리 기반 인터페이스 설계 방법론: 전략 모델 (RBAC/ABAC), 허가 아키텍처, 편집 대 시청, 데이터 마스킹, 액세스 상태 없음, 경로/구성 요소 보호대, phicheflags, 감사 및 추적. iGaming의 세부 사항: 직무 분리 (네 눈), 재무 및 KYC 화면, PAN 토큰 화, 제한 및 제재 플래그. 스니펫, 디자인 시스템 토큰, 메트릭, QA 및 패턴 방지.
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모바일 카지노 사업자를위한 UX
iGaming 운영자를위한 전체 모바일 UX 설계 가이드: 모바일 깔때기 (대출 → registratsiya → KUS → depozit → igra → povtornyy 예금), 내비게이션 및 제스처, 지불 (Apple/Google Pay, 3DS/SCA), 전화 라이브 카지노, 성능 및 메트릭 (TTTTTTI/INP/INP/CLS 담당 FPS, 책임 FPS, FPS) 사기, 접근성 및 현지화, 보풀/디 플링크, PWA vs 네이티브, 설계 시스템 및 구현 점검표.
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UX 테스트 및 피드백
유용성 세션 및 A/B 실험에서 만족 지표 및 피드백 수집 도구에 이르기까지 UX 테스트에 대한 자세한 안내서. 데이터 및 사용자 동작을 기반으로 인터페이스를 지속적으로 개선하는주기를 구축하는 방법.
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히트 맵 및 클릭 분석
클릭, 스크롤, 움직임, 분노 클릭, 데드 클릭, 세분화, 프라이버시 및 깔때기 통합 등 히트 맵에 대한 전체 안내서. UX 및 iGaming 플랫폼에 대한 사용자 정의, 해석 및 A/B 반복 관행.
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녹음 세션 및 행동 분석
목표, 지표, 개인 정보 보호 및 마스킹, 샘플 선택, 주석, 동작 패턴, 대시 보드 및 개선 구현 프로세스와 같은 사용자 세션 레코드 수집 및 분석에 대한 실용적인 지침입니다. iGaming/UI 플랫폼의 예입니다.
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시선 추적 및 UX 탐색
탐색 및 시각적 계층 구조를 최적화하기 위해 눈 추적을 사용하는 실용적인 가이드: 연구 계획, 관심 분야 구성 (AOI), 메트릭 수집 (TTFF, 체류 시간, 전환), 히트 맵/스캔 경로 해석, 트랩 피하기 및 찾기 찾기 제품 솔루션. 시나리오 템플릿, 체크리스트 및 재무/게임 인터페이스에 대한 예가 포함됩니다.
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UX 윤리 및 조작 경계
식료품 및 UX 팀 안내서: 윤리 원칙 (자율성, 자비, 공정성, 설명 가능), 설득과 조작의 차이, "어두운 패턴" 맵, 취약한 그룹과의 작업, 개인 정보 보호 및 개인화, 남용없는 수익 창출, 신뢰 지표, 윤리적 검토 프로세스, 체크리스트 및 실험.
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위험한 UX 패턴 및 예방
"어두운" 및 위험한 UX 패턴에 대한 완벽한 안내서: 카테고리 맵 (속임수, 강압, 숨기기, 과부하, 의존성), 실제 예, 위험 신호, 탐지 기술, 윤리적 대안, 신뢰 지표 및 검토 프로세스. 점검표, 흐름 재부팅 템플릿, 지역 법적 요구 사항에 대한 안내서.
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운영자 및 파트너를위한 UX
역할 및 권한, 데스크탑 및 경고, 재무 지표 및보고, 파트너 캐비닛 및 추적, 준수 및 보안, 현지화 및 A11y, 사고 프로세스 및 SLA와 같은 운영자 및 iGaming 파트너 네트워크를위한 b2b 인터페이스 설계에 대한 실용적인 안내서. 화면 템플릿, 체크리스트 및 현미경 검사.