사용자 인터페이스 개인화
1) 원칙
1. 첫 번째 이점은 "마술" 입니다. "어떤 변화라도" 놀람 "이 아니라 목표 (베팅/예금/플레이/설정) 로가는 길을 단축해야합니다.
2. 투명성과 통제. 사용자는 개인화 된 내용을보고 쉽게 제어 할 수 있습니다. "스마트 개인화" 토글 스위치가 있습니다.
3. 부드러운 적응. 부과하지 말 것: 눈에 띄지 않는 권장 사항, 수동 선택 유지.
4. 보안 및 개인 정보. 최소 데이터, 일관된 신호 만, 이해할 수있는 저장 정책.
5. 추측 대신 A/B. 각 가설은 실험 및 회귀 제어를 거칩니다.
2) 개인화 지역
탐색: 섹션 순서, 빠른 지름길, 최근 방문한 화면.
레이 아웃 및 밀도: 전원 사용자를위한 카드 크기, 스피커 수, "밀도가 높은" 모드.
내용: 권장 게임/마켓, 관심 태그, 주요 제공 업체.
프로모션 및 배너: 관련 프로모션, 토너먼트, 보너스 (주파수 제어 포함).
검색 및 필터: 기록 자동 완료, 저장된 사전 설정.
알림: "폭풍" 에 대한 현명한 다이제스트, 밤에는 침묵, 유형별 중요성.
테마/대비/글꼴: 시각적 환경 설정 기억.
도메인 형식: 계수 (10 진수/분수/미국), 표시 통화, 언어.
3) 개인화 모델
3. 수동 설정 1 개 (명시 적)
패널 "환경 설정": 사용자 자신이 위젯을 켜고 끄고 순서를 조정하며 계수/통화/테마 형식을 설정합니다.
3. 2 상황 인식
장치, 시간, 네트워크: 야간-기본적으로 어두운 테마, 약한 연결-단순화 된 미디어, 모바일-단축 된 회전 목마에서.
3. 3 개의 행동 세그먼트
클러스터 "슬롯 플레이어", "스포츠 베팅", "라이브 게임", "초보자. "섹션 순서, 권장 사항 및 힌트에 영향을 미칩니다. 항상 경로를 "기본값" 으로 되돌립니다.
4) 아키텍처: 신호 → 솔루션 → UI
신호: 이벤트 (보기/클릭/베팅), 프로필 설정, 컨텍스트 (시간대, 장치), 제한 (제한/관할권).
규칙/모델 계층: phicheflags, 세그먼트, 추천 서비스.
UI 렌더러: 구성 요소는 시맨틱 토큰과 구성을 허용합니다 (ML 로직 내부에 없음).
로컬 프로필: 일부 환경 설정은 계정과 동기화하여 클라이언트 (예: 위젯 순서) 에 저장됩니다.
5) 사용자 제어 및 투명성
개인화에는 "스마트 설정" 배지에 툴팁 "동작에 따라 블록 순서 변경" 이 표시됩니다.
설정: 온/오프 개인화, "재설정 권장 사항", "표준 홈 표시".
변경 사항의 역사 (마이크로 로그): "" 즐겨 찾기 "블록이 추가되었습니다.
6) 상호 작용 및 패턴
드래그 앤 드롭 위젯 + 버튼처럼 반환하십시오.
카드 메뉴에서 블록을 숨기거나 보여줍니다.
검색/디렉토리에서 필터/세트를 저장했습니
자동 완성은 최신 검색 및 고정 리그/게임을 고려합니다.
"현장에서 계속하십시오": 마지막 쿠폰/게임/토너먼트-첫 번째 화면.
"당신을위한" 섹션은 먼저 또는 방해가되지 않습니다. 항상 모두 보여주고 보여주지 마십시오.
7) iGaming의 세부 사항
책임있는 게임: 한계 및 타임 아웃의 개인 알림-우선 순위 프로모션. 적극적인 제한이있는 플레이어에게는 압력이 없습니다.
승률과 시장: 좋아하는 리그와 시장을 먼저 보여주십시오. 솔직히 "최근 수정 된 계수" 를 나타냅니다.
게임 권장 사항: 공급자/주제별 다양성, 한 공급자의 반복 제한; "당신은 이것을 3x로 연주했습니다-비슷한 것을 시도하십시오
현금: 선택한 예금/출력 방법 암기, 통화 표시; ETA와위원회는 국가와 관련이 있습니다.
시간: 야간-조용한 알림 및 부드러운 악센트.
8) 가용성 및 현지화
모든 개인화 된 블록에는 드래그 앤 드롭을위한 '아리아 잡기' 핸들이 집중되어 있습니다.
유일한 "당신을위한" 표시기로 색상에 의존하지 마십시오-텍스트 레이블을 추가하십시오.
키/프롬프트의 현지화; 로케일 별 숫자 형식 및 통화.
RTL 모드: 순서가 미러링되고 항력 방향이 정확합니다.
9) 성능과 지속 가능성
구성 및 권장 사항-TTL (예: 15-30 분) 및 증분 업데이트가있는 클라이언트에 캐시하십시오.
UI의 나머지 부분을 차단하지 않고 "영웅" (첫 번째 화면) 을 수화합니다.
추천 서비스의 하락은 UI의 하락입니다. 기본 목록을 표시합니다.
블록의 "지터" 를 제한합니다. 순열은 종종 N 시간/세션 이상입니다.
10) 개인 정보 보호 및 준수
마케팅 개인화에 명시 적으로 동의하십시오
자동 삭제 마감일과 함께 필요한 신호 만 저장하십시오.
선호도 프로파일을 내보내거나 재설정합시다.
타겟팅에 민감한 범주를 사용하지 마십시오 현지 요구 사항을 준수하십시
11) 지표
작업 성공/행동 시간: 사용자가 목표에 더 빨리 도달합니까?
개인 단위 대 제어의 CTR.
개인화를 가능하게 한 사람들을위한 보존/세션 깊이.
속도 위젯을 기각/숨깁니다 ("흥미롭지 않습니다").
혼란에 의한 지원률 ("왜 이것을 보여주고 있습니까? ”).
후회 비율.
12) 반 패턴
"개인 쇼케이스" 를 위해 탐색을 숨깁니다.
동의없이 사용자 앞에있는 요소의 "순간 이동".
개인화의 모습으로 프로모션의 공격적인 주파수 표시.
투명성없이 중요한 스트림에서 개인화 (현금 책상, KYC).
로그인 할 때마다 예측할 수없는 변경.
알고리즘을 위해 수동 설정을위한 "잠금".
13) 디자인 시스템 토큰 및 구성 요소 (예)
json
{
"personalization": {
"enabledDefault": true,
"showBadge": true,
"maxReorderPerWeek": 2,
"widgetVariants": ["default","compact","dense"],
"cooldownHours": 24
},
"recommendations": {
"fallback": "trending",
"diversity": { "provider": true, "category": true },
"ttlMinutes": 30
},
"notifications": {
"digestHour": 9,
"quietHours": [22, 8]
}
}
14) 스니펫
Ficheflag + 세그먼트 (반응)
tsx type Segment = 'slots' 'sports' 'live' 'newbie';
type Flags = { personalizeHome:boolean };
function useSegments (): Segment [] {/return from profile/dimensions/return ['sports', 'live'];}
function useFlags(): Flags { return { personalizeHome: true }; }
function Home() {
const segs = useSegments();
const { personalizeHome } = useFlags();
const blocks = [
{id: 'continue', title: 'Continue', fixed: true},
{id: 'sportsTop', title: 'Top Events', seg: 'sports'},
{id: 'slotsRec', title: 'Recommended slots', seg: 'slots'},
{id: 'liveRooms', title: 'Live rooms', seg: 'live'}
];
const ordered = personalizeHome
? [...blocks. filter(b=>b. fixed),...blocks. filter(b=>!b.fixed). sort((a,b)=> Number((segs. includes(b. seg as Segment)))-(segs. includes(a. seg as Segment)))]
: blocks;
return <Main blocks={ordered}/>;
}
드래그 앤 드롭 재주문 (단순화)
js const list = document. querySelector('[data-widgets]');
let dragId = null;
list. addEventListener('dragstart', e => dragId = e. target. id);
list. addEventListener('drop', e => {
e. preventDefault();
const to = e. target. closest('[draggable]'). id;
if (dragId & & to & dragId! = = to) reorderWidgets (dragId, to) ;//save in profile
});
list. addEventListener('dragover', e => e. preventDefault());
개인화 제어
html
<label>
<input type="checkbox" id="pToggle" checked>
Smart personalization
</label>
<button id = "reset "> Reset recommendations </button>
<script>
pToggle. onchange = () => setPersonalization(pToggle. checked);
reset. onclick = () => resetRecommendations () ;//clear profile/cache
</script>
15) 빈/오류/상태
개인화를위한 데이터가 없습니다: 트렌드/참신함을 보여주고 "우리는 여전히 귀하의 행동에서 배우고 있습니다" 라고 설명합니다.
추천 서비스 오류: 대체 블록; 토스트 "인기를 보여줍니다".
너무 좁은 프로파일: 다양성 증가 (공급자/범주).
16) QA 체크리스트
투명도
- 스마트 설정 배지 및 명확한 툴팁.
- 개인화 토글 스위치 켜기/꺼짐; "재설정 권장 사항".
UX
- 드래그/숨기기 블록은 키보드에서 사용할 수 있습니다.
- 개인 블록은 중요한 콘텐츠와 겹치지 않습니다.
- 프로모션 빈도는 제한되어 있습니다. "관심이 없습니다".
지역/현지화
- 드래그 앤 드롭, 올바른 탭 순서를위한 'aria'.
- 현지화 된 텍스트/형식/통화; RTL이 맞습니다.
성능/신뢰성
- UI는 권장 사항이 떨어지면 (폴백) 작동합니다.
- 세션 내에서 블록 순서대로 지터가 없습니다.
- 구성표가 캐시됩니다. TTL 및 다시 연결이 충족됩니다.
준수
- 마케팅 개인화에 동의합니다.
- 신호 보존 및 삭제/내보내기 메커니즘.
17) 설계 시스템의 문서
'PersonalizedHome', 'ForYouRail', 'WidgetContainer', 'ReorderHandle', 'PrefsPanel'.
토큰/구성: 주파수 제한, TTL, "고정 된" 블록의 표시, 다양성 규칙.
가이드: "개인화시기", "제어를 보여주는 방법", "폴백 동작".
Do/Do n 't: 숨겨진 탐색, 공격적인 배너, 세션 중 빈번한 순열.
간략한 요약
개인화는 투명하고 가역적이며 실제로 목표로가는 길을 잘라낼 때 작동합니다. 사용자 제어, 일관된 신호에 의존하고 ML/규칙을 구성 요소에서 제외하고 항상 안전한 기본값을 갖습니다. iGaming에서는 신뢰와 참여가 증가합니다. "귀하의" 시장과 게임을 더 빨리 찾고 관련 한계와 힌트를 확인하십시오.