Студиялар жана провайдерлер тармагы
1) Ролу жана топология тармагы
Студиялар - оюндарды түзүү (кардар, математика, искусство, үн), жашоо студияларын же стриминг жүргүзүү.
RGS (Remote Game Server) - математиканы/раунддарды/джекпот пулдарын хостинг кылат, APIди көрсөтөт.
Агрегаторлор/хабдар - ондогон RGS/студияларга, каталогго, биллингге, промоутерлерге бирдиктүү интеграция.
Операторлор/бренддер - витрина, төлөмдөр, KYC/AML, жооптуу оюндар, саппорт.
Сертификациялык лабораториялар - RNG/математика сыноолору, рынокторго шайкештик.
1. Studio → RGS → Оператор (түздөн-түз бириктирүү).
2. Studio → RGS → Агрегатор → Оператор (масштабы жана бирдиктүү келишим).
3. Live Studio → Media Stream → Оператор (төмөн жашыруун, көп камералар).
4. White-label RGS (ядро агрегатор + студия териси).
2) Жашоо айлампасы оюн жана экспонаттар
1. Дизайн/математика → симуляция, туруксуздук, RTP профилдери.
2. Имплементация → кардар (WebGL/Canvas), сервер (раунддар, RNG), протокол.
3. QA/күбөлүк → раунд протоколдору, RNG тесттер, юрисдикциялар, жооптуу оюндар.
4. Каталогдоштуруу → метаданалар (жанр, линиялар, чичи, туруксуздук, тилдер, түзмөктөр).
5. Release/бөлүштүрүү → rollout-аймактар, A/B, лимиттер.
6. Операция → телеметрия, эсептөөлөр, джекпот балансы, контент-ротация.
7. Алып салуу/жаңылоо → депрекейт, RTP вариантынын миграциясы, комплаенс оңдоосу.
yaml game_id: "studioX:fire-temple"
version: "1.3.2"
rgs: "rgs-alpha"
genres: ["slot","bonus-buy"]
volatility: "high"
rtp_profiles:
- { market: "EU", value: 96.2 }
- { market: "DE", value: 94.0 }
localization: { languages: ["en","de","tr","es"], currencies: ["EUR","USD","TRY"] }
jurisdictions: ["MGA","UKGC","RO","ES"]
devices: ["mobile","desktop"]
promos: ["freespins","tournaments","missions"]
media: { poster: "cdn://.../poster.webp", sprites: "cdn://.../assets.bin" }
3) Маалыматтар келишимдери жана каталогдор
3. 1 Провайдердин каталогу (минималдуу талаалар)
yaml catalog.item.v1:
game_id: string title: string studio: string rgs: string tags: [string] # "jackpot","crash","megaways","hold&win"
volatility: low med high extreme rtp_profiles: [{market:string, value:float}]
jurisdictions: [string]
devices: [string]
release_date: date deprecates: [game_id]
3. 2 раунд окуялар жана эсептөөлөр
json
{
"event_id": "uuid",
"type": "round.settled.v1",
"occurred_at_utc": "2025-10-31T12:01:02Z",
"operator_id": "op-42",
"brand_id": "brand-1",
"rgs": "rgs-alpha",
"game_id": "studioX:fire-temple",
"round_id": "r-789",
"user_pseudo_id": "u-...",
"bet": 1.00,
"win": 0.00,
"currency": "EUR",
"jackpot": {"contrib": 0.01, "payout": 0.00},
"signature": "ed25519:..."
}
3. 3 Кошелек/сессия API (талаа идеялары)
`authorizeBet(round_id, amount)` / `commitRound(round_id, delta)` / `rollbackRound(round_id)`
'createSession (user_id, game_id, region, currency)' → токен, лимиттер, RTP профили.
Демпотенттик: 'Idempotency-Key = round_id + step'.
4) Интеграциялык үлгүлөр
iFrame/Remote UI - тез go-live, RGS кардар башкарат; sandbox/саясатчыларга көңүл бурушат.
Native Embed/SDK - терең UX көзөмөлдөө, оффлайн кэш, катуу шайкештик.
Wallet API - атомдук дебет/кредит, кош зымдардан коргоо, сейф абалы.
Session API - RG фичтери (лимиттер, реалити текшерүү), гео/курактык гейтс, деактивация.
Eventing/Webhooks — `round. started/settled ', жарнамалык иш-чаралар, джекпот, турнирлер.
Promotions API - миссиялар, атаандаштык таблицалар, фриспиндер, бонус баи (лимиттер жана комплаенс).
Live Casino/Streaming - WebRTC/HLS/DASH, чендерди синхрондоштуруу, Multicamer жайгаштыруу.
python def commit_round(req):
if seen(req.round_id): return 200 # идемпотентно lock(req.user_id)
try:
wallet.apply(req.delta) # атомарно mark_seen(req.round_id)
finally: unlock(req.user_id)
5) Promoinstruments жана метагейм
Jackpots: жергиликтүү/тармактык, fix/прогрессивдүү, деңгээл (мини/миди/мега), базарлар боюнча пулду изоляциялоо.
Турнирлер/миссиялар: окуялар оюн → упай → таблицалар лидерлери, каршы-кыянаттык, байге каражаттары.
Фриспиндер/бонус коддору: бюджет, мөөнөт, оюнга/студияга шилтеме, атрибуция.
Feature flags: 'bonus-buy' кошуу, рынок боюнча RTP профилин autorotation.
yaml promo.id: "tournament-2025w44"
games: ["studioX:","studioY:volcano-"]
budget: "€50k"
prizes: [{rank:1, amount:"€10k"}, {rank:2, amount:"€5k"}]
fairness: { anti_bot: true, per_user_cap: 1000 }
jurisdictions: ["EU","TR"]
6) Комплаенс, RTP жана күбөлүк
RNG/математика: көз карандысыз текшерүү, сыноо протоколдору, мониторинг seed/entropy.
RTP-рыногунда параметрлери: белгилөө Profils жана алардын колдонуу терезелери, милдеттүү үлгү отчеттор.
Жооптуу оюн: депозиттик лимиттер/чендер/убакыт, реалдуу текшерүү, өзүн-өзү жоюу, курактык гейтс.
Юрисдикциялар/лицензиялар: гео-пиннинг assets/server, уруксат берилген механика (мисалы, өлкөлөр боюнча "autoplay" тыюу).
Отчеттуулук: раунд таблицалары, аномалиялар (дисперсия vs күтүлгөн), логдордун аудити.
rego package rtp.policy deny["RTP profile mismatch"] {
input.market == "DE"
input.game.rtp_profile.value > 94.0
}
7) Байкоо жана SLO мазмуну
SLI: `game_start_success`, `round_settle_success`, `p95 game_load`, `client_error_rate`, `round_latency`.
SLO: per-оюн, per-провайдер, per-базар; Live оюндар үчүн өзүнчө терезелер (жашыруун катуураак).
Телеметрия: аркылуу 'trace _ id', тегерек логдору (PD жок), агымдардын метрикасы (битрейт, буферизация).
"Жай ийгилик" - өзүнчө метрика: узун жүктөмөлөр → ARPU кулашы.
Дашборддор каталогу: утилдештирүү, share-of-wallet, "чарчоо" оюнчулар, сезондук.
yaml gate: content-release checks:
- p95_game_load < 2500ms
- round_settle_success >= 99.95% (24h)
- client_error_rate < 0.5%
on_fail: block
8) Эсептөөлөр жана reconciliation
Эсептешүү модели: Gross vs Net, салыктар, платформалык төлөмдөр, джекпот фонддору.
Кирешенин атрибуциясы: пер-раунд, пер-оюн, пер-студия, пер-базар.
Реестрлер: өзгөрүлбөс логи 'round. settled ', кол тамгалар, хеш батч (WORM/immutability).
Салыштыруу: эки тараптуу отчет провайдери жана оператору, дедуп боюнча 'round _ id', ε - уруксат.
Chargeback/оңдоолор: терезелер жана себептер (фрод, тармактын бузулушу, жокко чыгарылган раунддар).
sql
SELECT a.round_id
FROM provider_rounds a
LEFT JOIN operator_rounds b ON a.round_id = b.round_id
WHERE a.ts BETWEEN:from AND:to AND b.round_id IS NULL;
9) Жеткирүү аткаруу
CDN assets үчүн: версия, prefetch, таңгактоо спрайт, кысуу, WebP/AVIF.
Mobile Rendering: Adaptive текстура/shaders, FPS-кепилдик.
Crash Титл/Live оюндар: WebSocket/WebRTC, трафик артыкчылыгы, edge түйүндөрү, jitter буферлери.
Failover: Alternative CDN/медиа, урмат-сый менен деградация (төмөн сапаты → турнирдин тыныгуу).
10) Коопсуздук жана чынчылдык
Артефакттарга жана манифесттерге кол коюу (supply-chain, SLSA/SBOM), кардардын бүтүндүгүн көзөмөлдөө.
Анти-tamper: кардар, айлана-чөйрөнү текшерүү (root/jailbreak, эмуляторлор).
Анти-бот жана коллюзия: device/жүрүм-турум белгилери, шектүү үлгүлөрдүн чектери.
Secrets: KMS, тар shope менен кыска мөөнөттүү токендер, джекпот ачкычтарын коргоо.
Купуялык: псевдоним 'user _ pseudo _ id', раунд-логтордо PD тыюу, TTL.
11) Портфелди башкаруу: витриналар жана сунуштар
Ротациялар/пиндер: жаңы релиздер, жергиликтүү даам, сезондук темалар.
Сунуш кылуучулар: гибрид (жогорку × жеке), студиялардын муздак башталышын коргоо.
A/B-тесттер: тайл-сеттин абалы, плакаттын өлчөмү, баннерлердин "ызы-чуу деңгээли".
Мазмундун сапаты: кармоо рейтинги, "узун куйрук" жана даттануулар.
python score = 0.4retention_w4 + 0.3net_rev_per_1000 + 0.2quality_reviews - 0.1error_rate
12) Playbook жана машыгуу
12. 1 "Провайдердин бузулушу"
1. Көйгөйлүү тайтлга авто трафикти алып салуу →
2. Терезеге билдирүү/колдоо →
3. Альтернативаларды/клондорду киргизүү →
4. Пост-окуя: SLA насыя, версияларын жаңыртуу.
12. 2 "RTP профилин өзгөртүү"
1. Желекти рынокко колдонуу →
2. кулактандыруу жана көчүрүү терезе →
3. Отчеттуулукту жана даттанууларды көзөмөлдөө →
4. Оюндардын паспортторун жаңыртуу.
12. 3 "тегерек айырмачылыктар"
1. Freze settlements үчүн диапазону →
2. Outbox провайдерден Re-drive →
3. Diff/патч, жалпы акт, эритүү.
13) Жетилүү Network Metrics
Coverage: ≥ X активдүү тайтлдар менен рыноктордун/жанрлардын үлүшү.
Freshness: Top N тизмелеринде бошотуу менен медиа күн.
Reliability: SLO pass-rate провайдерлер (ай/чейрек).
Fair-Share: бирдей сапатта студиялар боюнча жүгүртүү дисперсиясы.
Promo-lift: ∆ ARPU/retention жарнамалык кампаниялар.
Recon-health: айырмачылыктарды жабуу ылдамдыгы, ε калдыгы.
14) Анти-үлгүлөрү
"Бардык рыноктор үчүн бирдиктүү RTP/бир математика" → жөнгө салуучу тобокелдиктер.
PD → купуялуулуктун бузулушу менен тегерек Логи.
Синхрондуу "узун" RGS чакырыктар → Таймауттар каскады.
Демпотенттиктин жоктугу - кош эсептен чыгаруу.
Жок WORM-реестри тегерек - талаш-тартыштар жана төлөмдөрдү бөгөт коюу.
Катуу сатуучу-локин агрегатор - exit-план жана second-source жоктугу.
"Гигант релиз-пакети" канарейка жана rollback жок.
15) Архитектордун чек тизмеси
1. Ар бир оюн үчүн паспорт бар (версия, RTP профилдери, юрисдикциялар, түзмөктөр)?
2. Каталог жана окуялар стандартташтырылган, версиялар жана шайкештик терезелери бекитилеби?
3. Wallet/Session/API idempotent; rollback тегерек жана коопсуз абалы бар?
4. Promoinstruments (джекпот/турнир/frispins) бириктирилген жана чектелген?
5. SLI/SLO per-провайдер/оюн/базар орнотулган; тышкы синтетика бар?
6. Эсептөөлөр: round-by-round, WORM-лог, кол тамгалар, reconciliation менен ε-чыгаруу?
7. Коопсуздук: кол артефакттары, анти-тампер, анти-бот, KMS/ачкычтарды айлантуу?
8. Комплаенс: RTP-параметрлери, механик тыюу, RG-Fich, geo-pinning каражаттар?
9. Аткаруу: CDN/edge, WebSocket/WebRTC, fallback агымы?
10. Playbook: провайдердин үзгүлтүккө учурашы, RTP алмаштыруу, раунддар айырмачылыктары - текшерилди жана репетицияланды?
11. Exit-план: альтернативдик агрегаторлор/RGS, каталог көчүрүү, "кургак чыгуу"?
Корутунду
Студиялардын жана провайдерлердин тармагы - интеграциялардын тизмеси эмес, протоколдордун, каталогдордун жана милдеттенмелердин жыйындысы. окуялар жана API стандарттары бар болгондо, ар бир оюндун паспорту, ачык-айкын эсептөөлөр, SLO/комплаенс, күчтүү жеткирүү жана коопсуздук, мазмун алдын ала масштабдуу: релиздер тез чыгат, оюнчулар туруктуу сапатын жана экосистеманы алышат - жөнгө салуучу жана операциялык күтүлбөгөн туруктуу өсүш.