Badania certyfikacji i integralności RNG
1) Dlaczego potrzebna jest certyfikacja RNG
Uczciwość gry opiera się na nieprzewidywalności wyników i stabilności modelu matematycznego. Badania certyfikacji i integralności RNG:- potwierdzają przypadkowość kryptograficzną i brak przemieszczeń;
- udowodnić zgodność z normami prawnymi (licencje, przepisy techniczne);
- zwiększenie zaufania podmiotów i partnerów płatniczych/regulacyjnych.
2) Typologia i wymagania RNG
TRNG (sprzęt): hałas diodowy/jitter/procesy fizyczne → wysoka entropia, po przetworzeniu jest obowiązkowe (pullers, na przykład, Von Neumann, XOR-folding).
CSPRNG (kryptograficzny): deterministyczny, ale nieprzewidywalny z tajnym nasieniem: CTR_DRBG/HMAC_DRBG (NIST 800-90A), Fortuna itp.
- ≥ 128 bitów entropii w nasionach, udokumentowanych polisami.
- Separacja źródeł entropii (system, sprzęt, zewnętrzny) i ich monitorowanie.
- Opory predykcyjne, backtracking i kompromis państwa.
- izolacja RNG w piaskownicy/TEE/HSM; brak „dźwigni administracyjnej” wpływających na wynik.
3) Ramy regulacyjne i laboratoria
Najczęściej stosuje się kilka:- GLI-11/ GLI-19 (wymagania dotyczące gier/systemów online),
- ISO/IEC 17025 (akredytacja laboratoryjna),
- овета eCOGRA, iTech Labs, BMM Testlabs, GLI, QUINEL, SIQ, Trisigma.
Regulatory (w przybliżeniu): UKGC, MGA, AGCO, NJ DGE itp. wymagają: ważnego certyfikatu RNG, pakietów testowych RTP/zmienności, kontroli wersji binarnej i dzienników niezmiennych.
4) Co dokładnie jest testowane podczas certyfikacji
1. Losowość statystyczna: baterie testów (patrz § 5).
2. Integracja RNG w grze: poprawne wywołanie, brak przecieków przez czas/opóźnienie, ochrona przed ponownym wykorzystaniem wartości.
3. Matematyka gry: symulacje 10 ^ 7-10 ^ 8 + spiny/rundy dla zgodności z projektem RTP i profilem zmienności.
4. Integralność dostawy: hasła binarne/skryptowe, podpisy, kontrola montażu.
5. Polityka operacyjna: sadzonka, reseed, rotacja klucza, monitorowanie entropii.
5) Baterie statystyczne (rdzeń weryfikacyjny)
Zalecany zestaw:- NIST SP 800-22: Monobit, Runs, Approximate Entropy, FFT, Cumulative Sums дта.
- Diehard/Dieharder: Dystanse urodzinowe, Nakładające się 5-Permutation, Testy szeregowe.
- TestU01 (SmallCrush/Crush/اCrush): ścisły standard przemysłowy.
- Dodatkowe: korelacja szeregowa, poker, chi-kwadrat, test KS.
- wartości p w prawidłowym zakresie (zwykle 0. 01–0. 99), porażki → dochodzenie/powtórzenie.
- Rozmiary próbek: co najmniej 10 ^ 6-10 ^ 7 prowadzi na test; Więcej w przypadku Cholery.
- Replikacja na różnych nasionach/platformach, kontrola zależności czasu.
6) RTP/zmienność: symulacje i tolerancje
Projekt RTP vs Observed RTP (z symulacji/produkcji).
Tolerancje: zwykle ± 0. 5–1. 0 pp na dużych ilościach (określonych przez warunki certyfikacji).
Sprawdź profil zmienności (odchylenie standardowe zysku/spreadu według klastrów wyników).
W raporcie: przedziały ufności, objętość symulacji, generowanie wyników ściśle poprzez certyfikowane połączenie RNG.
7) Architektura „Fair Play by Design”
Izolacja i integralność
RNG w TEE/pojemniku; dostęp do państwa jest zamknięty; połączenia są subskrybowane.
Dzienniki wyników niezmienne/WORM, podpisy znaczników czasu, kontrola integralności (łańcuchy Merkle).
Przejrzystość
Trzymane gry: hash wyniku ± możliwość po weryfikacji.
Provably Fair (opcjonalnie): server-seed/client-seed/nonce schemat dla P2P/crypto scenariuszy, z publiczną weryfikacją.
Integracja
Proxy API z anty-manipulatorem (HMAC/TLS-pinning), limity, ochrona przed powtarzaniem.
Oddzielne klucze podpisu dla środowiska dev/stage/prod; klucze prod są surowo zabronione w testach.
8) Entropia, nasiona i reseed (politycy)
Źródła: TRNG (jeśli istnieje), OS (np./dev/urandom), hałas sieci/czasu (z ostrożnością).
Nasiona ≥ 128 -256 bitów, dziennik zdarzeń „seed/reseated” z przyczynami (na przykład start/timer/low entropy).
Reseed przez wywołanie count/timer/entropy alert gwarantowane nie degrade przepływ (mix-in z krypto-mieszanie).
Detektory degradacji: monitorowanie wartości p w oknie przesuwnym, ostrzeżenie o nieprawidłowościach.
seed = KDF(TRNG() OS_entropy() boot_salt)
state = DRBG.instantiate(seed)
every T or N calls:
mix = KDF(OS_entropy() health_check())
state = DRBG.reseed(state, mix)
output = DRBG.generate(state, k)
log(WORM, timestamp, reseed_reason, counters)
9) Zarządzanie wersjami i wersjami gier
Każda wersja RNG/gry ma identyfikator i hash; CI/CD tworzy SBOM i pakiet dowodów (hashes, podpisy).
Kanaryjskie/niebiesko-zielone wydania w prod są zabronione dla parametrów matematycznych; tylko „atomowe” aktualizacje po walidacji laboratoryjnej.
Każda zmiana RTP/modelu → ponownej certyfikacji i powiadomienia regulatora.
Przechowywanie poprzednich wersji i raportów w magazynie WORM ≥ wymagany okres.
10) Rola operatora vs studio/dostawcy
Studio/Dostawca: Projektuje RNG/matematyka, zdaje certyfikat, publikuje certyfikaty/raporty.
Operator: kontroluje integralność integracji, wersioning, dzienniki audytu i spójność RTP w katalogu gier, zapewnia regulatorowi dostęp do raportów.
11) Przejrzystość i zaufanie UX
Na stronie gry: RTP, data certyfikacji/laboratorium, numer hash certyfikatu/budowy.
Sekcja Fair Play: proste wyjaśnienia RNG, RTP, odniesienia do certyfikatów publicznych (jeśli polityka pozwala na publikację).
Powiadomienia, gdy RTP/wersja zmienia (notatki do wydania w katalogu).
12) Wskaźniki SLO i zgodność
13) RACI (role i obowiązki)
14) Listy kontrolne
Przed wysłaniem do laboratorium
- Dokumentacja RNG: schemat, źródła entropii, polityka reseed.
- Matematyka gry: Projekt RTP/zmienność, tabele płatności.
- Zbierane budować z hashes/podpisy; SBOM.
- Wewnętrzne działa baterii (NIST/Dieharder/TestU01) na próbkach badawczych.
- Rejestry WORM są włączone; stworzone artefakty archiwalne.
Przed zwolnieniem
- Otrzymany certyfikat (GLI/eCOGRA/inne), zweryfikowane wersje i hasła.
- RTP/certyfikat są wyświetlane w katalogu gier (polityka UX).
- Monitorowanie dryfu RTP i kontrole zdrowia RNG są skonfigurowane.
- Naprawiono plan, aby cofnąć i zamrozić kontrowersyjne gry.
Roczna/zmiana
- Ponowna certyfikacja lub aneks w sprawie zmian.
- Na świeżym sprzęcie/OS zaprogramuj powtórnie, jak to zrobić.
- Klucze łańcucha dostaw audytu i podpisu.
15) Incydenty i dochodzenia (playbook)
Sygnały: reklamacja gracza, nienormalny dryf RTP, zanurzenie kontroli zdrowia, skrót.
Działania:1. Zamrażanie gier/puli, migawka dzienników/stanów RNG.
2. Testy wewnętrzne: 10 ^ 6-10 ^ 7 wyników, szybkie baterie NIST/Dieharder.
3. Sprawdź dzienniki nasion/reseed, entropię, TEE/podpisy.
4. Eskalacja do laboratorium/regulatora; w razie potrzeby tymczasowe zawieszenie płatności na spornych rundach.
5. Po morzu: przyczyna korzenia, poprawki, powtórzenia, komunikacja, aktualizacje polityki.
16) Plan działania w zakresie wdrażania (6 kroków)
1. Zasady i projekt: wybierz DRBG/TRNG, opisz seeding/reseed, zdefiniuj projekt RTP/zmienność.
2. Wdrożenie i izolacja: RNG w TEE/kontenerze, podpisy wywoławcze, dzienniki WORM.
3. Testy wewnętrzne: NIST/Dieharder/TestU01 na dużych próbkach, regresjach.
4. Certyfikacja: złożenie do GLI/eCOGRA/iTech/BMM; montaż pakietu dowodowego.
5. Monitoring produkcji: dryf RTP, kontrola zdrowia RNG, alerty, panel zgodności.
6. Ponowna certyfikacja i ulepszenia: roczny cykl, analiza incydentów, modernizacja praktyki kryptograficznej.
17) Częste błędy i jak ich uniknąć
Nie ma zasad siewu/reseed → dokument i zaloguj każde zdarzenie.
Mieszanie kluczy prod/dev → ścisła segregacja, rotacja, zakaz dev na prod-artefakty.
Poleganie na „teoretycznych RTP” tylko → symulacje i monitoring produkcji są wymagane.
Brak WORM → nic, aby udowodnić uczciwość z mocą wsteczną.
Ukryte certyfikaty RTP/→ zmniejszają zaufanie i ryzykują licencję.
Łatka bez ponownej certyfikacji → naruszenie warunków, wysokie ryzyko regulacyjne.
Wynik
Certyfikacja RNG to nie jednorazowy „papier”, ale trwający proces: ścisła kryptografia i entropia, bogate testy statystyczne, udowodniona integracja z grą, niezmienny audyt i przejrzysty UX. Budując „Fair Play by Design”, zmieniasz uczciwość w przewagę konkurencyjną i fundament długoterminowej trwałości produktu.