Índia - Nagaland: skill games
(Seção: Mercados e Jurisdição)
1) Quadro de modo: por que Nagaland destacou skill games
Nagaland é um dos primeiros estados da Índia a estabelecer um marco independente para os jogos online de habilidades (Online Games of Skill). O objetivo é separar os jogos, onde o resultado é significativamente determinado pela habilidade, do jogo (chance) e criar um modelo de licenciamento para operadores B2C/B2B que trabalham com taxas/contribuições reais. A modalidade cobre os formatos on-line, funciona nos canais e exige o cumprimento das regras federais de TI/publicidade/pagamento/AML.
2) Órgãos e papéis
A Autoridade de Licenciamento do Estado de Nagaland - emite/prorroga licenças, aprova a lista de jogos skill, registra e verifica.
MeitY (circuito federal de TI) - requisitos para jogos on-line, procedimentos grievance, remoção de conteúdo ilegal, dê diligence.
MIB/ASCI - alertas de risco, proibição de serviços enganosos, proteção de menores.
RBI/pagamentos - Caminho compatível KYC (UPI/PPI/cards), controle «pseudo-merchantes».
O FIU-IND (AML) - TR/SAR, SoF/SoW por desencadeadores; armazenamento de logs.
3) O que é considerado um «jogo de habilidade»
O estado apoia a lista positiva (pode ser atualizada) e a descrição geral de «predominância substancial de habilidades». Exemplos típicos:- Rummy, Fantasy-sports (draft/selection), Chess, Bridge, Carrom, Scrabble;
- Poker (em formatos definidos e quando a habilidade prevalecer comprovadamente);
- quiz/jogos estratégicos com influência comprovada da habilidade e minimização do acaso.
4) Licenciamento: quem pode e em que condições
Operadoras de jogos online B2C habilidade.
Fornecedores B2B de plataformas, SDK, antifrode, KYC/IDV, módulos de risco.
Requisitos: fit & proper para beneficiários, fontes de fundos, capitalização/garantia mínima, política RG/AML/IB, processamento de plataformas e processos, certificação de RNG/módulos de cálculo (se aplicável).
Extensão - resultado de auditorias, ausência de violações e relatórios pontuais.
5) «Validade nacional» e realidade dos estados
A licença de Nagaland não é igual à «permissão toda-indiana». Ela confirma que os produtos são skill na lógica de Nagaland. No entanto,:- Vários estados (como Telangana/Andhra Pradesh/Tamil Nadu na parte real-money) têm restrições severas, incluindo jogos online por dinheiro - até mesmo «jogos de habilidade».
- Outros estados são tolerantes ou reconhecem diretamente a abordagem skill; alguns permitem apenas formatos específicos (rummy/fantasy).
- Conclusão: é necessária uma matriz de risco por estado (green/amber/red), filtros geo, off-switch e serviços de custom por territorialidade.
6) Requisitos de alimentos/UX
Regras transparentes e planilhas de pagamento; Não há «patterns escuros».
Metrica de skill: classificações/ligas/matchmaking, anti-colusão e anti-bot.
Economia justa: comissão/rake/fee em valores claros; limitação de «pseudo-gratuitos» offers, bônus T&C honestos.
Abuso anti-RNG - proteção contra manipulação de condições iniciais/distribuição, auditoria de logs.
7) Impostos: GST e TDS (alta)
GST 28% - aplicado para jogos online real-money, com base estabelecida (atento ao design de carteira/contribuição/comissão).
TDS: retenção de imposto com net winnings dos jogadores (o operador é um agente fiscal com lógica diurna/periódica e relatórios).
Imposto corporativo - taxa total; contabilidade separada de produtos, canais, estados e bónus/void/cashout.
8) KYC/AML и Responsible Gaming
KYC (18 +): identificação de identidade/endereço, confirmação de propriedade do meio de pagamento, sanções/RER.
SoF/SoW por desencadeadores (grandes depósitos, ganhos anormais, conectividade de dispositivos/cartões/UPI).
TR/SAR: cenários de escalação no FIU-IND; armazenamento de ficheiros KYC e logs de prazos.
RG: limites de depósito/perda/tempo, tempo/refrigeração, auto-exclusão; a proibição da promoção por excluição; sinais comportamentais (perseguição de perdas, atividade tardia, depósitos rápidos).
9) Circuito tecnológico e acesso à supervisão
Certificação de plataforma/plug-ins, controle de versões, secure SDLC.
LOGS da cadeia completa «contribuição/entrada → jogo/distribuição → cálculo → saída → ajuste»; Sincronização NTP.
Relatórios/interfaces: API/descarga protegidas para estatais e órgãos federais; sistema grievance com SLA.
Confiabilidade/IB: Criptografia em paz/transito, RBAC/SoD, gerenciamento de segredos, DR./BCP, pentestes/scans regulares.
10) Publicidade, afiliações e mídia
Displays ASCI: «jogo envolve risco financeiro»..., proibição de «ganho garantido» e «sem risco».
Target 18 +, proibição de menores e públicos vulneráveis.
Geo-Complance: exceções de «red», lendings custômicos de territorialidade, filtros de IP/telco/pagamento.
Diário de compliance: Criações, locais, datas, target, capturas de tela; processo de retirada instantânea das matérias.
Os associados funcionam apenas com produtos licenciados e geo autorizados.
11) Aplicação da lei e sanções
Camarão: verificação de relatórios/pagamentos, anomalias GGR/NGR, auditoria de bônus/subsídios cruzados.
Auditoria de TI: amostra de jogos/distribuição, análise de anti-bot/anti-colusão, verificação de matchmaking mecânico.
Medidas: multas, ordens, suspensão/cancelamento da licença, medidas de bloco sobre domínios/aplicativos; «red» é um risco administrativo/criminal.
Flexibilização: divulgação voluntária de erros, planos corretivos, auditoria de processos.
12) Mapa de trânsito (operador & provider playbook)
Operadora B2C (skill games, Nagaland)
1. Yur/fin.: Direito local, fit & proper, garantia/depósito responsável (IT/Grievance, AML, RG).
2. Produto: verificação «skill»; matemática, abuso anti-RNG, anti-bot/anti-colusão.
3. Matriz geo: green/amber/red por estado; off-switch; T&C customizados, blocos em estados proibidos.
4. Impostos: GST 28%, TDS (net winnings); relatórios por estados/canais.
5. Pagamentos: apenas rotas KYC; anti-« pseudo-merçantes »; limites e capas de frequência.
6. RG/AML: limites/temporais/auto-exclusão, fluxo de TR, armazenamento de CUS/logs.
7. UAT/Go-Live: mala de teste NGR/GGR/GST/TDS, geo-blocs, grievance-SLA, resistência a falhas; runbook и freeze.
Provedor B2B (plataforma/SDK/antifrod/pagamentos/IDV)
1. Compatibilidade: certificações, safe-SDK, formatos de relatório, geo-gate.
2. Contratos: SLA, proteção de dados (DPDP), escrow/versões, direitos IP.
3. Ferramentas: vitrines para NGR/GGR/GST/TDS, RG/AML, anti-bot/anti-colusão.
4. Marketing: falta de promoção no civil - «red»; pre-moderation; Uma crítica instantânea.
13) Folha de cheque da complacência
Licenciamento/perímetro legal
- Licença de Nagaland válida (B2C/B2B) e lista de jogos aprovados
- Matriz estadual atualizada (green/amber/red) e mecânica off-switch
- Responsáveis designados: IT/Grievance, AML, RG, Ads
Impostos e contabilidade
- GST 28% incorporado (base correta, faturas, contabilidade de bônus)
- TDS (net winnings): cálculo, retenção, estações
- Contabilidade separada de produtos/estados/canais; auditoria
AML/KYC & RG
- KYC (18 +), sanções/RER; SoF/SoW de desencadeador
- procedimentos TR/SAR; retensno CUS/logs
- Limites/tempo/auto-exclusão; proibição da promoção por excluição
TI/segurança
- Certificação de módulos; logs WORM; NTP; criptografia; RBAC/SoD
- Testes DR./BCP; pentestas/scans de acordo com o cronograma
- Anti-bot/anti-colusão; matchmaking justo
Publicidade/afiliados
- Displays ASCI; proibição de «sem risco/ganho garantido»
- Filtros geo e exclusões de «red»; registro de complaens
- Processo de reversão rápida de criativos
14) KPI primeiro ano
Fiscal: pontualidade das declarações de ≥99%; discrepância otchetnost↔billing <0,5%
AML/KYC: tempo médio de KYC; Proporção de TR correto; false positives
RG: proporção de jogadores com limites ativos; TR bloqueio de auto-exclusão <1 min
IB/sustentabilidade: MTTR incidentes; encerramento de vulnerabilidades críticas
Marketing: 0 violações ASCI/MIB; 100% de cumprimento de geo-filtros
15) FAQ
A licença de Nagaland está em vigor em toda a Índia?
Não. Ela confirma o status skill em Nagaland; outros estados podem ter restrições/restrições - use a matriz geo e off-switch.
O poker/fantasy/rummy é permitido?
Depende do formato e do estado. Em Nagaland é possível dentro da lista e dos termos; «red» real-money pode ser proibido.
Como contabilizar os impostos?
Coloque o GST em 28% (com base estabelecida) e o TDS em net winnings, dividido por produtos/estados/canais e lógica correta de bônus/void/cashout.
O que é crítico na tecnologia?
LOGS, anti-bot/anti-colusão, matemática transparente de jogos/distribuição, sistema grievance com SLA, geo-blocs por estados.
Nota
O regime de Nagaland e as práticas estaduais estão evoluindo rapidamente (tribunais, notificações, heidline publicitárias, interpretações de pagamentos). Antes de iniciar, atualize a lista de jogos e requisitos, mantenha a matriz geo atual e realize regularmente auditorias legais/técnicas.