GH GambleHub

UX-доступность и интерфейсы для всех

1) Зачем это важно

Юридически и этически: интерфейс не должен исключать людей с нарушениями зрения, слуха, моторики, когнитивных особенностей.
Бизнес-эффект: больше пользователей, выше конверсия и удержание, лучше SEO и качество кода.
Операционно: доступность — это процесс, а не «случайный фикс».


2) Основы и принципы (POUR)

Perceivable (Воспринимаемость): контраст, тексты-альтернативы, субтитры.
Operable (Управляемость): все доступно с клавиатуры, видимый фокус, пауза/стоп анимаций.
Understandable (Понятность): предсказуемая навигация, ясные ошибки, простые формулировки.
Robust (Надежность): корректная семантика HTML/ARIA, совместимость с ассистивными технологиями.


3) Семантика, заголовки и ARIA

Семантическая разметка прежде ARIA: `<button>`, `<nav>`, `<form>`, `<table>` — по назначению.
Иерархия заголовков: один `<h1>` на страницу, далее логичная структура `<h2>`–`<h3>`.
Landmarks: `<header>`, `<main>`, `<aside>`, `<footer>`, `<nav>` — помогают скринридерам.
ARIA только при необходимости: `role`, `aria-label`, `aria-describedby`, `aria-expanded`, `aria-live`.
Состояния/ошибки через `aria-invalid`, `aria-errormessage`.


4) Клавиатура и фокус-менеджмент

Полная управляемость клавиатурой: `Tab/Shift+Tab` — порядок, `Enter/Space` — активировать, `Esc` — выход.
Видимый фокус всегда; не отключать outline.
Ловушки фокуса: в модалках — циклический фокус, возврат фокуса на источник после закрытия.
Скрытые элементы не должны попадать в таб-порядок (`display:none`, `aria-hidden="true"`).
Скип-ссылки: «Перейти к основному содержимому» — в начале страницы.


5) Цвет, контраст и типографика

Контраст текста: не менее 4.5:1 для обычного текста и 3:1 для крупного.
Не полагаться только на цвет: дублируйте иконкой/паттерном/подписью.
Размер кликабельных целей: минимум 40–48 px, достаточные поля вокруг.
Шрифты: читаемые гарнитуры, межстрочный 1.4–1.6, длина строки 45–90 знаков.


6) Движение, анимации и эпилептогенная вспышка

Уважайте системный флаг prefers-reduced-motion — добавляйте упрощенные анимации/отключайте параллакс.
Избегайте мерцаний > 3 раз/сек.
Все авто-движения должны иметь Pause/Stop/Hide.


7) Формы, ошибки и валидация

Явно связывайте метки и поля: `<label for="id">`.
Плейсхолдер — не метка.
Сообщения об ошибках рядом с полем и в сводке ошибок вверху; связывайте через `aria-describedby`.
Поясняйте формат ввода, пример, маску; указывайте единицы и валюту.
Не сбрасывайте заполненные поля при ошибке; сохраняйте фокус на проблемном поле.

Пример (фрагмент):
html
<label for="email">Эл. почта</label>
<input id="email" name="email" type="email" aria-describedby="email-hint email-err">
<div id="email-hint" class="hint">Мы не рассылаем спам</div>
<div id="email-err" class="error" role="alert">Укажите адрес в формате name@example.com</div>

8) Компоненты и интерактив: паттерны

Кнопки vs ссылки: действие = `<button>`, переход = `<a>`.
Табы/аккордеоны: стрелки навигации, `aria-controls`, `aria-selected`.
Модалки/диалоги: `role="dialog"`, `aria-modal="true"`, ловушка фокуса, `Esc` закрывает.
Tooltip/Popover: доступность по клавиатуре, таймауты не мешают чтению.
Drag & Drop: альтернативы — кнопки «переместить вверх/вниз», клавиатурные стрелки; события не только мышью.


9) Медиа: видео/аудио/графики

Видео: субтитры, расшифровка (transcript), альтернативная дорожка аудио-описаний (AD).
Аудио: текстовая расшифровка.
Графики/диаграммы: текстовое резюме («что важно»), таблица данных, описательные подписи осей.
Живые области: `aria-live="polite"/"assertive"` — осторожно, чтобы не «кричать» слишком часто.


10) Таблицы и списки

Используйте `row">`, подписи, итоги.
Замороженные колонки/строки — не ломать таб-порядок.
Большие таблицы — постранично; всегда предоставляйте экспорт (CSV/JSON).

11) i18n, локали и RTL

Атрибут `lang` на html-корне; локальные форматы чисел/дат/валют.
RTL поддержка (арабский/иврит): зеркалирование иконок, порядок навигации, курсоров.
Избегайте вшитых в иконки слов (текст должен быть переводимым).
Простые формулировки, избегать жаргона; глоссарий терминов.


12) Время, сессии, капчи и альтернативы

Таймауты — с предупреждением и возможностью продлить.
CAPTCHA: предпочитайте альтернативы (вопросы, невидимые анализаторы ботов, подтверждение по почте/телефону); если используете — текстовую альтернативу и не только визуальную.
Аутентификация: поддержка менеджеров паролей, «показать пароль», WebAuthn.


13) Доступность для сенсорных и моторных нарушений

Жесты должны иметь эквиваленты клику/клавиатуре.
Не требуйте длительных удержаний/двойных тапов без альтернативы.
«Pointer cancellation»: действие должно выполняться на отпускание, не на «нажатие», чтобы дать шанс отменить.


14) Состояния, уведомления и алерты

Используйте `role="status"/"alert"` для динамических сообщений.
Не перекрывайте фокус «липкими» баннерами.
Toast-уведомления — с паузой при фокусе/hover и доступом с клавиатуры.


15) Тест-план (ручной и авто)

Ручной (минимум):
  • Пройти все ключевые сценарии только клавиатурой.
  • Проверить видимость фокуса на каждом элементе.
  • Увеличить масштаб до 200% — интерфейс остается функциональным без горизонтального скролла.
  • Включить системный режим «уменьшение движения» — анимации не мешают.
  • Пройти сценарий со скринридером (NVDA/VoiceOver), убедиться в правильных ролях/метках/порядке.
Автотесты (в CI):
  • Линты доступности на уровне компонентов.
  • Проверка контраста, альтернативных текстов, порядка заголовков, валидности ARIA.
  • Снапшоты семантики (role tree) для критичных экранов.

16) Метрики качества доступности

A11y Coverage: доля компонентов с пройденными чек-листами.
Keyboard-only Pass Rate: процент сценариев, проходимых клавиатурой.
Contrast Violations / 1k элементов.
SR Flow Time: время прохождения сценария со скринридером.
User-feedback: жалобы на доступность, время реакции и исправления.


17) Чек-лист компонента

  • Правильная семантика/роль без избыточной ARIA
  • Подписанные метки, `aria-` корректны
  • Полная управляемость клавиатурой, видимый фокус
  • Контраст текста/иконок/границ в норме
  • Ошибки и состояния озвучиваются скринридером
  • Уважение prefers-reduced-motion
  • Размер кликабельной области ≥ 40–48 px
  • Локализация и RTL не ломают макет

18) Анти-паттерны

«Див-кнопки» без роли/клавиатуры.
Скрытие фокуса `outline: none` без альтернативы.
Плейсхолдер вместо label.
Ошибки только цветом.
Модалки без ловушки фокуса и без `Esc`.
Drag-only без клавиатуры.
Длинные автопрокрутки/параллакс без опции отключить.


19) Роли и процесс

A11y-владелец в команде (Product/Design/Dev).
Дефинишн-оф-дан (DoD) включает доступность.
Дизайн-ревью: проверка контраста, фокуса, лейблов.
Код-ревью: семантика/ARIA, тест клавиатурой.
Регулярные аудиты и план улучшений.


20) Внедрение по итерациям

Итерация 1 — Фундамент (2 недели):
  • Семантика/заголовки, контраст, фокус и клавиатура, базовые формы и ошибки.
Итерация 2 — Интерактив (3–4 недели):
  • Модалки, табы/аккордеоны, таблицы/графики с текстовым резюме, видео-субтитры, сниженная анимация.
Итерация 3 — Масштаб и контроль (непрерывно):
  • Автотесты в CI, RTL/i18n, метрики, регулярные аудиты, обучение команды.

21) Шаблоны и сниппеты

Модалка (упрощенно):
html
<div role="dialog" aria-modal="true" aria-labelledby="dlg-title" aria-describedby="dlg-desc">
<h2 id="dlg-title">Подтвердите действие</h2>
<p id="dlg-desc">Эта операция необратима.</p>
<button>Отмена</button>
<button>Подтвердить</button>
</div>
Кнопка «пропустить к содержимому»:
html
<a class="skip-link" href="#main">Перейти к основному содержимому</a>
<main id="main">...</main>
Уважение prefers-reduced-motion:
css
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
{ animation-duration: 0.01ms!important; animation-iteration-count: 1!important; transition: none!important; }
}

22) Мини-FAQ

Нужна ли отдельная «версия для слабовидящих»?
Нет. Одна адаптивная, доступная версия для всех с настройками.

Достаточно ли проверить только контраст?
Нет. Контраст — лишь часть. Нужны клавиатура, фокус, семантика, форм-ошибки, медиа и т. д.

ARIA решит все?
ARIA не исправит неверную семантику. Сначала правильные теги, затем ARIA-уточнения.


Итог

Доступность — это системная дисциплина: семантика → клавиатура/фокус → контраст/цвет → формы/ошибки → медиа/графики → i18n/RTL → тест-план и метрики. Делайте доступность частью DoD и культуры команды — и ваш продукт станет по-настоящему универсальным, надежным и удобным для всех.

Contact

Свяжитесь с нами

Обращайтесь по любым вопросам или за поддержкой.Мы всегда готовы помочь!

Начать интеграцию

Email — обязателен. Telegram или WhatsApp — по желанию.

Ваше имя необязательно
Email необязательно
Тема необязательно
Сообщение необязательно
Telegram необязательно
@
Если укажете Telegram — мы ответим и там, в дополнение к Email.
WhatsApp необязательно
Формат: +код страны и номер (например, +380XXXXXXXXX).

Нажимая кнопку, вы соглашаетесь на обработку данных.