UX ва интерфейсҳо
UX ва интерфейсҳо чеҳраи Gamble Hub мебошанд, ки қисми намоёни экосистемаи амиқи технологӣ мебошанд. Дар ин ҷо, ҳар як тугма, ҷадвал ва сигнал ба як ҳадаф тобеъ аст - содда кардани мураккаб ва ҳамкорӣ бо система интуитивӣ ва пешгӯишаванда.
Дар платформаҳои классикии B2B, интерфейсҳо аксар вақт ҳамчун "панел барои мутахассисон" амал мекунанд, ки мантиқи система нисбат ба дарки корбар муҳимтар аст. Gamble Hub инро аз нав муайян мекунад:- UX илова бар функсия нест, балки шакли худи ҳамкорӣ бо зеҳни система мебошад.
- оператор суръати муҳими реаксия ва назорати схемаҳо мебошад,
- провайдер - таҳлил ва сигналҳои самаранокӣ,
- шарик - шаффофият ва дурнамои даромад,
- Муҳандис - устуворӣ ва пайгирии API.
Система ба ҳама мутобиқ мешавад ва беайбии худро гум намекунад - ин принсипи контексти UX мебошад.
Принсипҳои асосии интерфейсҳои Gamble Hub:1. Забони ягонаи визуалӣ. Ҳама унсурҳо ба системаи қатъии тарроҳӣ дучор мешаванд: рангҳо, ҳуруфҳо, нишонаҳо ва нишонаҳо дар сатҳи компонент мувофиқанд. Ин эффекти "фазои муштарак" -ро эҷод мекунад - дар он ҷо модулҳои гуногун ба назар мерасанд ва худро як ҳис мекунанд.
2. Панели интеллектуалӣ. Маълумот на танҳо нишон дода мешавад, балки дархост карда мешавад: система аномалияҳо, тамоюлҳо ва тамоюлҳоро нишон медиҳад, тағироти муҳимро нишон медиҳад.
3. Танзимоти & Drop. Ҳар як корбар метавонад панел, филтрҳо ва афзалиятҳои худро танзим кунад - интерфейс ба ритми кор мутобиқ карда мешавад.
4. Фикрҳои фаврӣ. Ҳама гуна амалҳо ба тағирёбии маҳдудият, филтри гузориш, оғози маърака ё навсозии RTP бе бозоғозӣ оварда мерасонанд.
5. Мобилӣ-бехатар ва мутобиқшавӣ. Ҳама мантиқи UX дар дастгоҳҳои мобилӣ нигоҳ дошта мешаванд: аз графикҳо то воситаҳои идоракунӣ ва таҳлил.
Интерфейсҳои Gamble Hub ба фалсафаи назорати шаффоф асос ёфтаанд - вақте ки корбар на танҳо натиҷа, балки сохтори рӯйдодҳоро мебинад. Панелҳо ва панелҳои панелӣ на танҳо асбобҳо, балки фазои ҳалли онҳо мегарданд.
UX низ боварӣ дорад.
Вақте ки интерфейс равшан аст, амалҳо пешгӯишавандаанд ва маълумот дар байни экранҳо ва гузоришҳо мувофиқ аст, корбар "аз платформа метарсад" ва ба ҳамкорӣ бо он ҳамчун шарикӣ шурӯъ мекунад.
Gamble Hub эстетика ва функсияро дар бар мегирад: минимализм, суръат, контраст ва новбари семантикӣ.
Дар ин ҷо "ороиш" вуҷуд надорад - ҳар як унсур барои ҳадаф кор мекунад: дастрас кардани қудрати кории шабака барои ҳама иштирокчиён.
UX ва интерфейсҳо ниҳонӣ нестанд, балки забони ҳамкории байни шахс ва система мебошанд.
Gamble Hub интерфейсро ба воситаи стратегӣ табдил медиҳад, ки дар он ҳар як амал интуитивӣ аст, ҳар як ҳалли шаффоф аст ва ҳар як экран бо забони самаранокӣ сухан мегӯяд.
Мавзӯъҳои асосӣ
-
& Кашидани виджетҳо ва пешнамоишҳо
Дастури амалӣ оид ба тарҳрезии интерфейсҳои Drag & Drop барои панелҳо ва саҳифаҳо: шабака/магнитҳо/дастурҳо, мутобиқшавӣ ва дастрасӣ, китобхонаи пешакӣ (қолабҳо, мавзӯъҳо, версияҳо), қоидаҳои коркарди дубора ва гурӯҳбандӣ, таҳрири вақти воқеӣ, ҳуқуқҳо ва нашрияҳо, содирот/воридот ва муҳоҷират. Ба онҳо моделҳои маълумот, чорабиниҳои DND, намунаҳои UX, калидҳои калидӣ, нақшаи санҷиш ва рӯйхати назоратӣ дохил мешаванд.
-
Системаи хотиррасонӣ ва огоҳонӣ
Дастури амалӣ оид ба тарҳрезӣ ва истифодаи системаҳои сигнал/огоҳӣ: сатҳи таксономия ва аҳамияти ҳодисаҳо, сиёсати афзоиш ва соатҳои ором, дефликатсия ва таносуб, фишурдани фишор, масири канал (дар-барнома, почтаи электронӣ, пахшкунӣ, SMS, вебҳук), тарроҳии мундариҷа ва маҳаллисозӣ, маркази танзимоти корбар, ченакҳои сифат (дақиқ/ёдраскунӣ, садо), нақшаи санҷиш ва рӯйхатҳои назоратӣ. Намунаҳои қоида, схемаҳои муфид JSON/YAML, қолабҳои паём ва нақшаи амалисозиро дар бар мегирад.
-
Мавҷудияти UX ва интерфейс барои ҳама
Дастури амалӣ оид ба эҷоди интерфейсҳои дастрас: принсипҳои WCAG, семантика ва ARIAs, навигатсионии клавиатура, контраст ва ранг, идоракунии фокус, шаклҳо ва хатогиҳо, ҷадвалҳо ва графикҳо, субтитрҳои видео/аудио, режими коҳишёфтаи ҳаракат, локализатсия ва RTL, алтернативаҳои кашолакунӣ ва тарки нақшаи санҷиш (дастӣ/худкор), ченакҳои сифат ва рӯйхати санҷишҳо.
-
Скриптҳои фармоишӣ
Дастури амалӣ оид ба ба расмият даровардани сенарияҳои корбар: ҷамъоварии талабот (JTBD, мусоҳибаҳо, рӯзномаҳо), ашхос ва заминаҳо, ҳикояҳои корбар/корҳо, истифодаи парвандаҳо ва меъёрҳои қабул, CJM ва харитасозии ҳикояҳо, филиалҳо (ҳолатҳои хушбахтона/ғамангез/канорӣ), A11y-nuances, аломати таҳлилӣ ва муваффақият ченакҳо. Шаблонҳо, рӯйхатҳои назоратӣ, нақшаҳои зиддитеррористӣ ва нақшаи амалисозӣ дохил карда шудаанд.
-
Тарҳи мобилии бехатар
Дастури амалӣ оид ба тарҳи мобилии бехатар: шабака ва минтақаи бехатар барои таркишҳо, ҳадафҳои 48px, имову ишора бо алтернативаҳои клавиатура/тугма, намудҳои клавиатура ва нопурра, шабакаҳои офлайн/суст, сарфаи трафик ва батарея, иҷрои (LCP/INP/TTI), мавҷудият (WCAG, Voice Over/Talk .Back), махфият ва қарорҳо, вазифаҳои пасзамина ва пасзамина, мавзӯи торик ва хаптика. Рӯйхати назоратӣ, порчаҳои HTML/CSS/JS ва нақшаи амалисозиро дар бар мегирад.
-
Шахсияти визуалӣ Gamble Hub
Gamble Hub Identity Visual Identity Чӣ гуна бояд роҳнамоӣ кард: Лого ва Гвардияи Минтақа, Токенҳои палитра ва тарроҳӣ, Типография ва торҳо, Иконография ва Тасвирҳо, Тасвирҳо ва масхараҳо ва Қоидаҳо барои мавзӯъҳои торик/рӯшноӣ, Мутобиқсозии маҳал, Дастрасӣ (WCC AG), Мерч ва Чоп. Файлҳои дороиҳо, номгузорӣ, намунаҳои нишонаҳои CSS/JSON, қолабҳои муаррифӣ, ВАО иҷтимоӣ ва почтаи электрониро дар бар мегирад.
-
Интерфейси контраст ва хондан
Дастур оид ба тарҳрезии интерфейсҳои контраст барои хониши баланд: стандартҳои WCAG 2. 2, кор бо системаҳои рангӣ (SRGB/Lab/OKLCH), мавзӯъҳои торик/сабук, матни медиа, ҳолати ҷузъҳо, тасдиқи шахсони дорои нуқсони биниши ранг, автоматизатсияи санҷиш ва рӯйхати санҷишҳо барои тарроҳӣ ва таҳия.
-
Системаи рангӣ ва палитрҳои бренди
Роҳнамои амалӣ оид ба сохтани системаи рангӣ: Core Brand, нақшҳои семантикӣ, тарозуи оҳанг, OKLCH/Lab, мавзӯъҳои сабук/торик, давлатҳо ва дастрасӣ (WCAG). Рӯйхати назоратӣ, зидди намунаҳо, ҳамгироӣ бо системаи тарроҳӣ ва CI.
-
Услуби Neon/Accent Gamble Hub
Роҳнамои тарроҳии услуби Neon accent барои Gamble Hub: нақшҳои рангӣ ва равшанӣ, типография ва торҳо, намунаҳои компонентӣ, аниматсия ва микро-ҳамкорӣ, дастрасӣ (WCAG), иҷро ва нишонаҳо дар OKLCH. Намунаҳо, зидди намунаҳо ва рӯйхати назоратии татбиқ дар системаи тарроҳӣ.
-
Тарроҳии ҳаракат ва аниматсияҳои интерфейс
Дастури амалӣ оид ба тарроҳии ҳаракат дар маҳсулот: ҳадафҳо ва принсипҳо, хореографияи давлатӣ, давомнокӣ ва хатҳо, таъсири мутақобила, шакли скелет/боркунӣ, мавҷудият (афзалият-кам-ҳаракат), иҷро (таркиб, тарҳ/ранг), нишонаҳои аниматсионӣ ва Рӯйхати назоратии QA. Хусусиятҳои IGaming: пушт, бурд, пешрафт ва мусобиқаҳо.
-
Системаи шабака ва модулият
Дастури амалӣ оид ба шабакаҳо ва модулият: контейнерҳо, сутунҳо ва ҳуруфҳо, ритми 4/8-pt, шабакаи ибтидоӣ, нуқтаҳо ва мутобиқшавӣ, тарҳҳои худкор (CSS Grid/Flex/Figma), зичии интерфейс, тарҳҳои корт, ҷадвалҳо ва шаклҳо, RTL/маҳаллисозӣ, токенҳои системаи тарроҳӣ ва QA -листҳо. Хусусиятҳои IGaming: блокҳои таблиғотӣ, пешвоён ва панелҳои панелӣ.
-
Нуқтаҳои тарроҳӣ ва шикастани мутобиқшавӣ
Дастури мукаммал оид ба тарроҳии посухгӯӣ: мобилӣ-аввал, интихоби нуқтаҳо аз таҳлил, дархостҳои контейнер ва ВАО, типографияи моеъ ('фишурда ()'), торҳо ва зичӣ, идоракунии тасвир ва ҷанбаҳои оқилона, вуруд-моделҳо (муш/ламс/клавиатура), иҷро ва A11y. Токенҳо, порчаҳои рамзӣ, анти-намунаҳо ва рӯйхати назоратии QA.
-
Микроинтераксияҳо ва фикру мулоҳизаҳо
Дастури амалӣ оид ба микроинтераксияҳо: триггерҳо, қоидаҳо, фикру мулоҳизаҳо ва давраҳо; вақтҳо ва хатҳо, санҷиши дохилӣ, тостҳо, нишонаҳо, пешрафт ва бекоркунӣ; садо/ларзиш/хаптика, мавҷудият (WCAG, SR), 'бартарӣ-кам-ҳаракат'; Навсозиҳои оптимистӣ ва хатогиҳои идоракунии нишонаҳои системаи тарроҳӣ, рӯйхати назоратӣ ва порчаҳо. Хусусиятҳои IGaming: гарав, пушт, рӯйдодҳои зинда, пардохтҳо ва огоҳиномаҳои масъул.
-
Ҳолати холӣ ва маслиҳатҳои UX
Дастури амалӣ оид ба ҳолати холӣ ва дархостҳои контекстӣ: намудҳои холӣ (аввал, бидуни маълумот, филтрҳо, хатогиҳо, ҳуқуқҳо), оҳангҳо ва матнҳо, CTA ва алтернативаҳо, тасвирҳо ва контрастҳо, турҳо/мураббиён/асбобҳо, боркунии прогрессивӣ, A11y ва маҳаллисозӣ, ченакҳо ва QA. Хусусиятҳои IGaming: ҳисобҳои нав, тавозуни сифр, тахтаҳои холии холӣ, маҳдудиятҳо ва огоҳиҳои масъул.
-
Идоракунии хатогӣ ва шарҳҳои UX
Семинар оид ба хатогиҳои UX: типология (санҷиш, шабака/сервер, қоидаҳои тиҷорат, ҳуқуқҳо, маҳдудиятҳо), сатҳҳо ва каналҳои паём (inline/toast/banner/modal/page), копирайтинг, фокус ва a11y ('aria-live', 'нақш = "ҳушдор"), ретай/бозгашт ва номутобиқат, режими офлайн, муваффақиятҳои қисман ва камбудиҳо. Нишонаҳои системаи тарроҳӣ, порчаҳо, ченакҳо ва QA. Хусусиятҳои IGaming: гаравҳо, пардохтҳо, KYC, маҳдудиятҳои бозии масъул.
-
Менюҳои матнӣ ва амалҳои тез
Дастури пурра ба менюҳои контекстӣ ва амалҳои зуд: ҳангоми истифода, намунаҳо (клики рост, кебаб/эллипс, матбуоти дароз, палитраи фармон), гурӯҳбандӣ ва афзалият, нишонаҳо ва имзоҳо, тасдиқкунӣ ва бекоркунӣ, дастрасӣ (менюи ARIA '/' менютема ', ҷобаҷогузории ҷадвал, typeahead), иҷро ва мавқеъ, имову ишора, телеметрия ва QA. Хусусиятҳои IGaming: "Гарави зуд", мунтахаб, пули нақд, бамеъёр.
-
Санҷиши дохилӣ ва хатогиҳои UX
Дастури пурра оид ба санҷиши дохилӣ: стратегия (пеш аз/дар давоми/пас аз вуруд), санҷишҳои маҳаллӣ ва сервер, ислоҳи хатоҳо ва асинхронӣ, ниқобҳо ва маслиҳатҳои худкор, нусхабардории хато, нигоҳ доштани пешрафт, дастрасӣ (ARIA/нақшҳо), махфият ва амният, форматҳои байналмилалӣ, сенарияҳои интиқодӣ (пардохтҳо, KYC). Токенҳо, намунаҳо ва порчаҳо.
-
Ниқобҳои вуруд ва шаклҳои UX
Дастури мукаммал оид ба ворид кардани ниқобҳо ва тарроҳии шакл: вақте ки ниқоб кӯмак мекунад ва кай халал мерасонад; худкор формат ва муқаррарӣ, карет-идоракунӣ ва нусхабардорӣ, маҳалҳо (санаҳо/рақамҳо/асъорҳо), клавиатураҳои мобилӣ ('inputmode'), 'autocomplete', a11y (ARIA/SR), амният ва махфият. Намунаҳо барои кортҳо/IBAN/телефонҳо/OTP, KYC ва пардохтҳо, нишонаҳои системаи тарроҳӣ, порчаҳо ва рӯйхати QA.
-
Тарҳрезии шаклҳои UX
Дастури система барои тарҳрезии шаклҳо: меъмории иттилоот, гурӯҳбандӣ ва тарҳ, тамғакоғазҳо/ҷойгузинҳо/ёварон, қадамҳо ва пешрафт, клавиатура ва автоматика, санҷиш (пеш аз/дар давоми/баъд), хатогиҳо ва сарфаи маълумот, мавҷудият ва маҳалҳо, иҷро ва амният. Намунаҳои пардохт/CCL/маҳдудиятҳо, нишонаҳои системаи тарроҳӣ, рӯйхатҳо ва порчаҳо.
-
Шаклҳои Multistep ва ҳифзи контекст
Дастури муфассал оид ба шаклҳои бисёрқабата: тарроҳии қадам, пешрафт ва ҳолат, маълумоти автозавр, барқароркунии контекст, скриптҳои боркунӣ/бозгашт, лоиҳаи сервер, A11y ('aria-current', 'aria-live'), иҷро, гузаришҳои бехатар ва гардишҳо. Хусусиятҳои IGaming: KYC, амонатҳо, маҳдудиятҳо, мусобиқаҳо ва саволномаҳои мураккаб.
-
Интихоби идоракунӣ: қуттии чек, коммутатор, тугмаи радио
Дастури амалӣ оид ба интихоби назорати дуӣ ва мутақобила: фарқиятҳои рафторӣ дар қуттиҳо, тугмаҳои гузариш ва радио, меъёрҳои интихоб, нусхабардорӣ ва ҳолат, мавҷудият (ARIA/клавиатура), шакли мобилӣ, тағирот ва тасдиқи асинхронӣ. Ҷадвали муқоиса, дарахти қарор, порчаҳо ва рӯйхати санҷиши QA. Хусусияти IGaming: гарави зуд, формати барзиёд, маҳдудиятҳо.
-
Маркази огоҳӣ ва чорабиниҳо
Роҳнамо оид ба эҷод ва идоракунии огоҳиҳо: намудҳо (тост, снайпер, нишона, паёмдони қуттӣ), афзалиятҳо, чорабиниҳои гурӯҳбандӣ, қоидаҳои UX "парешон намекунанд", иерархияи визуалӣ ва вақт. Меъмории маркази огоҳинома - нигоҳдорӣ, ҳамоҳангсозӣ, ҳолати хондан, филтрҳо ва сарбории танбал. Хусусиятҳои IGaming: огоҳиҳо дар бораи гаравҳо, пули нақд, мукофотпулӣ, маҳдудиятҳо, KYC ва фаъолияти дӯстон.
-
Интерфейси профили корбар
Дастури система барои тарроҳии профил: меъмории қисм, сарлавҳа ва муайянсозӣ, амният (парол, 2FA, сессияҳо), пардохтҳо ва маҳдудиятҳо, АКС/ҳуҷҷатҳо, афзалиятҳо ва огоҳиҳо, таърихи муомилот, махфият ва маълумот (DSAR/содирот/несткунӣ), a11y ва маҳаллисозӣ, намунаҳои мобилӣ, холӣ/хатогиҳо, ченакҳо, анти-намунаҳо. Хусусияти IGaming: формати барзиёд, гарави зуд, маҳдудиятҳои бозӣ, вазъи CUS/пардохт.
-
Аватарҳо, статусҳо ва ҳузур
Роҳнамо оид ба эҷод ва идоракунии аватарҳо ва статусҳо: муайянсозӣ, сатҳи фаъолият (онлайн/офлайн/дур/банд), ҳолати амал (пьесаҳо, гаравҳо, иштирок дар мусобиқа), ҳамоҳангсозии ҳузур дар вақти воқеӣ, таназзул ва оғозёбӣ, боркунӣ ва нигоҳдорӣ тасвирҳо, дастрасӣ ва махфият. Хусусиятҳои IGaming: утоқҳои зинда, лидерҳо, мусобиқаҳо, аренаҳо ва ҷараёнҳо.
-
Интерфейсҳои бисёрзабонӣ ва маҳаллисозӣ
Дастури мукаммал оид ба тарҳрезӣ ва рушди интерфейсҳои бисёрзабона: стратегияи локалӣ ва фолбек, калидҳо ва номгузорӣ, ICU-гуногунандешӣ ва форматкунӣ (сана, рақамҳо, асъор, воҳидҳо), самти RTL ва хаттӣ, псевдолокализатсия ва озмоиш, скриншотҳо барои тарҷумонҳо, ҷойҳои бехатар, буридаи мундариҷа ва васеъкунии матн. Хусусиятҳои IGaming: раддияҳои ҳуқуқӣ, бозии масъул, усулҳои пардохт ва формулаҳои KYC/AML. Нишонаҳои системаи тарроҳӣ, порчаҳо ва рӯйхати QA.
-
Гузаронидани асъор дар интерфейс
Дастури амалӣ оид ба тарҳрезӣ ва татбиқи гузариши асъор: моделҳо (харитасозӣ ва табдилдиҳӣ), форматкунӣ ('Intl'), рамзҳо ва аломатҳо ($/CA $), ҷойҳои даҳӣ (JPY/CLP/crypto), нархҳо (манбаъ, кэш, вақти дастӣ), огоҳиҳои комиссия ва паҳн, иҷро ва кэш мобилӣ намунаҳо, мавҷудият ва маҳаллисозӣ. Хусусиятҳои IGaming: асъори суратҳисоб, асъори пасандоз/амонат/баромад, муайян кардани қурб ҳангоми ҳисоб, ҳисобот. Токенҳо, порчаҳо, ченакҳо ва рӯйхати QA.
-
Тугмаи мавзӯъи интерфейс
Дастури амалӣ оид ба тарҳрезӣ ва татбиқи тугмаи мавзӯъ: шеваҳо (Light/Dark/System/High-Contrast), меъмории токен (ранг, замина, сояҳо, типография), 'афзалият-ранг-схема', сарфа кардани интихоб, ҳамвор гузаришҳои озод (FOUC), a11y (WCAG A/AAA), мавзӯъи графикӣ/тасвирӣ, иҷро (хусусиятҳои фармоишии CSS, танбалӣ-татбиқ), аксенти бренд ва маҳдудиятҳои аниматсия. Хусусияти IGaming: эҳтимолияти зинда дар шаб, маслиҳатҳои масъул, мусобиқаҳои "пӯстҳо. "Порчаҳо, ченакҳо, QA ва анти-намунаҳо.
-
Фардикунонии интерфейси корбар
Созандаи фардикунонии UI: моделҳо (танзимоти дастӣ, мутобиқсозии контекстӣ, сегментҳои рафторӣ), барномаҳо (навигатсия, тарҳ, мундариҷа, таблиғот, огоҳиҳо), шаффофият ва назорат, ҳифзи дахолатнопазирӣ, a11y ва маҳаллисозӣ. Меъмории техникӣ (сигналҳо, phicheflags, таҷрибаҳо), ченакҳои таъсиррасонӣ, зидди намунаҳо. Хусусиятҳои IGaming: маҳдудиятҳо, формати коэффисиентҳо, бозиҳо/бозорҳои тавсияшуда, режими вақт ва маслиҳатҳои масъул. Токенҳо, порчаҳо ва QA.
-
Интерфейсҳо аз рӯи нақш ва дастрасӣ
Методологияи тарроҳии интерфейс дар асоси нақш ва ҳуқуқ: модели стратегӣ (RBAC/ABAC), меъмории иҷозат, таҳрир ва намоиш, ниқоби маълумот, ҳолати дастрасӣ, посбонони масир/ҷузъ, phicheflags, аудит ва пайгирӣ. Хусусиятҳои IGaming: тақсимоти вазифаҳо (чаҳор чашм), экранҳои молиявӣ ва KYC, токенизатсияи PAN, парчамҳо ва санксияҳо. Порчаҳо, нишонаҳои системаи тарроҳӣ, ченакҳо, QA ва анти-намунаҳо.
-
Панели оператор ва нишондиҳандаҳои бизнес
Роҳнамои тарроҳии панелҳои оператор: KPI-ҳои калидӣ (GGR/NGR, нигоҳдорӣ, табдили пасандозҳо, вақт ба ҳамён, KYC/FRM), нақшҳо ва фардикунонӣ, зинанизоми виджет, сигналҳо ва огоҳиҳо, Drilldowns ва Сегментатсия, тозагии маълумот ва иҷро, мавзӯи бисёрҷанба/бисёрҷанба, a11y ва торик. Формулаҳо, нишонаҳо, порчаҳо ва рӯйхати QA.
-
Панели провайдер ва ченакҳои мундариҷа
Дастури мукаммали тарроҳии панели провайдери IGaming: нақшҳо ва скриптҳо, меъмории маълумот, намоишҳо ва KPI, сифати мундариҷа, ченакҳои амалиётӣ ва маҳсулот, санҷиши A/B, SLA/SLO, огоҳиҳо ва намунаҳои UX. Бо рӯйхати омодашудаи виджетҳо, формулаҳо ва рӯйхати назоратӣ.
-
UX барои операторони мобилии казино
Дастури мукаммали тарроҳии мобилии UX барои оператори IGaming: ҳалқаҳои мобилӣ (қарздиҳӣ → бақайдгирӣ → KUS → депозит → igra → povtornyy), навигатсия ва имову ишора, пардохтҳо (Apple/Google Pay, A2A, 3DS/SCA), казино зинда дар телефон, иҷрои ва ченакҳо (TTFB/TTI/INP/CLS/FPS), бозии масъулиятнок, қаллобӣ, дастрасӣ ва маҳаллисозӣ, fluffs/diplinks, PWA vs модарӣ, системаи тарроҳӣ ва рӯйхати амалисозӣ.
-
Нонрезаҳо ва роҳи корбар
Дастури амалӣ оид ба тарҳрезии нонрезаҳо (нонрезаҳо): ҳангоми зарурат намудҳо (иерархикӣ, дар роҳ, гибрид), қоидаҳои тавлид ва намоиш, рафтор бо филтрҳо ва пагинҳо, намунаҳои мобилӣ, дастрасӣ/SEO, телеметрия ва антипаттернҳо. Бо рӯйхати санҷиши амалисозӣ ва намунаҳо барои IGaming.
-
Санҷиши UX ва фикру мулоҳизаҳо
Дастури муфассал оид ба санҷиши UX - аз ҷаласаҳои қобили истифода ва таҷрибаҳои A/B то ченакҳои қаноатмандӣ ва воситаҳои ҷамъоварии фикру мулоҳизаҳо. Сикли такмили муттасили интерфейсҳоро дар асоси маълумот ва рафтори корбар чӣ гуна бояд сохт.
-
Харитаҳои гармӣ ва таҳлили клик
Дастури пурра ба харитаҳои гармидиҳӣ: кликҳо, ҳаракатҳо, кликҳои ғазаб, кликҳои мурда, сегментатсия, махфият ва ҳамгироии ҳалқаҳо. Амалияи мутобиқсозӣ, тафсир ва такрории A/B барои платформаҳои UX ва IGaming.
-
Сабти ҷаласаҳо ва таҳлили рафтор
Дастури амалӣ оид ба ҷамъоварӣ ва таҳлили сабтҳои сессияи корбарон: ҳадафҳо, ченакҳо, махфият ва ниқоб, интихоби намуна, эзоҳҳо, шакли рафтор, панели панелҳо ва раванди такмилдиҳӣ. Бо намунаҳо барои платформаҳои IGaming/UI.
-
UX KPI ва ченакҳои ҷалб
Маҷмӯи системаи ченакҳои UX барои гурӯҳҳои маҳсулот: фаъолсозӣ, ҷалбкунӣ, нигоҳдорӣ, суръат ба арзиш, кликҳо ва хатогиҳо, сифати интерфейс ва қаноатмандӣ. Формулаҳо, ҳудудҳо, панелҳо, таҳлили когорт, чекҳои A/B ва зидди намунаҳо. Бо тамаркуз ба платформаҳои IGaming/UI.
-
Санҷиши интерфейси A/B
Дастури амалӣ оид ба санҷиши UI A/B: таҳияи гипотеза, интихоби метрикӣ, ҳисобкунии намуна ва MDE, тасодуфӣ ва санҷишҳои SRM, CUPED, басомад ва таҳлили Байесян, ахлоқ ва зиддиятҳо. Бо рӯйхатҳои тайёр, қолабҳо ва намунаҳо.
-
Харитаи роҳи корбар
Дастури амалӣ оид ба сохтани Харитаи Сафари Мизоҷон: аз ҷамъоварии маълумот ва сегментатсия то визуализатсияи марҳилаҳо, эҳсосот ва нуқтаҳои дард, танзимоти телеметрӣ ва пайвастшавӣ бо ченакҳои маҳсулот. Қолибҳо, рӯйхатҳои назоратӣ, намунаҳо ва хатогиҳои умумӣ.
-
Пайгирии чашм ва паймоиши UX
Дастури амалӣ оид ба истифодаи пайгирии чашм барои оптимизатсияи навигатсия ва иерархияи визуалӣ: чӣ гуна ба нақша гирифтани таҳқиқот, танзими минтақаҳои таваҷҷӯҳ (AOI), ҷамъоварии ченакҳо (TTFF, вақти истироҳат, гузариш), тафсири харитаи гармӣ/сканпат, пешгирӣ кардани домҳо ва табдил ёфтани бозёфтҳо ҳалли маҳсулот. Шаблонҳои сенария, рӯйхатҳои назоратӣ ва намунаҳо барои интерфейсҳои молиявӣ/бозӣ дохил карда шудаанд.
-
Тарроҳӣ ва ҳавасмандкунии рафтор
Дастури мукаммали тарроҳии рафтор барои гурӯҳҳои UX: моделҳои ҳавасмандкунанда (Fogg, COM-B, SDT), эффектҳои маърифатӣ, нудҷаҳо, gamification, ҳалқаҳои одатӣ, ахлоқӣ ва зиддиятҳо. Рӯйхати назоратӣ, қолабҳои озмоишӣ ва ченакҳо.
-
Ҳудуди ахлоқӣ ва сӯиистифода аз UX
Роҳнамо барои гурӯҳҳои хӯрокворӣ ва UX: принсипҳои ахлоқӣ (мустақилият, хайрхоҳӣ, адолат, фаҳмондадиҳӣ), фарқи байни боварӣ ва қаллобӣ, харитаи "шакли торик", кор бо гурӯҳҳои осебпазир, дахолатнопазирӣ ва фардикунонӣ, монетизатсия бидуни сӯиистифода, ченакҳои эътимод, баррасии ахлоқӣ раванд, рӯйхатҳо ва қолибҳо барои таҷрибаҳо.
-
Намунаҳо ва пешгирии хатарноки UX
Дастури мукаммал ба намунаҳои "торик" ва хавфноки UX: харитаи категория (фиреб, маҷбуркунӣ, пинҳон кардан, изофабор, вобастагӣ), намунаҳои воқеӣ, сигналҳои хатар, усулҳои муайянкунӣ, алтернативаҳои ахлоқӣ, ченакҳои эътимод ва раванди бознигарӣ. Рӯйхати назоратӣ, қолабҳои азнавборкунии ҷараён, дастур оид ба талаботи қонунгузории маҳаллӣ.
-
Gamification интерфейсҳо
Дастури амалӣ оид ба gamification UX: механика ва динамика (айнак, сатҳҳо, супоришҳо, коллексияҳо, рейтингҳо, ҳамкорӣ), таҳкурсии ҳавасмандкунанда (SDT, ҳалқаҳои одат), раванди тарроҳӣ аз гипотеза то санҷишҳои A/B, ченакҳои муваффақияти корбар ва некӯаҳволӣ, ахлоқӣ ва зидди намунаҳо. Рӯйхати назоратӣ, қолабҳо, намунаҳои микрокопирайт.
-
Фикрҳои воқеӣ дар интерфейс
Дастури амалӣ оид ба фикру мулоҳизаҳои зинда: намудҳои фикру мулоҳизаҳо (фаврӣ, пешрафт, тасдиқ, хатогиҳо), намунаҳо (тасдиқи хаттӣ, UI оптимистӣ, скелетҳо, автосава), кор бо амалиёти тӯлонӣ, офлайнӣ ва муноқишаҳо, мавҷудият (ARIA live), ченакҳо (Вақти бозгашт, сатҳи хатогӣ, ғазаб-Кликҳо) ва рӯйхати санҷишҳо.
-
Забони интерфейс ва оҳанги иртибот
Дастури мукаммали забони интерфейс (UX copywriting) ва калидҳои коммуникатсионӣ: принсипҳо, матритсаи оҳанг аз рӯи контекст, нусхабардории хурд, хатогиҳо/муваффақиятҳо/маслиҳатҳо, флюфҳо ва почтаи электронӣ, меъёрҳои минтақавӣ (шумо/шумо), фарогирӣ ва дастрасӣ, роҳнамо, ченакҳои таъсир ва нигоҳдорӣ - бо намунаҳо ва рӯйхатҳо барои сенарияҳои IGaming ва fintech.
-
Паёмҳои муваффақият ва вокуниши эҳсосӣ
Дастури муфассал оид ба тарҳрезии паёмҳои муваффақ дар интерфейс: чаро онҳо лозиманд, чӣ гуна вокуниши эҳсосотӣ ва ҳисси пешрафт, чӣ гуна мувозинати UX оқилона ва эҳсосӣ доранд. Намунаҳои матнҳо, сигналҳои визуалӣ, вақт, ченакҳо ва хатогиҳо баррасӣ карда мешаванд.
-
Китобхонаи компоненти Gamble Hub UI
Роҳнамои пурра ба китобхонаи компонентии Gamble Hub UI: сохтор, токенҳо, API ва давлатҳо, дастрасӣ ва маҳаллисозӣ, тарҳҳои тарҳрезии IGaming (лобби, пардохтҳо, KYC, мукофотпулӣ, мусобиқаҳо), санҷишҳо ва иҷроиш, релизҳо ва саҳмҳо. Бо маҷмӯаи MVP, рӯйхати назоратӣ ва намунаҳои микрокопӣ.
-
Озмоиши дастрасии интерфейс
Дастури зина ба зина барои санҷиши дастрасӣ: чӣ ва чӣ гуна тафтиш кардани кадом воситаҳо (технологияи автоматӣ/дастӣ/ёрирасон), чӣ гуна пешниҳод кардани камбудиҳо ва меъёрҳои қабул. Паймоиши клавиатура, хонандагони экран, муқоисаҳо, шаклҳо ва хатогиҳо, мундариҷаи динамикӣ, мултимедия, фокус ва аниматсияҳо, дастрасии мобилӣ, маҳаллисозӣ/RTL ва хусусиятҳои ҷараёни интиқодӣ (пардохтҳо, KYC) -ро фаро мегирад.
-
UX барои операторон ва шарикон
Дастури амалӣ оид ба тарҳрезии интерфейсҳои b2b барои операторон ва шабакаи шарики IGaming: нақшҳо ва ҳуқуқҳо, мизи корӣ ва огоҳиҳо, ченакҳои молиявӣ ва ҳисоботдиҳӣ, кабинети шарикӣ ва пайгирӣ, мувофиқат ва амният, маҳаллисозӣ ва A11y, равандҳои ҳодисаҳо ва SLA. Бо қолабҳои экран, рӯйхати назоратӣ ва микрокопия.