UX ва интерфейсҳо
UX ва интерфейсҳо чеҳраи Gamble Hub мебошанд, ки қисми намоёни экосистемаи амиқи технологӣ мебошанд. Дар ин ҷо, ҳар як тугма, ҷадвал ва сигнал ба як ҳадаф тобеъ аст - содда кардани мураккаб ва ҳамкорӣ бо система интуитивӣ ва пешгӯишаванда.
Дар платформаҳои классикии B2B, интерфейсҳо аксар вақт ҳамчун "панел барои мутахассисон" амал мекунанд, ки мантиқи система нисбат ба дарки корбар муҳимтар аст. Gamble Hub инро аз нав муайян мекунад:- UX илова бар функсия нест, балки шакли худи ҳамкорӣ бо зеҳни система мебошад.
- оператор барои суръати аксуламал ва назорати схемаҳо, провайдер - таҳлил ва сигналҳои самаранокӣ, шарик - шаффофият ва пешгӯии даромад, муҳандис - устуворӣ ва пайгирии API муҳим аст.
Система ба ҳама мутобиқ мешавад ва беайбии худро гум намекунад - ин принсипи контексти UX мебошад.
Принсипҳои асосии интерфейсҳои Gamble Hub:1. Забони ягонаи визуалӣ. Ҳама унсурҳо ба системаи қатъии тарроҳӣ дучор мешаванд: рангҳо, ҳуруфҳо, нишонаҳо ва нишонаҳо дар сатҳи компонент мувофиқанд. Ин эффекти "фазои муштарак" -ро эҷод мекунад - дар он ҷо модулҳои гуногун ба назар мерасанд ва худро як ҳис мекунанд.
2. Панели интеллектуалӣ. Маълумот на танҳо нишон дода мешавад, балки дархост карда мешавад: система аномалияҳо, тамоюлҳо ва тамоюлҳоро нишон медиҳад, тағироти муҳимро нишон медиҳад.
3. Танзимоти & Drop. Ҳар як корбар метавонад панел, филтрҳо ва афзалиятҳои худро танзим кунад - интерфейс ба ритми кор мутобиқ карда мешавад.
4. Фикрҳои фаврӣ. Ҳама гуна амалҳо ба тағирёбии маҳдудият, филтри гузориш, оғози маърака ё навсозии RTP бе бозоғозӣ оварда мерасонанд.
5. Мобилӣ-бехатар ва мутобиқшавӣ. Ҳама мантиқи UX дар дастгоҳҳои мобилӣ нигоҳ дошта мешаванд: аз графикҳо то воситаҳои идоракунӣ ва таҳлил.
Интерфейсҳои Gamble Hub ба фалсафаи назорати шаффоф асос ёфтаанд - вақте ки корбар на танҳо натиҷа, балки сохтори рӯйдодҳоро мебинад. Панелҳо ва панелҳои панелӣ на танҳо асбобҳо, балки фазои ҳалли онҳо мегарданд.
UX низ боварӣ дорад.
Вақте ки интерфейс равшан аст, амалҳо пешгӯишавандаанд ва маълумот дар байни экранҳо ва гузоришҳо мувофиқ аст, корбар "аз платформа метарсад" ва ба ҳамкорӣ бо он ҳамчун шарикӣ шурӯъ мекунад.
Gamble Hub эстетика ва функсияро дар бар мегирад: минимализм, суръат, контраст ва новбари семантикӣ.
Дар ин ҷо "ороиш" вуҷуд надорад - ҳар як унсур барои ҳадаф кор мекунад: дастрас кардани қудрати кории шабака барои ҳама иштирокчиён.
UX ва интерфейсҳо ниҳонӣ нестанд, балки забони ҳамкории байни шахс ва система мебошанд.
Gamble Hub интерфейсро ба воситаи стратегӣ табдил медиҳад, ки дар он ҳар як амал интуитивӣ аст, ҳар як ҳалли шаффоф аст ва ҳар як экран бо забони самаранокӣ сухан мегӯяд.
Мавзӯъҳои асосӣ
-
Мавҷудияти UX ва интерфейс барои ҳама
Дастури амалӣ оид ба эҷоди интерфейсҳои дастрас: принсипҳои WCAG, семантика ва ARIAs, навигатсионии клавиатура, контраст ва ранг, идоракунии фокус, шаклҳо ва хатогиҳо, ҷадвалҳо ва графикҳо, субтитрҳои видео/аудио, режими коҳишёфтаи ҳаракат, локализатсия ва RTL, алтернативаҳои кашолакунӣ ва тарки нақшаи санҷиш (дастӣ/худкор), ченакҳои сифат ва рӯйхати санҷишҳо.
-
Скриптҳои фармоишӣ
Дастури амалӣ оид ба ба расмият даровардани сенарияҳои корбар: ҷамъоварии талабот (JTBD, мусоҳибаҳо, рӯзномаҳо), ашхос ва заминаҳо, ҳикояҳои корбар/корҳо, истифодаи парвандаҳо ва меъёрҳои қабул, CJM ва харитасозии ҳикояҳо, филиалҳо (ҳолатҳои хушбахтона/ғамангез/канорӣ), A11y-nuances, аломати таҳлилӣ ва муваффақият ченакҳо. Шаблонҳо, рӯйхатҳои назоратӣ, нақшаҳои зиддитеррористӣ ва нақшаи амалисозӣ дохил карда шудаанд.
-
Тарҳи мобилии бехатар
Дастури амалӣ оид ба тарҳи мобилии бехатар: шабака ва минтақаи бехатар барои таркишҳо, ҳадафҳои 48px, имову ишора бо алтернативаҳои клавиатура/тугма, намудҳои клавиатура ва нопурра, шабакаҳои офлайн/суст, сарфаи трафик ва батарея, иҷрои (LCP/INP/TTI), мавҷудият (WCAG, Voice Over/Talk .Back), махфият ва қарорҳо, вазифаҳои пасзамина ва пасзамина, мавзӯи торик ва хаптика. Рӯйхати назоратӣ, порчаҳои HTML/CSS/JS ва нақшаи амалисозиро дар бар мегирад.
-
Интерфейси контраст ва хондан
Дастур оид ба тарҳрезии интерфейсҳои контраст барои хониши баланд: стандартҳои WCAG 2. 2, кор бо системаҳои рангӣ (SRGB/Lab/OKLCH), мавзӯъҳои торик/сабук, матни медиа, ҳолати ҷузъҳо, тасдиқи шахсони дорои нуқсони биниши ранг, автоматизатсияи санҷиш ва рӯйхати санҷишҳо барои тарроҳӣ ва таҳия.
-
Системаи рангӣ ва палитрҳои бренди
Роҳнамои амалӣ оид ба сохтани системаи рангӣ: Core Brand, нақшҳои семантикӣ, тарозуи оҳанг, OKLCH/Lab, мавзӯъҳои сабук/торик, давлатҳо ва дастрасӣ (WCAG). Рӯйхати назоратӣ, зидди намунаҳо, ҳамгироӣ бо системаи тарроҳӣ ва CI.
-
Нуқтаҳои тарроҳӣ ва шикастани мутобиқшавӣ
Дастури мукаммал оид ба тарроҳии посухгӯӣ: мобилӣ-аввал, интихоби нуқтаҳо аз таҳлил, дархостҳои контейнер ва ВАО, типографияи моеъ ('фишурда ()'), торҳо ва зичӣ, идоракунии тасвир ва ҷанбаҳои оқилона, вуруд-моделҳо (муш/ламс/клавиатура), иҷро ва A11y. Токенҳо, порчаҳои рамзӣ, анти-намунаҳо ва рӯйхати назоратии QA.
-
Менюҳои матнӣ ва амалҳои тез
Дастури пурра ба менюҳои контекстӣ ва амалҳои зуд: ҳангоми истифода, намунаҳо (клики рост, кебаб/эллипс, матбуоти дароз, палитраи фармон), гурӯҳбандӣ ва афзалият, нишонаҳо ва имзоҳо, тасдиқкунӣ ва бекоркунӣ, дастрасӣ (менюи ARIA '/' менютема ', ҷобаҷогузории ҷадвал, typeahead), иҷро ва мавқеъ, имову ишора, телеметрия ва QA. Хусусиятҳои IGaming: "Гарави зуд", мунтахаб, пули нақд, бамеъёр.
-
Санҷиши дохилӣ ва хатогиҳои UX
Дастури пурра оид ба санҷиши дохилӣ: стратегия (пеш аз/дар давоми/пас аз вуруд), санҷишҳои маҳаллӣ ва сервер, ислоҳи хатоҳо ва асинхронӣ, ниқобҳо ва маслиҳатҳои худкор, нусхабардории хато, нигоҳ доштани пешрафт, дастрасӣ (ARIA/нақшҳо), махфият ва амният, форматҳои байналмилалӣ, сенарияҳои интиқодӣ (пардохтҳо, KYC). Токенҳо, намунаҳо ва порчаҳо.
-
Интерфейси профили корбар
Дастури система барои тарроҳии профил: меъмории қисм, сарлавҳа ва муайянсозӣ, амният (парол, 2FA, сессияҳо), пардохтҳо ва маҳдудиятҳо, АКС/ҳуҷҷатҳо, афзалиятҳо ва огоҳиҳо, таърихи муомилот, махфият ва маълумот (DSAR/содирот/несткунӣ), a11y ва маҳаллисозӣ, намунаҳои мобилӣ, холӣ/хатогиҳо, ченакҳо, анти-намунаҳо. Хусусияти IGaming: формати барзиёд, гарави зуд, маҳдудиятҳои бозӣ, вазъи CUS/пардохт.
-
Аватарҳо, статусҳо ва ҳузур
Роҳнамо оид ба эҷод ва идоракунии аватарҳо ва статусҳо: муайянсозӣ, сатҳи фаъолият (онлайн/офлайн/дур/банд), ҳолати амал (пьесаҳо, гаравҳо, иштирок дар мусобиқа), ҳамоҳангсозии ҳузур дар вақти воқеӣ, таназзул ва оғозёбӣ, боркунӣ ва нигоҳдорӣ тасвирҳо, дастрасӣ ва махфият. Хусусиятҳои IGaming: утоқҳои зинда, лидерҳо, мусобиқаҳо, аренаҳо ва ҷараёнҳо.
-
Интерфейсҳои бисёрзабонӣ ва маҳаллисозӣ
Дастури мукаммал оид ба тарҳрезӣ ва рушди интерфейсҳои бисёрзабона: стратегияи локалӣ ва фолбек, калидҳо ва номгузорӣ, ICU-гуногунандешӣ ва форматкунӣ (сана, рақамҳо, асъор, воҳидҳо), самти RTL ва хаттӣ, псевдолокализатсия ва озмоиш, скриншотҳо барои тарҷумонҳо, ҷойҳои бехатар, буридаи мундариҷа ва васеъкунии матн. Хусусиятҳои IGaming: раддияҳои ҳуқуқӣ, бозии масъул, усулҳои пардохт ва формулаҳои KYC/AML. Нишонаҳои системаи тарроҳӣ, порчаҳо ва рӯйхати QA.
-
Гузаронидани асъор дар интерфейс
Дастури амалӣ оид ба тарҳрезӣ ва татбиқи гузариши асъор: моделҳо (харитасозӣ ва табдилдиҳӣ), форматкунӣ ('Intl'), рамзҳо ва аломатҳо ($/CA $), ҷойҳои даҳӣ (JPY/CLP/crypto), нархҳо (манбаъ, кэш, вақти дастӣ), огоҳиҳои комиссия ва паҳн, иҷро ва кэш мобилӣ намунаҳо, мавҷудият ва маҳаллисозӣ. Хусусиятҳои IGaming: асъори суратҳисоб, асъори пасандоз/амонат/баромад, муайян кардани қурб ҳангоми ҳисоб, ҳисобот. Токенҳо, порчаҳо, ченакҳо ва рӯйхати QA.
-
Интерфейсҳо аз рӯи нақш ва дастрасӣ
Методологияи тарроҳии интерфейс дар асоси нақш ва ҳуқуқ: модели стратегӣ (RBAC/ABAC), меъмории иҷозат, таҳрир ва намоиш, ниқоби маълумот, ҳолати дастрасӣ, посбонони масир/ҷузъ, phicheflags, аудит ва пайгирӣ. Хусусиятҳои IGaming: тақсимоти вазифаҳо (чаҳор чашм), экранҳои молиявӣ ва KYC, токенизатсияи PAN, парчамҳо ва санксияҳо. Порчаҳо, нишонаҳои системаи тарроҳӣ, ченакҳо, QA ва анти-намунаҳо.
-
UX барои операторони мобилии казино
Дастури мукаммали тарроҳии мобилии UX барои оператори IGaming: ҳалқаҳои мобилӣ (қарздиҳӣ → бақайдгирӣ → KUS → депозит → igra → povtornyy), навигатсия ва имову ишора, пардохтҳо (Apple/Google Pay, A2A, 3DS/SCA), казино зинда дар телефон, иҷрои ва ченакҳо (TTFB/TTI/INP/CLS/FPS), бозии масъулиятнок, қаллобӣ, дастрасӣ ва маҳаллисозӣ, fluffs/diplinks, PWA vs модарӣ, системаи тарроҳӣ ва рӯйхати амалисозӣ.
-
Санҷиши UX ва фикру мулоҳизаҳо
Дастури муфассал оид ба санҷиши UX - аз ҷаласаҳои қобили истифода ва таҷрибаҳои A/B то ченакҳои қаноатмандӣ ва воситаҳои ҷамъоварии фикру мулоҳизаҳо. Сикли такмили муттасили интерфейсҳоро дар асоси маълумот ва рафтори корбар чӣ гуна бояд сохт.
-
Харитаҳои гармӣ ва таҳлили клик
Дастури пурра ба харитаҳои гармидиҳӣ: кликҳо, ҳаракатҳо, кликҳои ғазаб, кликҳои мурда, сегментатсия, махфият ва ҳамгироии ҳалқаҳо. Амалияи мутобиқсозӣ, тафсир ва такрории A/B барои платформаҳои UX ва IGaming.
-
Сабти ҷаласаҳо ва таҳлили рафтор
Дастури амалӣ оид ба ҷамъоварӣ ва таҳлили сабтҳои сессияи корбарон: ҳадафҳо, ченакҳо, махфият ва ниқоб, интихоби намуна, эзоҳҳо, шакли рафтор, панели панелҳо ва раванди такмилдиҳӣ. Бо намунаҳо барои платформаҳои IGaming/UI.
-
Пайгирии чашм ва паймоиши UX
Дастури амалӣ оид ба истифодаи пайгирии чашм барои оптимизатсияи навигатсия ва иерархияи визуалӣ: чӣ гуна ба нақша гирифтани таҳқиқот, танзими минтақаҳои таваҷҷӯҳ (AOI), ҷамъоварии ченакҳо (TTFF, вақти истироҳат, гузариш), тафсири харитаи гармӣ/сканпат, пешгирӣ кардани домҳо ва табдил ёфтани бозёфтҳо ҳалли маҳсулот. Шаблонҳои сенария, рӯйхатҳои назоратӣ ва намунаҳо барои интерфейсҳои молиявӣ/бозӣ дохил карда шудаанд.
-
Ҳудуди ахлоқӣ ва сӯиистифода аз UX
Роҳнамо барои гурӯҳҳои хӯрокворӣ ва UX: принсипҳои ахлоқӣ (мустақилият, хайрхоҳӣ, адолат, фаҳмондадиҳӣ), фарқи байни боварӣ ва қаллобӣ, харитаи "шакли торик", кор бо гурӯҳҳои осебпазир, дахолатнопазирӣ ва фардикунонӣ, монетизатсия бидуни сӯиистифода, ченакҳои эътимод, баррасии ахлоқӣ раванд, рӯйхатҳо ва қолибҳо барои таҷрибаҳо.
-
Намунаҳо ва пешгирии хатарноки UX
Дастури мукаммал ба намунаҳои "торик" ва хавфноки UX: харитаи категория (фиреб, маҷбуркунӣ, пинҳон кардан, изофабор, вобастагӣ), намунаҳои воқеӣ, сигналҳои хатар, усулҳои муайянкунӣ, алтернативаҳои ахлоқӣ, ченакҳои эътимод ва раванди бознигарӣ. Рӯйхати назоратӣ, қолабҳои азнавборкунии ҷараён, дастур оид ба талаботи қонунгузории маҳаллӣ.
-
UX барои операторон ва шарикон
Дастури амалӣ оид ба тарҳрезии интерфейсҳои b2b барои операторон ва шабакаи шарики IGaming: нақшҳо ва ҳуқуқҳо, мизи корӣ ва огоҳиҳо, ченакҳои молиявӣ ва ҳисоботдиҳӣ, кабинети шарикӣ ва пайгирӣ, мувофиқат ва амният, маҳаллисозӣ ва A11y, равандҳои ҳодисаҳо ва SLA. Бо қолабҳои экран, рӯйхати назоратӣ ва микрокопия.