GH GambleHub

UX барои операторони мобилии казино

1) Контекст ва ҳадафҳои мобилии UX

IGaming мобилӣ муҳити "сессияи кӯтоҳ" ва "яктарафа" мебошад. Ҳадафҳои асосӣ инҳоянд:
  • Оғози фаврӣ: аввал чарх/бет дар ≤ 60-90 сония аз ламси аввал.
  • Фриксияи ҳадди аққал: бақайдгирӣ ва KYC ба марҳилаҳо, пардохтҳо - "дар ду лӯла" тақсим карда мешаванд.
  • Устуворӣ ва суръат: иҷрои босуръат, аниматсияҳои ҳамвор, на ҷаҳиш ва на бозоғоз.
  • Боварӣ ва бехатарӣ: маҳдудиятҳои шаффоф, амалияҳои масъул, қоидаҳои пешбинишаванда.
  • Бозгашт ва нигоҳдорӣ: fluffs, diplinks, lobbies шахсӣ, тавсияҳои оқилона.

Принсипҳо: ангушти аввал, сигнал> садо, як экран - як ҳадаф, ҳамеша тавозуни намоён ва пасандози зуд, фаҳмондани статусҳо.


2) Нақшҳо ва сенарияҳои асосӣ

Бозингар: зуд бозӣ, пасандоз/бозпас гирифтан, фаҳмидани мукофотпулӣ ва маҳдудиятҳо.
Маҳсулот/UX: оптимизатсияи ҳалқаҳо, таҷрибаҳо, мувофиқати ҷузъҳо.
Пардохтҳо/Финҳо: афзоиши пасандозҳои CR, Вақт ба ҳамён, кам шудани нокомии 3DS.
RG/Мувофиқат: дидани маҳдудиятҳо, канорагирӣ, огоҳиномаҳо, гузоришҳои ризоият.
Дастгирӣ: чат/FAQ дар 1 ламс, ишораи хатои контекстӣ.


3) Чаҳорчӯбаи интерфейс (IA барои мобилӣ)

1. Огоҳии минтақаи бехатар: лого/ҷустуҷӯ/огоҳиҳо.
2. Тавозуни бари часпанда: тавозун, тугмаи "Амонат" (FAB/CTA).
3. Лобби асосӣ: каруселҳои категорияҳо (боло, нав, зинда, jackpots, мунтахаб), филтрҳои чип.
4. Паймоиши поёни (≤ 5 ашё): Lobby/Live/Promotions/Ҳамён/Профил.
5. Амалҳои зуд: имову ишораҳоро лағжонед, дар корти бозӣ дароз пахш кунед (илова ба мунтахаб, тафсилоти RTP/ноустуворӣ).
6. Micro Mini Player: Бозгашт ба бозии ҷорӣ/ҷараён аз ҳама гуна бахш.
7. Компонентҳои дастрасӣ: ҳадафҳои калони ламс (≥ 44px), муқоисаҳои фаҳмо, шрифтҳои система.


4) Ҳалқаҳо ва намунаҳои мобилӣ

4. 1 Onboarding → KYC → Бақайдгирӣ

Воридшавӣ тавассути рақам/почтаи электронӣ/шабакаи иҷтимоӣ (агар иҷозат дода шавад) - як майдон барои як экран.
Бари пешрафт ва ҳифзи ҳолати шакл ҳангоми баромадан ба замина.
Dokskan/KUS: камера бо чаҳорчӯбаи худкор, зинда-selfie, дар поёни экран, навбати санҷиши пасзамина.

4. 2 Амонат → Бозӣ → Пасандози дуюм

Варақаи пардохт бо усулҳои ватанӣ (Apple/Google Pay), A2A/Open бонкӣ, ҳамёнҳои маҳаллӣ.
3DS/SCA контексти мағозаи интернет ва бо мулоимӣ ба бозӣ баргардед.
Дар-бозӣ: гаравпулӣ/номинатсияҳои якдафъаина, CTA-ҳои калон, портрети пешфарз; манзара - ихтиёрӣ.

4. 3 Бозпас гирифтан

Такрор ба манбаъ (RFTS), ишора/мӯҳлати ниҳоӣ, пешрафти вазъ.
Огоҳии оқилона: "Аввал шароити бонусро пӯшед".


5) Казино зинда дар телефон

Видеои мутобиқшавӣ: интихоби худкори сифат, афзалияти садо/овоз.
Сарпӯшҳои назоратӣ: микросхемаҳои калони букмекерӣ дар канори поёни, вақтсанҷи аксент.
Чат: панели лағжиш, модератсияи худкор, филтри заҳролудшавӣ.
Тасвири тасвир (агар дастрас бошад): Ҳангоми гузариш сеансро аз даст надиҳед.
Гарави зуд/такрори охирин: лӯлаҳои сарфа.


6) Пардохтҳо: қисмҳои UX

Маркази пардохт: усулҳои охиринро ба ёд меорад, комиссия/сарҳадро дар варақ нишон медиҳад.
Асъор: возеҳ, бо маҳаллисозии формат ва табдили фаврӣ (агар дастрас бошад).
3DS "бозгашти мулоим": бозиҳои скелет-ҷойгоҳ ва ҳисобкунӣ барои равона кардан.
Хатогиҳо: матнҳои хониши инсонӣ ("бонк мувофиқи SCA рад карда шудааст"), алтернативаҳо (A2A → karta).
Вақт ба ҳамён: Тамғакоғазҳо "Пеш аз интизор... (ETA) "ва пайгирии вазъи баромад.


7) Бозии масъулиятнок ва эътимод

Маҳдудиятҳои намоён: амонатҳо/гаравҳо/вақт - рост дар ҳамён.
Санҷиши воқеият: ёдраскуниҳои мулоим ва таваққуфи зуд.
Худидоракунӣ/вақт: 2 ламс, дар умқи меню ҷустуҷӯ нест.
Шаффофияти RTP/ноустуворӣ: корти паймон "Дар бораи бозӣ".
Розигӣ ва сиёсатҳо: Рӯйхати санҷиши ризоият бо интихоби бекоркунӣ; гузоришҳо дар профил.


8) Иҷро ва субот (ҳадафҳо)

TTFB ≤ 500ms, TTI ≤ 2. 5-3 с (экрани ибтидоӣ), INP ≤ 200 мс, CLS ≤ 0. 1.
FPS 60 дар дафтарҳо/аниматсияҳо, зарбаҳо <0. 5% ҷаласаҳо.
Андозаи баста: ≤ 250-500 КБ аз модулҳои вазнин JS/CSS (веб), танбалӣ.
Пули нақд ва офлайн: лобби стратегии prefetch/нишонаҳои бозӣ; муқовимат ба шабакаи бад.
Оптимизатсияи батарея ва гармӣ: вақтсанҷҳои пасзаминаро маҳдуд кунед, FPS-ро барои Live мутобиқ кунед.


9) Навигатсия, имову ишора, микро-таъсири муштарак

Панели ҷадвали поёнӣ бо вокуниши ларзиш.
Лағжишҳо: бозгашт - система, филтрҳои чипи уфуқӣ - лағжиш.
Скелетҳо/Шиммерҳо ба ҷои экранҳои "холӣ"; тост барои статусҳои кӯтоҳ.
Гузаришҳои устувор: igra → koshelek → igra бе мундариҷаи "чашм".


10) Ҷустуҷӯ ва тавсияҳо

Ҷустуҷӯ бо худкори нопурра: провайдерҳо, барчаспҳо ("китоб, мегавайҳо, харид-бонус").
Хӯроки тавсиявӣ: коллексияҳои шахсӣ, "идома диҳед", "барои шумо нав".
Филтрҳо: филтрҳои чип аз ҷониби провайдер/механика/ноустуворӣ; пресетҳои захирашуда.


11) Мундариҷа ва кортҳои бозӣ

Корт: Cover, new/jackpot/label live, нишонаи провайдер,... "" (Тафсилоти RTP, намоишҳо, мунтахаб).
Ҳолати намоишӣ: бақайдгирӣ (агар иҷозат дода шавад), гузариши мулоим ба нархҳои воқеӣ.
Плитаҳои мутобиқшавӣ: ҳадди аққал "2 дар як саф" дар портрет, "3 дар як саф" дар планшет.


12) PWA, webview, модарӣ

PWA: "Дар экран насб кунед" бо шарҳи фоидаҳо (оғози зуд, нишонаҳои офлайнӣ).
Webview дар ватанӣ: нишонаҳои ягонаи сессия, риштаҳои бехатар, муҳофизати ихроҷ.
Парпечҳои маҳаллӣ: fluffs/diplinks/biometrics/рӯйхати Rau - тавассути SDK.


13) Огоҳиҳо ва дипломҳоро пахш кунед

Триггерҳо: бозгашт ба бозии нотамом, нашри нав бо барчаспҳои дӯстдошта, ҳолати баромад.
Diplinks: бевосита ба бозӣ/ҳамён/таблиғот бо контексти ҳифзшуда гузаред.
Кам кардани басомад: маҳдудиятҳои интеллектуалӣ, соати ором, обуна шудан осон.


14) Маҳаллисозӣ ва мавҷудият

Нишондиҳандаҳои WCAG: контраст, миқёси 200%, фокуси дуруст.
Локалҳо/асъорҳо/форматҳо: рақамҳо, делимитаторҳо, забонҳои рост (RTL).
Истилоҳот: луғат дар UI (абзор "Ноустуворӣ чист? »).
Мавзӯи торик: системавӣ, бо санҷиши нобиноёни ранг.


15) Амният ва махфият (хусусиятҳои мобилӣ)

Биометрӣ-воридшавӣ, пинҳон кардани маълумоти ҳассос дар мултипликатсия (норавшан).
Муайян кардани зиндон/реша (маҳдудияти нарм), танҳо протоколҳо HTTPS/HTTP3.
Асрори нигаҳдории бехатар (Keychain/Keystore), гигиенаи силули мухобиротӣ.
Муҳофизати clickjacking, маҳдуд кардани webview тарафи сеюм.
Сигналҳои антифрауд: изи ангуштони дастгоҳ, биометрияи рафторӣ (эвристикаи мулоим).


16) Метрҳо ва формулаҳо (фокуси мобилӣ)

CR (Боздид → Рег), CR (Reg → KYC), Меъёри FTD, AFTD.
Вақт-ба-аввал-чарх/Бет (TTFS), дарозии Avg Session, ҷаласаҳо/корбар.
TTFB/TTI/INP/CLS/FPS, Меъёри садама, вақти оғози хунук.
Меъёри муваффақияти пардохт, меъёри гузариши 3DS, вақт ба ҳамён.
Тамос бо RG → натиҷа.
Дастгирии мобилии NPS/CSAT, Deflect Rate FAQ/chatbot.


17) Телеметрия ва маршҳои маълумот

События: 'app _ open', 'view _ lobby', 'ҷустуҷӯ', 'game _ open', 'амонат _ ташаббускор/муваффақият/нокомӣ', 'бозхонд _ дархост', 'kyc _ step', 'rg _ prospt', 'push _ open', 'deeplink _ open'.
Витрины: Daily_MobileKPI, Funnel_Mobile, Perf_WebCoreVitals, Payments_Mobile, RG_Interventions.


18) Таҷрибаҳои A/B (мобилӣ-аввал)

Гипотезаҳо: тартиби ҷадвалҳо, намоёнии "Амонат", нусхаи варақаи пардохт, ҳолати намоишӣ.
Цели: TTFS, Меъёри муваффақияти пардохт, Меъёри FTD, Нигоҳдории D7, INP.
Гвардияҳо: Меъёри садама, CLS/INP, шикоятҳо, сигналҳои RG.
Давомнокӣ: то MDE, бо гурӯҳҳо аз рӯи дастгоҳ/шабака/гео.


19) Системаи тарроҳӣ ва ҷузъҳо

Нишонаҳои тарроҳӣ: рангҳо/ҳуруфҳо/radii/indents; temization сабук/торик аст.
Компонентҳо: навбар, филтрҳои чип, кортҳои бозӣ, варақаи пардохт, маҳдудиятҳои RG, модалҳои 1-амал.
Нишонаҳои ҳолат: муваффақият/интизорӣ/хато; матнҳои хатои ягона.
Ҳуҷҷатгузорӣ: намунаҳо, намунаҳои зидди намуна, андозаи ламс.


20) Антипаттернҳо

"Амонат" -и пинҳонӣ, тавозун дар зербахшҳои меню.
Минтақаҳои хурди clickable, carousels изофабор.
Контекст дар 3DS/transitions вайрон мешавад; тугмаҳои "мурда" баргаштанд.
Carousels/видеоҳои вазнин бе сарбории танбал; Аниматсия тарки FPS.
"Супоришҳо" барои бақайдгирӣ/бозхонд - майдонҳо ва қадамҳои иловагӣ бидуни шарҳ.
Истилоҳоти номувофиқ, такрори ченакҳо дар ҷойҳои гуногун бо формулаҳои гуногун.


21) Рӯйхати назорати амалисозӣ (аз рӯи спринтҳо)

Sprint 1: фойе асосӣ, паймоиши поёни, тавозуни часпанда + амонат, телеметрия, Core Web Vitals.
Спринт 2: борбардорӣ/CUS бо қадамҳо, варақаи пардохт бо усулҳои маҳаллӣ, ҷараёнҳои 3DS.

Sprint 3: UX казино зинда, плеери хурд, чат, гарави зуд

Спринт 4: лобби фардӣ, ҷустуҷӯ/барчаспҳо, бозиҳои намоишӣ, тавсияҳо.
Sprint 5: модули RG, маҳдудиятҳо, санҷиши воқеият, ҳисобот, fluffs/diplinks.
Спринт 6: тасмаҳои PWA/маҳаллӣ, устувории офлайнӣ, кэши истеҳсолӣ.
Sprint 7: модули A/B, шарҳдиҳандагон, маҳаллисозӣ ва мавҷудият, систематизатсияи шабакаи тарроҳӣ.


22) Сатри поён

Оператори мобилии UX интизоми вақт ва эътимод аст. Ғолиб он касест, ки:

1. плеерро ба қафои аввал нисбат ба рақибон тезтар мебарад,

2. пуркунии бефосила месозад,

3. тавассути даромадгоҳи шахсӣ ва fluffs бодиққат нигоҳ медорад,

4. субот ва масъулиятро кафолат медиҳад,

5. системаи пайгиронаи тарроҳӣ ва таҷрибаҳои доимиро дастгирӣ мекунад.

Contact

Тамос гиред

Барои саволҳо ё дастгирӣ ба мо муроҷиат кунед.Мо ҳамеша омодаем!

Оғози интегратсия

Email — муҳим аст. Telegram ё WhatsApp — ихтиёрӣ.

Номи шумо ихтиёрӣ
Email ихтиёрӣ
Мавзӯъ ихтиёрӣ
Паём ихтиёрӣ
Telegram ихтиёрӣ
@
Агар Telegram нависед — ҷавобро ҳамон ҷо низ мегиред.
WhatsApp ихтиёрӣ
Формат: рамзи кишвар + рақам (масалан, +992XXXXXXXXX).

Бо фиристодани форма шумо ба коркарди маълумот розӣ ҳастед.