Ykjam kazino operatorlary üçin UX
1) Ykjam UX-nyň mazmuny we maksatlary
Ykjam iGaming "gysga sessiýalar" we "bir el" gurşawydyr. Esasy maksatlar:- Derrew başlamak: ilkinji degenden 60-90 sekunt ≤ ilkinji spin/jedel.
- Iň az sürtünme: hasaba alyş we KYC ädimlere bölünýär, tölegler - "iki tapda".
- Durnuklylyk we tizlik: çalt render, ýumşak animasiýa, bökdençsiz we täzeden başlamazdan.
- Ynam we howpsuzlyk: aç-açan çäkler, jogapkärli amallar, öňünden aýdyp boljak düzgünler.
- Yzyna gaýtarmak we saklamak: toplar, diplinkalar, şahsy lobbiler, akylly teklipler.
Ýörelgeler: thumb-first, signal> noise, bir ekran - bir maksat, elmydama balans we çalt goýum görünýär, statuslaryň düşündirilmegi.
2) Rollar we esasy ssenariýalar
Oýunçy: oýny çalt tapmak, goşmak/çykarmak, bonuslara we çäklere düşünmek.
Önüm/UX: çukurlary optimizirlemek, synaglar, komponentleriň yzygiderliligi.
Payments/FinOps: CR goýumlaryny ýokarlandyrmak, Wagt-to-Wallet, 3DS şowsuzlyklaryny azaltmak.
RG/Compliance: çäkleriň, öz-özüni aýyrmagyň, habarnamalaryň, razylyk ýazgylarynyň görünmegi.
Support: 1-nji synpda söhbetdeşlik/SSS, ýalňyşlyklar boýunça kontekstdäki maslahatlar.
3) Interfeýs çarçuwasy (jübi üçin IA)
1. Ýokarky zolak (safe-area aware): logo/gözleg/habarnamalar.
2. Sticky-bar balans: balans, "Depozit" düwmesi (FAB/CTA).
3. Esasy lobbi: kategoriýalaryň karuselleri (top, täze, göni, jekpotlar, söýgüli), çip süzgüçleri.
4. Aşaky nawigasiýa (5 nokatdan ≤): Lobbi/Live/Paýnamalar/Gapjyk/Profil.
5. Çalt hereketler: oýun kartoçkasynda swipp hereketler, long-press (saýlanan, RTP/üýtgewsizlik jikme-jikligine goşmak).
6. Mikro-mini pleýer: islendik bölümden häzirki oýna/akymyna gaýdyp gelmek.
7. Elýeterliligiň komponentleri: uly nyşanlar (44px ≥), düşnükli gapma-garşylyklar, ulgam şriftleri.
4) Ykjam huniler we patternler
4. 1 Onbording → Hasaba almak → KYC
/ Email/sosial ulgam belgisi arkaly giriş (rugsat berilse) - ekranda bir meýdan.
Öňe gidiş bar we fon gideniňizde formanyň ýagdaýyny saklamak.
Dokskan/KUS: awto-çarçuwaly kamera, live-selfie, ekranyň aşagyndaky maslahatlar, fon barlagy nobaty.
4. 2 Goýum → Oýun → Gaýtadan goýum
Milli usullar bilen töleg-sheet (Apple/Google Pay), A2A/Open Banking, ýerli gapjyklar.
Webwiew 3DS/SCA - konteksti saklaň we oýna ýuwaşlyk bilen gaýtaryň.
Oýunda: one-tap jedelleri/nominallary, uly CTA, adaty portret; landşaft - goşmaça.
4. 3 Serişdeleri çykarmak
Çeşmä gaýtalamak (RFTS), çäklendirmeler/möhletler, statusyň ösüşi.
Akylly duýduryş: "Ilki bilen bonus şertlerini ýapyň".
5) Telefondaky durmuş-kazino
Uýgunlaşdyrylan wideo: awto-saýlama hili, dileriň sesiniň/sesiniň ileri tutulmagy.
Dolandyryş çipleri: aşaky gyrada uly çipler, aksent taýmerleri.
Söhbetdeşlik: aýlaw paneli, awto-moderasiýa, zäherlilik süzgüji.
Suratda-surat (elýeterli bolsa): çalşylanda sessiýany ýitirmäň.
Çalt nyrhlar/soňky gaýtalamak: toplary tygşytlamak.
6) Tölegler: UX-bölekler
Töleg merkezi: Iň soňky usullary ýatda saklaýar, komissiýany/çäkleri göni sahypada görkezýär.
Walýuta: aç-açan, formatlaryň lokalizasiýasy we dessine konwersiýasy bilen (elýeterli bolsa).
3DS "ýumşak gaýdyp gelmek": skeleton-placeholder oýny we redaksiýa sanamak.
Ýalňyşlyklar: adam tarapyndan okalýan tekstler ("bank SCA boýunça ret etdi"), alternatiwalar (A2A → kart).
Time-to-Wallet: bellik "Garaşylýar... (ETA) "we çykyş statusynyň yzarlanmagy.
7) Jogapkärçilikli oýun we ynam
Görünýän çäkler: goýumlar/stawkalar/wagt - göni gapjykda.
Reality-check: ýumşak ýatlatmalar we çalt arakesmeler.
Öz-özüňi aýyrmak/wagt çykarmak: 2 tapa, menýunyň çuňlugynda gözlemezden.
RTP/üýtgewsizligiň aç-açanlygy: "Oýun hakda" ykjam kartoçka.
Razylyk we syýasat: yzyna almak mümkinçiligi bilen ylalaşyklaryň çek-sanawy; Profildäki loglar.
8) Öndürijilik we durnuklylyk (maksatlar)
TTFB ≤ 500 ms, TTI ≤ 2. 5-3 s (birinji ekran), INP ≤ 200 ms, CLS ≤ 0. 1.
FPS 60 skrolllarda/animasiýalarda, boýaglar <0. Sessiýalaryň 5% -i.
Bandlyň ululygy: ≤ 250-500 KB JS/CSS (web), agyr modullaryň lazy-ýüklemesi.
Nagt we awtonom: strategiki prefetch lobbi/oýun nyşanlary; erbet tora çydamlylyk.
Batareýany we ýylylygy optimizirlemek: fon wagtlaryny çäklendirmek, FPS-i Live üçin uýgunlaşdyrmak.
9) Nawigasiýa, yşaratlar, mikro-interaksiýalar
Vibro jogap bilen aşaky tabak paneli.
Swipler: yza - ulgamlaýyn, gorizontal çip süzgüçleri - swipe.
"Boş" ekranlaryň ýerine Skeletons/Şimmerler; Gysga statuslar üçin toasts.
Durnukly tranzitler: oýun → gapjyk → mazmun "ýalpyldawuk" bolmazdan oýun.
10) Gözleg we teklipler
Awto doldurma bilen gözlemek: üpjün edijiler, bellikler ("book, megaways, buy-bonus").
Teklipleriň lentasy: şahsy saýlamalar, "dowam etmek", "täze".
Süzgüçler: üpjün ediji/mehanikler/üýtgewsizlik boýunça çip-süzgüçler; saklanan presetler.
11) Oýunlaryň mazmuny we kartoçkalary
Kartoçka: örtük, "täze/jekpot/live" belligi, üpjün edijiniň nyşany, "..." (RTP jikme-jiklikleri, demo, saýlanan).
Demo-re modeim: hasaba alynmazdan (rugsat berilse), hakyky stawkalara ýumşak geçiş.
Plitkalar uýgunlaşdyrylýar: portretde azyndan "2-e", planşetde "3-e".
12) PWA, webwiew, natiw
PWA: Artykmaçlyklary düşündirmek bilen "Ekrana guruň" (çalt başlamak, awtonom nyşanlar).
Webwiew natiwada: ýekeje oturylyşyk bellikleri, howpsuz brijler, syzmakdan goramak.
Natiw örtükler: toplar/diplinkler/biometriýa/Rau-listler - SDK arkaly.
13) Push-bildirişler we diplominkalar
Triggerler: tamamlanmadyk oýna gaýdyp gelmek, halaýan bellikleri boýunça täze çykarmalar, çykyş ýagdaýy.
Diplinki: konteksti saklamak bilen göni oýna/gapjyga/herekete geçirýärler.
Ýygylygyň ýumşadylmagy: akylly çäkler, "asuda sagat", aňsat jogap.
14) Lokalizasiýa we elýeterlilik
WCAG görkezmeleri: kontrast, masştab 200%, dogry fokus.
Lokallar/walýutalar/formatlar: sanlar, bölüjiler, sag taraply diller (RTL).
Adalgalar: UI-de sözlük (tooltip "Üýtgewsizlik näme? »).
Garaňky tema: ulgamlaýyn, reňk körlügi synagy bilen.
15) Howpsuzlyk we gizlinlik (mobile-aýratynlyk)
Biometric-login, köp işde duýgur maglumatlary gizlemek (blur).
jailbreak/root (ýumşak çäklendirme) tapmak, "diňe HTTPS/HTTP3" teswirnamalary.
Ygtybarly ammarlarda syrlar (Keychain/Keystore), klipbord arassaçylygy.
Clickjackingden goramak, üçünji taraplaryň webwiew çäklendirmeleri.
Antifrod signallary: device-fingerprint, özüni alyp baryş biometrikasy (ýumşak ewristikler).
16) Metrikler we formulalar (mobil-fokus)
CR(Visit→Reg), CR(Reg→KYC), FTD Rate, AFTD.
Time-to-First-Spin/Bet (TTFS), Avg Session Length, Sessions/User.
TTFB/TTI/INP/CLS/FPS, Crash Rate, Cold-start time.
Payment Success Rate, 3DS Pass Rate, Time-to-Wallet.
RG kontakt → outcome (gatyşmagyň netijeliligi).
NPS/CSAT mobile-sapport, Deflect Rate FAQ/chatbot.
17) Telemetriýa we maglumat vitrinleri
События: `app_open`, `view_lobby`, `search`, `game_open`, `spin`, `deposit_initiated/success/fail`, `withdrawal_request`, `kyc_step`, `rg_prompt`, `crash`, `push_open`, `deeplink_open`.
Витрины: Daily_MobileKPI, Funnel_Mobile, Perf_WebCoreVitals, Payments_Mobile, RG_Interventions.
18) A/B-synaglary (mobile-first)
Çaklamalar: bellikleriň tertibi, "Goýumyň" görünmegi, töleg sahypasynyň görnüşi, demo-re regimeim.
Цели: TTFS, Payment Success Rate, FTD Rate, Retention D7, INP.
Garawullar: Crash Rate, CLS/INP, şikaýatlar, RG signallary.
Dowamlylygy: MDE-e çenli, kogortlar/tor/geo.
19) Dizaýn ulgamy we komponentleri
Design tokens: reňkler/şriftler/radiuslar/girintiler; açyk/garaňky.
Komponentler: navbar, çip-süzgüçler, oýun kartoçkalary, payment-sheet, RG çäkleri, 1 hereketli modallar.
Status nyşanlary: üstünlik/garaşmak/ýalňyşlyk; hatalaryň ýeke-täk tekstleri.
Resminamalar: mysallar, anti-patterns, tap-nyşanlaryň ölçegleri.
20) Antipatternler
Gizlin "Goýum", menýunyň kiçi bölümlerindäki balans.
Kiçijik basylýan zolaklar, artykmaç karuseller.
3DS/geçişlerde kontekst boşluklary; "öli" düwmeleri yzyna.
Lazy-load bolmazdan agyr karuseller/wideo; FPS düşýän animasiýalar.
Bellige almak/çykarmak üçin "gözlegler" - düşündirişsiz goşmaça meýdanlar we ädimler.
Ylalaşylmadyk terminologiýa, metrikleri dürli ýerlerde dürli formulalar bilen köpeltmek.
21) Giriş çek-sanawy (sprintlar boýunça)
Sprint 1: esasy lobbi, aşaky nawigasiýa, sticky-balans + goýum, telemetriýa, Core Web Vitals.
Sprint 2: ädimler boýunça onbording/KUS, milli usullar bilen payment-sheet, 3DS akymlary.
Sprint 3: live-casino UX, kiçi oýunçy, söhbetdeşlik, çalt nyrhlar.
Sprint 4: lobbiniň şahsylaşdyrylmagy, gözleg/bellikler, demo oýunlary, teklipler.
Sprint 5: RG-modul, çäkler, reality-check, hasabat, toplar/diplominkalar.
Sprint 6: PWA/natiwal baglamalar, oflayn durnuklylyk, öndürijilikli nagt pul.
Sprint 7: A/B-modul, explainers, lokalizasiýa we elýeterlilik, dizaýn toruny ulgamlaşdyrmak.
22) Jemleýji
Operatoryň ykjam UX-i wagt we ynam düzgünidir. Kim ýeňýär:1. oýunçyny bäsdeşlerinden has çalt birinji arkasyna alyp barýar,
2. sürtülmezden doldurýar,
3. şahsy lobbi we seresaply toplar arkaly saklaýar,
4. durnuklylygy we jogapkärçiligi kepillendirýär,
5. konsistent dizaýn ulgamyny we üznüksiz synaglary goldaýar.