GH GambleHub

Gerçek zamanlı işbirliği

1) "Gerçek zamanlı işbirliği'nedir?

Gerçek zamanlı işbirliği (RTC), ağ katılımcılarının aynı anda eylemleri (bahisler/dönüşler, turnuva yönetimi, anahtarlama teklifleri, ödeme yollarını değiştirme, KYC çözümleri, akış yayınları) aynı anda görme, düzenleme ve tutarlı bir şekilde gerçekleştirme yeteneğidir. düşük gecikme, kesintisiz geçmiş ve veri güvenliği birçok kuruluş ve bölge arasında.


2) iGaming için anahtar gerçek zamanlı senaryolar

Canlı içerik: WebRTC/RTMP stüdyo akışları, bahislerin ve tur sonuçlarının senkronizasyonu, anlık skor tabloları.
Gerçek zamanlı pazarlama orkestrasyonu: Teklifleri, görevleri, afişleri, turnuva kurallarını özellik bayrakları ve kural motoru aracılığıyla serbest bırakmadan etkinleştirme/devre dışı bırakma.
Ödeme işlemleri: yetkilendirme/geri ödeme durumu, PSP/APM kesintileri, anında kesme.
KYC/AML moderasyonu: işbirlikçi kuyruklar, biletlerin atanması, birkaç tıklamayla çözümler, paylaşılan yorumlar.
Savaş odası ve olaylar: Tek p95/hata panoları, takım eylemleri (trafik köklendirme, yedeklemeye aktarma).
Ortak analitik: ortak düzenleme panelleri, etkinliklerin canlı vitrinleri (bahisler/dönüşler/depozitolar).
Topluluklar/akışlar: eşzamanlı çekimler, sohbet görevleri, "kırmızı düğmeye basma" (kampanyayı durdur, sağlayıcıyı durdur).


3) Mimari temel

3. 1 Ulaşım ve Gerçek Zamanlı

Ses/video/veri kanalları için WebRTC (SRTP/QUIC); Fan-out için SFU, konferans karıştırma için MCU.
Sinyalizasyon, sohbetler, liderlik tabloları ve takımlar için WebSocket/HTTP-2/3.
QUIC: hızlı bağlantı kurulumu, tıkanıklık kontrolü, paket kaybına karşı direnç.
QoS/önceliklendirme: medya akışları> komut olayları> metrikler.
Edge/CDN: RTT'yi azaltmak için PoP'yi kapatın; Önbelleğe alma ve kenara yakın bilgi işlem.

3. 2 Tutarlılık ve statü

Birlikte düzenleme için CRDT/OT (turnuva kuralları, teklifler, gösterge tabloları).
Ticari işlemler için sagalar ve idempotency (ödüller, yazma-off).
CAP tavizler: para/bilançolarda güçlü tutarlılık, vitrinler/sohbetler için nihai.
Yerel bir durumun (canlı tablo) gerekli olduğu yerlerde yapışkan yönlendirme, aksi takdirde durum bilgisi yoktur.

3. 3 Etkinlik otobüsü

Доменные топики: 'spin/bet', 'round _ start/result', 'deposit/withdraw', 'kyc _ status', 'fraud _ signal', 'reward _ granted', 'feature _ toggle'.
Parti anahtarları: 'playerId', 'tableId', 'campaignId', 'operatorId'.
SLA teslimatı ve gecikme tüketicileri SLI olarak; Anahtar veri tekilleştirme ile iş anlamında tam bir kez.

3. 4 Servis ağı ve yönlendirme

mTLS, aykırı-çıkarma, devre kesici, jitter ile yeniden çalışır, kiracı başına limitler.
Gelen noktalar için GSLB/Anycast; geo/latency/compliance ile policy-routing.


4) Topolojiler ve desenler

4. 1 Canlı akışlar ve tablolar

Stüdyolar - SFU katmanı (kenar PoP) - CDN - istemciler.
Zaman senkronizasyonu: Bahislerin ve sonuçların adil senkronizasyonu için NTP/PTP.
SFU/CDN arasında hızlı sağlık çevirme, sorunlu düğümlerin hedefli kesilmesi.

4. 2 Ortak düzenlemeler

Turnuva/teklifler/gösterge tabloları kuralları için WebSocket-bus + CRDT.
Sonraki yakınsama ve değişim günlüğü ile iyimser güncellemeler.

4. 3 Gerçek zamanlı ödeme çevresi

Orkestratörden etkinlik kutusu, PSP'ye sıcak kanallar, cut-over ≤ 60-90 c.
PSP'yi zirvede bırakmamak için giden aramalarda Token Bucket.
Hata türlerine göre başarısız açık/kapalı stratejiler (kritik olmayan özellikler ve para).

4. 4 Savaş odası ve olaylar

Tek bir izleme kimliği ve eylem düğmeleri (teklifi dondurun, sağlayıcıyı devre dışı bırakın, GSLB ağırlığını aktarın).
Ortak notlar ve sohbetler, SLO/hata bütçesi yanıp sönen ışıklar, kayıt defteri (WORM).


5) Güvenlik ve erişim modelleri

Sıfır Güven: kısa ömürlü belirteçler, mTLS, JWS/HMAC S2S, cihaz bağlama/ASN.
Mikrosegmentasyon: satıcı bölgeleri (stüdyolar, PSP, KYC), finansal devre yalıtımı.
PII minimizasyonu: kişisel veriler yerine belirteçler, ayrı güvenli depolama, DPIA/DPA.
RBAC/ABAC: gerçek zamanlı haklar (durdurma düğmesine basabilir, sınırları değiştirebilir).
Denetim: Eylemlerin değiştirilemez günlükleri (kim/ne zaman/ne), izleme paketinin SLA'sı.


6) Patlama ve aşırı yük yönetimi

Backpressure: "kırılgan" yukarı akışın önündeki kuyruklar, anahtar olmayan özelliklerin bozulması.
Ağ geçitleri ve örgü politikaları düzeyinde hız sınırlaması; sızdıran/belirteç kovası.
Kompozit sinyallere göre otomatik ölçek (RPS, p95, lag, kuyruk derinliği).
A/B kısma: Riskleri kontrol etmek için segment/bölgeye göre dozlama özellikleri.


7) Gözlemlenebilirlik ve SLO

SLI gerçek zamanlı:
  • Canlı video: E2e gecikme ≤ 300-800 ms, paket kaybı ≤ 0. 5-1%.
  • Kritik API'ler: giriş p95 ≤ 300-500 ms; Depozito p95 ≤ 1. 5-2. 0 s; Hız p95 ≤ 150-250 ms.
  • Olay otobüsü: Gecikme p95 ≤ 200-500 ms, ≥ teslimat 99. 9%.
  • Birlikte düzenleme/sohbetler: güncelleme gecikmesi ≤ 150-300 ms.
  • Kapsama izleme ≥ Kritik yollar için %95; Korelasyon L3↔L7.
  • Savaş odası panoları: bölgeler, sağlayıcılar, PSP/KYC, içerik, hata bütçesi.

8) Ekonomi gerçek zamanlı (Hizmet Maliyeti)

Akış başına maliyet (bit hızı × dakika) ve rps başına maliyet (API/veri yolu),'bir kesim "fiyatı.
P95/hatalarının CR depozitosu/oranı üzerindeki etkisi - GGR/marj.
Zirveler için boşluk (%30-50) ve tasarruf stratejisi (zirvelerin dışındaki gereksiz düğümleri kapatmak).


9) Antipatterns

SPOF ağ geçidi veya N + 1 ve sağlık çevirme olmadan tek SFU/CDN.
Sınırsız Retrays - "fırtına've çift işlemler/ödüller.
Eş editörde küresel kilitler - frizler, eylem kaybı.
Gerçek zamanlı prod/sahne karıştırma; Canlı PD testi.
Zaman senkronizasyonu eksikliği - turların/kesimlerin "dürüstlüğü" konusundaki anlaşmazlıklar.
Bayraksız özellik: her düzeltme = serbest bırakma, anında geri alma yok.
PII, tokenizasyon ve çıkış kontrolü olmadan katılımcılar arasında "yürür".


10) RTC Uygulama Kontrol Listesi

1. Gerçek zamanlı etki alanlarını (canlı, teklifler, ödemeler, KYC, savaş odası) ve SLO'larını tanımlayın.
2. Aktarımı genişletin: WebRTC/SFU/CDN, WebSocket ağ geçitleri, QUIC, zaman senkronizasyonu.
3. Ortak editör için CRDT/OT girin; Sagalar ve işlemler için idempotency.
4. Olay veri yolunu ve kural motorunu, özellik bayraklarını ve aşamalı teslimatı yapılandırın.
5. Sıfır Güven, RBAC/ABAC, tokenization, DPIA/DPA'yı etkinleştirin.
6. Gözlemlenebilirliği toplayın: izler, metrikler, profilleme, savaş odası prosedürleri.
7. DR/kaos senaryoları hazırlayın: SFU/PSP/KYC/sağlayıcı bırakma, 90 s ≤ kesme.
8. Ekonomiyle bağlantı kurun: Hizmet Maliyeti, en yüksek pencere bütçesi, ortaklarla ortak finansman.
9. Eser desenlerini yakalayın: oyun kitapları, SLO listesi, RACI, denetim izi.


11) Eser desenleri (kısa)

Runbook Live-tables/SFU: eşikler, vardiyalar, çevirme düğmeleri, testler.
Olay Oyun Kitabı: kişiler, eşikler, yükselmeler, RCA formatı.
Özellik Geçiş Sayfası: bayraklar, bölgeler, yüzdeler, durdurma koşulları.
Veri Paylaşım Matrisi: alanlar, amaç, yasal çerçeve, raf ömrü.
Ortak SLO Kartı: SLI, krediler/cezalar, izleme paketi başına SLA'lar.


12) Evrim yol haritası

V1 (Temel): WebSocket/RTMP, temel bayraklar, manuel savaş odası.
V2 (Entegrasyon): Kenardaki WebRTC/SFU, servis ağı politikaları, olay yolu, birlikte düzenleme (CRDT).
V3 (Otomasyon): SLO autoscale, rule-engine, adaptive bit rate/SLI routing.
V4 (Ağa Bağlı Yönetişim): Ortaklar arası RTC süreçleri, işbirlikçi PoP'lar, ML öngörücü ipuçları.


Kısa özet

Gerçek zamanlı sadece video ve sohbet değil, ağ boyunca kararların ve eylemlerin uçtan uca senkronizasyonudur: ulaşım (WebRTC/QUIC), olaylar ve tutarlılık (CRDT/sagas), güvenlik (Zero Trust), gözlemlenebilirlik ve SLO, ayrıca başarısızlıklara hazırlık. Bu mimari ile ekosistem, zirvelere ve olaylara hızlı bir şekilde yanıt verir, kesinti olmadan ölçeklenir ve oyuncuya öngörülebilir bir ekonomide burada ve şimdi bir deneyim sunar.

Contact

Bizimle iletişime geçin

Her türlü soru veya destek için bize ulaşın.Size yardımcı olmaya her zaman hazırız!

Entegrasyona başla

Email — zorunlu. Telegram veya WhatsApp — isteğe bağlı.

Adınız zorunlu değil
Email zorunlu değil
Konu zorunlu değil
Mesaj zorunlu değil
Telegram zorunlu değil
@
Telegram belirtirseniz, Email’e ek olarak oradan da yanıt veririz.
WhatsApp zorunlu değil
Format: +ülke kodu ve numara (örneğin, +90XXXXXXXXX).

Butona tıklayarak veri işlemenize onay vermiş olursunuz.