GH GambleHub

Stüdyolar ve sağlayıcılar ağı

1) Ağ rolleri ve topolojiler

Stüdyolar - oyunlar oluşturun (istemci, matematik, sanat, sesler), canlı stüdyolar veya akış sağlayın.
RGS (Remote Game Server) - matematik/tur/jackpot havuzlarına ev sahipliği yapar, API ortaya çıkarır.
Toplayıcılar/hub'lar - düzinelerce RGS/stüdyo, katalog, faturalandırma, promosyon araçlarına birleşik entegrasyon.
Operatörler/markalar - vitrin, ödemeler, KYC/AML, sorumlu oyunlar, destek.
Sertifikasyon Laboratuvarları - RNG/Matematik Testleri, Market Fit.

Teslimat topolojileri:

1. Stüdyo - RGS - Operatör (doğrudan entegrasyon).

2. Stüdyo - RGS - Toplayıcı - Operatör (ölçek ve tek sözleşme).

3. Canlı stüdyo - Medya akışı - Operatör (düşük gecikme süresi, birçok kamera).

4. Beyaz etiketli RGS (çekirdek toplayıcı + stüdyo kaplamaları).


2) Oyun yaşam döngüsü ve eserler

1. Tasarım/matematik - simülasyonlar, volatilite, RTP profilleri.
2. Uygulama> istemci (WebGL/Canvas), sunucu (rounds, RNG), protokol.
3. QA/sertifika yuvarlak protokoller, RNG testleri, yargı, sorumlu oyunlar.
4. Kataloglama - meta veriler (tür, çizgiler, özellikler, volatilite, diller, cihazlar).
5. Serbest bırakma/dağıtım - bölgeye göre, A/B, sınırlar.
6. İşlem - telemetri, hesaplamalar, jackpot dengesi, içerik rotasyonu.
7. Kaldırma/güncelleme - kullanımdan kaldırma, RTP geçişi, uyumluluk değişiklikleri.

Oyun Pasaportu (YAML örneği):
yaml game_id: "studioX:fire-temple"
version: "1.3.2"
rgs: "rgs-alpha"
genres: ["slot","bonus-buy"]
volatility: "high"
rtp_profiles:
- { market: "EU", value: 96.2 }
- { market: "DE", value: 94.0 }
localization: { languages: ["en","de","tr","es"], currencies: ["EUR","USD","TRY"] }
jurisdictions: ["MGA","UKGC","RO","ES"]
devices: ["mobile","desktop"]
promos: ["freespins","tournaments","missions"]
media: { poster: "cdn://.../poster.webp", sprites: "cdn://.../assets.bin" }

3) Veri sözleşmeleri ve kataloglar

3. 1 Sağlayıcı dizini (minimum alanlar)

yaml catalog.item.v1:
game_id: string title: string studio: string rgs: string tags: [string]     # "jackpot","crash","megaways","hold&win"
volatility: low    med    high    extreme rtp_profiles: [{market:string, value:float}]
jurisdictions: [string]
devices: [string]
release_date: date deprecates: [game_id]

3. 2 Yuvarlak olaylar ve hesaplamalar

json
{
"event_id": "uuid",
"type": "round.settled.v1",
"occurred_at_utc": "2025-10-31T12:01:02Z",
"operator_id": "op-42",
"brand_id": "brand-1",
"rgs": "rgs-alpha",
"game_id": "studioX:fire-temple",
"round_id": "r-789",
"user_pseudo_id": "u-...",
"bet": 1.00,
"win": 0.00,
"currency": "EUR",
"jackpot": {"contrib": 0.01, "payout": 0.00},
"signature": "ed25519:..."
}

3. 3 Cüzdan/Oturum API'si (alan fikirleri)

'authorizeBet (round_id, miktar)'/' commitRound (round_id, delta)'/' rollbackRound (round_id)'

'createSession (user_id, game_id, bölge, para birimi)' - belirteç, limitler, RTP profili.
Idempotency: 'Idempotency-Key = round_id + step'.


4) Entegrasyon kalıpları

iFrame/Remote UI - hızlı go-live, RGS istemciyi yönetir; sandbox/politikalarına dikkat.
Native Embed/SDK - daha derin UX kontrolü, çevrimdışı önbellek, daha sıkı uyumluluk.
Cüzdan API - atomik borç/kredi, çift kablolamaya karşı koruma, güvenli durum.
Oturum API'si - RG özellikleri (limitler, gerçeklik kontrolü), coğrafi/yaş kapıları, devre dışı bırakma.
Eventing/Webhooks - 'round. Start/settled ', promosyon etkinlikleri, jackpotlar, turnuvalar.
Promosyonlar API - misyonlar, rekabet tabloları, freespins, bonus bölmeleri (limitler ve uyumluluk).
Canlı Casino/Streaming - WebRTC/HLS/DASH, bahis senkronizasyonu, çoklu kamera düzenleri.

Idempotency (pseudocode):
python def commit_round(req):
if seen(req.round_id): return 200 # идемпотентно lock(req.user_id)
try:
wallet.apply(req.delta) # атомарно mark_seen(req.round_id)
finally: unlock(req.user_id)

5) Promosyon araçları ve metagame

Jackpotlar: yerel/ağ, fix/progressive, seviyeler (mini/midi/mega), havuzların pazara göre izolasyonu.
Turnuvalar/görevler: oyun etkinlikleri - puanlar - liderlik tabloları, kötüye kullanım karşıtı, ödül havuzları.
Freespins/bonus kodları: bütçe, terim, oyun/stüdyo bağlama, atıf.
Özellik bayrakları: 'Bonus-buy' eklenmesi, RTP profilinin pazara göre otorotasyonu.

Promosyon sözleşmesi (fragman):
yaml promo.id: "tournament-2025w44"
games: ["studioX:","studioY:volcano-"]
budget: "€50k"
prizes: [{rank:1, amount:"€10k"}, {rank:2, amount:"€5k"}]
fairness: { anti_bot: true, per_user_cap: 1000 }
jurisdictions: ["EU","TR"]

6) Uyumluluk, RTP ve Sertifikasyon

RNG/Math: bağımsız doğrulama, test protokolleri, tohum/entropi kontrolü.
Pazara göre RTP varyantları: düzeltme profilleri ve uygulama pencereleri, zorunlu örnekleme raporları.
Sorumlu oyun: depozito/bahis/zaman sınırları, gerçeklik kontrolü, kendini dışlama, yaş kapıları.
Yetki alanları/lisanslar: Varlıkların/sunucuların coğrafi olarak sabitlenmesi, izin verilen mekanikler (örneğin, bazı ülkelerde "otomatik oynatma" yasağı).
Raporlama: Yuvarlak tablolar, anomaliler (varyans vs beklenen), denetim günlükleri.

Kod olarak ilke (Rego, örnek):
rego package rtp.policy deny["RTP profile mismatch"] {
input.market == "DE"
input.game.rtp_profile.value > 94.0
}

7) Gözlemlenebilirlik ve SLO içeriği

SLI: 'game _ start _ success', 'round _ settle _ success', 'p95 game_load',' client _ error _ rate ',' round _ latency '.
SLO: oyun başına, sağlayıcı başına, pazar başına; Canlı oyunlar için ayrı pencereler (gecikmede daha katı).
Telemetri: uçtan uca 'trace _ id', yuvarlak günlükler (PD olmadan), akış metrikleri (bit hızı, arabelleğe alma).
"Yavaş başarı" ayrı bir metriktir: uzun yükler - düşen ARPU.
Katalog panoları: başlığa göre elden çıkarma, cüzdan paylaşımı, oyuncu yorgunluğu, mevsimsellik.

Bir SLO kapısı serbest bırakma örneği:
yaml gate: content-release checks:
- p95_game_load < 2500ms
- round_settle_success >= 99.95% (24h)
- client_error_rate < 0.5%
on_fail: block

8) Hesaplamalar ve uzlaşma

Yerleşim modeli: Brüt vs Net, vergiler, platform ücretleri, ikramiye fonları.
Gelir ilişkilendirme: tur başına, oyun başına, stüdyo başına, pazar başına.
Registers: değişmez logs 'round. Yerleşmiş ', imzalar, butch hash'ler (WORM/değişmezlik).
Mutabakatlar: Sağlayıcının ve operatörün iki yönlü raporları, 'round _ id'tarafından tekdüze, ε - erişim.
Ters ibraz/ayarlamalar: pencereler ve nedenler (dolandırıcılık, ağ arızaları, iptal edilen turlar).

Tutarsızlık SQL Sketch:
sql
SELECT a.round_id
FROM provider_rounds a
LEFT JOIN operator_rounds b ON a.round_id = b.round_id
WHERE a.ts BETWEEN:from AND:to AND b.round_id IS NULL;

9) Teslimat performansı

Varlıklar için CDN: sürüm, prefetch, sprite paketleme, sıkıştırma, WebP/AVIF.
Mobil oluşturma: uyarlanabilir dokular/gölgelendiriciler, FPS garantileri.
Çökme başlıkları/canlı oyunlar: WebSocket/WebRTC, trafik önceliği, kenar düğümleri, jitter tamponları.
Yük devretme: alternatif CDN/medya, onur ile bozulma (düşük kaliteli turnuva duraklama).


10) Güvenlik ve bütünlük

Eserler ve manifestoların imzası (tedarik zinciri, SLSA/SBOM), müşteri bütünlüğü kontrolü.
Anti-tamper: istemci şaşırtma, ortam kontrolü (kök/jailbreak, emülatörler).
Anti-bot ve gizli anlaşma: cihaz/davranışsal imzalar, şüpheli kalıpların sınırları.
Sırlar: KMS, kısa ömürlü dar kepçe belirteçleri, jackpot anahtar koruması.
Gizlilik: 'User _ pseudo _ id' takma adı, yuvarlak günlüklerde PD yasağı, TTL.


11) Portföy Yönetimi: Vitrinler ve Öneriler

Rotasyonlar/pimler: taze sürümler, yerel lezzet, mevsimsel temalar.
Öneriler: Hibrit (üst × kişisel), stüdyoların soğuk başlangıcının korunması.
A/B testleri: döşeme setinin konumu, poster boyutu, afişlerin "gürültü seviyesi".
İçerik kalitesi: Tutma, uzun kuyruk ve şikayetler üzerine değerlendirme.

Puanlama başlığı (fikir):
python score = 0.4retention_w4 + 0.3net_rev_per_1000 + 0.2quality_reviews - 0.1error_rate

12) Oyun kitapları ve öğretileri

12. 1 "Sağlayıcı dökümü"

1. Trafiğin sorunlu başlıklara otomatik olarak kaldırılması

2. Görüntüleme/- Destek

3. Alternatifleri/klonları etkinleştir

4. Olay sonrası: SLA kredisi, sürüm güncellemeleri.

12. 2 "RTP profilini değiştir"

1. Bayrağı pazara göre uygula

2. Duyuru ve geçiş penceresi

3. Raporlama ve şikayetlerin kontrolü

4. Oyun pasaportlarını güncelle.

12. 3 "Turların ayrışması"

1. ^ aralığı için yerleşimleri dondurun

2. Giden kutu sağlayıcısından yeniden sürüş

3. Diff/yama, genel hareket, defrost.


13) Ağ olgunluk metrikleri

Kapsam: ≥X aktif başlıklara sahip pazarların/türlerin payı.

Tazelik: En iyi N listelerinde yayınlanmasından bu yana medyan gün

Güvenilirlik: SLO geçiş hızı sağlayıcıları (ay/çeyrek).
Adil paylaşım: eşit kalitede stüdyolar tarafından cironun varyansı.
Promo-lift: Promosyon kampanyalarına ∆ARPU/retention.
Recon-health: varyans kapanma oranı, kalan ε.


14) Anti-desenler

"Tüm pazarlar için bir RTP/bir matematik" - düzenleyici riskler.
PD ile mermi günlükleri - gizlilik ihlali.
Senkron uzun sıcak RGS çağrıları - bir zaman aşımları dizisi.
Idempotency eksikliği - çift yazma-off.
Turların WORM kaydı yok - anlaşmazlıklar ve ödeme blokları.
Sabit satıcı bulma toplayıcı - çıkış planı ve ikinci kaynak eksikliği.
Kanaryalar ve geri alma olmadan "Giant Release Pack".


15) Mimar kontrol listesi

1. Her oyun için bir pasaport (sürüm, RTP profilleri, yetki alanları, cihazlar) var mı?
2. Katalog ve etkinlikler standartlaştırıldı, sürümler ve uyumluluk pencereleri kilitlendi mi?
3. Cüzdan/Oturum/API'ler idempotent; Geri alma turları ve güvenli durum var mı?
4. Promosyon araçları (jackpotlar/turnuvalar/freespinler) entegre ve sınırlı mı?
5. SLI/SLO başına sağlayıcı/oyun/pazar kurulumu; Dış sentetikler var mı?
6. Hesaplamalar: yuvarlak yuvarlak, WORM-log, imzalar, ε-tolerans ile uzlaşma?
7. Güvenlik: artefakt imzası, anti-kurcalama, anti-bot, KMS/anahtar rotasyonu?
8. Uyumluluk: RTP seçenekleri, mekanik yasaklar, RG özellikleri, coğrafi sabitleme varlıkları?
9. Performans: CDN/edge, WebSocket/WebRTC, akış geri dönüşü?
10. Playbooks: sağlayıcı dökümü, RTP değişikliği, yuvarlak tutarsızlık - kontrol ve prova?
11. Çıkış planı: alternatif toplayıcılar/RGS, katalog geçişi, kuru çıkış?


Sonuç

Stüdyolar ve sağlayıcılardan oluşan bir ağ, sadece entegrasyonların bir listesi değil, protokollerin, katalogların ve taahhütlerin bir koleksiyonudur. Etkinlik standartları ve API'ler olduğunda, her oyunun pasaportu, şeffaf hesaplamalar, SLO/uyumluluk, güçlü teslimat ve güvenlik, içerik tahmin edilebilir şekilde ölçeklenir: sürümler hızlı bir şekilde çıkar, oyuncular istikrarlı bir kalite elde eder ve ekosistem - düzenleyici ve operasyonel sürprizler olmadan sürdürülebilir büyüme.

Contact

Bizimle iletişime geçin

Her türlü soru veya destek için bize ulaşın.Size yardımcı olmaya her zaman hazırız!

Entegrasyona başla

Email — zorunlu. Telegram veya WhatsApp — isteğe bağlı.

Adınız zorunlu değil
Email zorunlu değil
Konu zorunlu değil
Mesaj zorunlu değil
Telegram zorunlu değil
@
Telegram belirtirseniz, Email’e ek olarak oradan da yanıt veririz.
WhatsApp zorunlu değil
Format: +ülke kodu ve numara (örneğin, +90XXXXXXXXX).

Butona tıklayarak veri işlemenize onay vermiş olursunuz.