UX ve arayüzler
UX ve arayüzler, derin teknoloji ekosisteminin görünür bir parçası olan Gamble Hub'ın yüzüdür. Burada, her düğme, tablo ve sinyal tek bir hedefe bağlıdır - karmaşık basitleştirmek ve sistemle etkileşimi sezgisel ve öngörülebilir hale getirmek.
Klasik B2B platformlarında, arayüzler genellikle sistem mantığının kullanıcı algısından daha önemli olduğu "uzmanlar için paneller'olarak işlev görür. Gamble Hub bunu yeniden tanımlıyor:- UX, bir işlev üzerinde bir eklenti değil, sistemin zekasıyla etkileşimin biçimidir.
- Operatör, reaksiyon hızı ve devrelerin kontrolü, sağlayıcı - analitik ve verimlilik sinyalleri, ortak - şeffaflık ve gelir tahmini, mühendis - istikrar ve API izleme için önemlidir.
Sistem bütünlüğünü kaybetmeden herkese uyum sağlar - bu bağlam UX ilkesidir.
Gamble Hub arayüzlerinin temel ilkeleri:1. Birleşik görsel dil. Tüm öğeler sıkı bir tasarım sistemine tabidir: renkler, yazı tipleri, simgeler ve girintiler bileşen düzeyinde tutarlıdır. Bu, farklı modüllerin göründüğü ve hissedildiği bir "paylaşılan alan" etkisi yaratır.
2. Akıllı panolar. Veriler sadece görüntülenmekle kalmaz, aynı zamanda istenir: sistem anormallikleri, eğilimleri ve sapmaları vurgular, önemli değişiklikleri işaret eder.
3. Sürükle ve Bırak yapılandırması. Her kullanıcı kendi panelini, filtrelerini ve önceliklerini özelleştirebilir - arayüz işin ritmine göre ayarlanır.
4. Anında geri bildirim. Herhangi bir eylem, limit değişikliği, rapor filtresi, kampanya başlatma veya RTP güncellemesinin yeniden başlatılmadan görüntülenmesine neden olur.
5. Mobil güvenli ve uyarlanabilirlik. Tüm UX mantığı mobil cihazlarda korunur: grafiklerden yönetim araçlarına ve analitiklere.
Gamble Hub arayüzleri şeffaf kontrol felsefesine dayanır - kullanıcı sadece sonucu değil, aynı zamanda olan bitenin yapısını da görür. Paneller ve panolar sadece araçlar değil, bir çözüm alanı haline gelir.
UX aynı zamanda güvenilir.
Arayüz açık olduğunda, eylemler tahmin edilebilir ve veriler ekranlar ve raporlar arasında tutarlı olduğunda, kullanıcı "platformdan korkmayı" bırakır ve bir ortak olarak onunla etkileşime girmeye başlar.
Gamble Hub, estetik ve işlevselliği birleştirir: minimalizm, hız, kontrast ve anlamsal navigasyon.
Burada "süslemeler" yoktur - her öğe hedef için çalışır: ağın çalışma gücünü herhangi bir katılımcı için erişilebilir ve anlaşılabilir hale getirmek.
UX ve arayüzler bir kabuk değil, bir kişi ve bir sistem arasındaki etkileşimin bir dilidir.
Gamble Hub, arayüzü her eylemin sezgisel olduğu, her çözümün şeffaf olduğu ve her ekranın verimlilik dilinde konuştuğu stratejik bir araca dönüştürür.
Ana konular
-
Herkes için UX kullanılabilirliği ve arayüzleri
Erişilebilir arayüzler oluşturmak için pratik bir rehber: WCAG ilkeleri, anlambilim ve ARIA'lar, klavye navigasyonu, kontrast ve renk, odak yönetimi, formlar ve hatalar, tablolar ve grafikler, video/ses altyazıları, azaltılmış hareketlilik modları, yerelleştirme ve RTL, sürükle ve bırak ve captche alternatifleri, test planı (manuel/otomatik), kalite metrikleri ve uygulama kontrol listeleri.
-
Özel komut dosyaları
Kullanıcı senaryolarını resmileştirmek için pratik bir rehber: toplama gereksinimleri (JTBD, röportajlar, günlükler), kişiler ve bağlamlar, Kullanıcı/İş Hikayeleri, Kullanım Durumları ve Kabul Kriterleri, CJM ve Hikaye Haritalama, şubeler (mutlu/üzgün/uç durumlar), A11y-nuances, analitik işaretleme ve başarı ölçümleri. Şablonlar, kontrol listeleri, anti-desenler ve uygulama planı dahildir.
-
Mobil güvenli tasarım
Mobile-safe tasarım için pratik bir rehber: patlama için ızgara ve güvenli alan, 48px hedefleri, klavye/düğme alternatifleri ile hareketler, klavye türleri ve otomatik tamamlama, çevrimdışı/yavaş ağlar, trafik ve pil tasarrufu, performans (LCP/INP/TTI), kullanılabilirlik (WCAG, Voice Over/TalkBack), gizlilik ve çözünürlükler, kabartmalar ve arka plan görevleri, karanlık tema ve haptikler. Kontrol listelerini, HTML/CSS/JS snippet'lerini ve uygulama planını içerir.
-
Kontrast arayüzleri ve okunabilirlik
Yüksek okunabilirlik için kontrast arayüzleri tasarlama yönergeleri: WCAG 2 standartları. 2, renk sistemleri (sRGB/Lab/OKLCH), karanlık/açık temalar, medya metni, bileşen durumları, renk görme bozukluğu olan kişiler için doğrulama, test otomasyonu ve tasarım ve geliştirme için kontrol listeleri ile çalışmak.
-
Renk sistemi ve markalı paletler
Bir Renk Sistemi Oluşturmak İçin Pratik Bir Kılavuz: Marka Çekirdeği, Anlamsal Roller, Ton Ölçekleri, OKLCH/Lab, Açık/Karanlık Temalar, Durumlar ve Erişilebilirlik (WCAG). Kontrol listeleri, anti-desenler, tasarım sistemi ve CI ile entegrasyon.
-
Adaptif tasarım ve kırılma noktaları
Duyarlı tasarım için eksiksiz bir kılavuz: Önce mobil, analitik, konteyner ve medya sorgularından kesme noktalarını seçme, akışkan tipografisi ('kelepçe ()'), ızgaralar ve yoğunluklar, görüntü yönetimi ve en-rasyonel, giriş-modaliteleri (fare/dokunmatik/klavye), performans ve A11y. Belirteçler, kod parçacıkları, anti-desenler ve QA kontrol listesi.
-
Bağlam Menüleri ve Hızlı Eylemler
Bağlam menüleri ve hızlı eylemler için tam kılavuz: ne zaman kullanılacağı, desenler (sağ tıklama, kebap/elipsis, uzun basma, komut paleti), gruplama ve öncelik, simgeler ve imzalar, onaylar ve geri alma, erişilebilirlik (ARIA 'menu'/' menuitem', gezici tabindex, typeahead), performans ve konumlandırma, mobil hareketler, telemetri ve QA. IGaming özellikleri: "Hızlı bahis", favoriler, nakit çıkışı, moderasyon.
-
Yerleşik doğrulama ve UX hataları
Yerleşik doğrulama için tam kılavuz: strateji (girişten önce/sırasında/sonra), yerel ve sunucu kontrolleri, hata ayıklama ve eşzamansız, maskeler ve otomatik ipuçları, hata metin yazarlığı, ilerleme kaydetme, kullanılabilirlik (ARIA/roller), gizlilik ve güvenlik, uluslararası formatlar, kritik senaryolar (ödemeler, KYC). Belirteçler, desenler ve snippet'ler.
-
Kullanıcı profili arayüzü
Profil tasarımı için sistem kılavuzu: bölüm mimarisi, başlık ve tanımlama, güvenlik (şifre, 2FA, oturumlar), ödemeler ve limitler, ACC/belgeler, tercihler ve bildirimler, işlem geçmişi, gizlilik ve veri (DSAR/dışa aktarma/silme), a11y ve yerelleştirme, mobil desenler, boş/hatalar, metrikler, anti-desenler. İGaming'in özgüllüğü: oran formatı, hızlı bahisler, sorumlu oyun limitleri, CUS/ödeme durumları.
-
Avatarlar, statüler ve mevcudiyet
Avatarların ve durumların oluşturulması ve yönetilmesi için kılavuz: tanımlama, etkinlik seviyeleri (çevrimiçi/çevrimdışı/uzak/meşgul), eylem durumları (oyunlar, bahisler, bir turnuvaya katılır), gerçek zamanlı olarak durum durumu senkronizasyonu, geri dönüş ve başlatma, görüntülerin yüklenmesi ve saklanması, erişilebilirlik ve gizlilik. IGaming'in özellikleri: canlı odalar, liderlik tabloları, turnuvalar, PvP arenaları ve akışları.
-
Çok dilli arayüzler ve yerelleştirme
Çok dilli arayüzlerin tasarımı ve geliştirilmesi için kapsamlı bir rehber: yerel ve folbek stratejisi, tuşlar ve adlandırma, ICU-çoğullaştırma ve biçimlendirme (tarihler, sayılar, para birimleri, birimler), RTL ve yazma yönü, pseudolocalization ve test, çevirmenler için ekran görüntüleri, güvenli yer tutucular, içerik dilimleri ve metin uzantısı. IGaming'in özellikleri: yasal feragatnameler, sorumlu oyun, ödeme yöntemleri ve KYC/AML formülasyonları. Sistem belirteçleri, snippet'ler ve QA kontrol listeleri tasarlayın.
-
Arayüzdeki para birimlerini değiştirme
Para birimi anahtarı tasarımı ve uygulaması için pratik kılavuz: modeller (haritalama ve dönüştürme), biçimlendirme ('Intl'), kodlar ve semboller (US $/CA $), ondalık basamaklar (JPY/CLP/kripto), oranlar (kaynak, önbellek, mandal süresi), komisyon ve yayılma bildirimleri, performans ve önbellekleme, mobil modeller, kullanılabilirlik ve yerelleştirme. IGaming'in özellikleri: hesap para birimi, oran/mevduat/çıktı para birimi, hesaplama sırasında oran sabitleme, raporlama. Belirteçler, snippet'ler, metrikler ve QA kontrol listesi.
-
Rol ve Erişime Göre Arayüzler
Rol ve hak tabanlı arayüz tasarım metodolojisi: stratejik model (RBAC/ABAC), izin mimarisi, düzenleme ve görüntüleme, veri maskeleme, erişim durumu yok, rota/bileşen korumaları, phicheflags, denetim ve izleme. IGaming'in özellikleri: görevlerin ayrılması (dört göz), finansal ve KYC ekranları, PAN tokenizasyonu, sınırlar ve yaptırım bayrakları. Snippet'ler, tasarım sistemi belirteçleri, metrikler, QA ve anti-desenler.
-
Mobil casino operatörleri için UX
IGaming operatörü için tam mobil UX tasarım kılavuzu: mobil dönüşüm hunileri (ödünç verme ^ registratsiya ^ KUS ^ depozit ^ igra ^ povtornyy deposit), navigasyon ve jestler, ödemeler (Apple/Google Pay, A2A, 3DS/SCA), telefonda canlı casino, performans ve ölçümler (TTFB/TTI/INP/CLS/FPS), sorumlu oyun, dolandırıcılıkla mücadele, erişilebilirlik ve yerelleştirme, kabartmalar/diplinkler, PWA vs native, tasarım sistemi ve uygulama kontrol listeleri.
-
UX testi ve geri bildirimi
UX testi için ayrıntılı kılavuz - kullanılabilirlik oturumlarından ve A/B deneylerinden memnuniyet ölçümlerine ve geri bildirim toplama araçlarına kadar. Veri ve kullanıcı davranışına dayalı arayüzlerin sürekli iyileştirme döngüsü nasıl oluşturulur.
-
Isı Haritaları ve Click Analytics
Isı haritaları için tam kılavuz: tıklamalar, kaydırma, hareketler, öfke tıklamaları, ölü tıklamalar, segmentasyon, gizlilik ve huni entegrasyonu. UX ve iGaming platformları için özelleştirme, yorumlama ve A/B yineleme uygulamaları.
-
Kayıt oturumları ve davranış analizi
Kullanıcı oturum kayıtlarını toplamak ve analiz etmek için pratik bir rehber: hedefler, metrikler, gizlilik ve maskeleme, örnek seçimi, ek açıklamalar, davranış kalıpları, gösterge tabloları ve iyileştirmelerin uygulanması süreci. IGaming/UI platformları için örneklerle.
-
Göz izleme ve UX navigasyon
Navigasyon ve görsel hiyerarşiyi optimize etmek için göz izlemeyi kullanmak için pratik bir rehber: Araştırmayı nasıl planlayacağınız, İlgi Alanlarını (AOI) yapılandıracağınız, metrikleri (TTFF, bekleme süresi, geçişler) toplayacağınız, ısı haritasını/tarama yolunu yorumlayacağınız, tuzaklardan kaçınacağınız ve buluntuları ürün çözümlerine dönüştürebileceğiniz. Senaryo şablonları, kontrol listeleri ve finansal/oyun arayüzleri için örnekler dahildir.
-
UX etiği ve manipülasyon sınırları
Bakkal ve UX ekipleri için rehber: etik ilkeler (özerklik, yardımseverlik, adalet, açıklanabilirlik), ikna ve manipülasyon arasındaki fark, "karanlık kalıpların" haritası, savunmasız gruplarla çalışma, gizlilik ve kişiselleştirme, kötüye kullanmadan para kazanma, güven metrikleri, etik inceleme süreci, kontrol listeleri ve deneyler için şablonlar.
-
Tehlikeli UX Kalıpları ve Önleme
"Karanlık've riskli UX kalıpları için eksiksiz bir rehber: kategori haritası (aldatma, zorlama, gizleme, aşırı yük, bağımlılık), gerçek dünya örnekleri, risk sinyalleri, tespit teknikleri, etik alternatifler, güven metrikleri ve inceleme süreci. Kontrol listeleri, akış yeniden başlatma şablonları, yerel yasal gereksinimler için kılavuz.
-
Operatörler ve ortaklar için UX
Operatörler ve iGaming iş ortağı ağı için b2b arayüzleri tasarlamak için pratik bir kılavuz: roller ve haklar, masaüstü bilgisayarlar ve uyarılar, finansal metrikler ve raporlama, iş ortağı dolabı ve izleme, uyumluluk ve güvenlik, yerelleştirme ve A11y, olay süreçleri ve SLA'lar. Ekran şablonları, kontrol listeleri ve mikrokopi ile.