印度
印度是世界上規模最大、充滿活力和有前途的二級寶石市場之一。該國擁有超過10億人口、龐大的移動觀眾和標誌性的板球流行,對在線遊戲、體育博彩、幻想平臺和碰撞格式的需求巨大。
印度市場正在部分監管下發展,不同州制定了自己的規則,在線部門的主要負擔落在國際運營商身上。
印度的在線賭場
印度的在線賭場位於「灰色地帶」。大多數州沒有直接禁止在線遊戲,允許海外運營商積極開展業務。
國際賭場平臺的積極運作。
移動應用程序的大規模普及。
對老虎機,碰撞遊戲和輕型賭場的高需求。
支持印度盧比(INR)。
青年觀眾的快速增長。
印度的在線賭場增長速度快於大多數Tier 2國家。
地面賭場和遊戲廳
印度的地面裸露受到嚴格限制,並且僅在某些州允許。
果阿,達曼和錫金的合法賭場。
離線賭場的旅遊目的地。
有限的住宿區域。
年齡限制21歲以上。
嚴格的區域控制。
離線部門與在線出血相比起著次要作用。
體育博彩和投註
體育博彩是整個印度賭博市場的關鍵驅動力。主要賭註是板球。
最受歡迎的目的地是:- 板球(絕對領袖)。
- 足球。
- 卡巴迪。
- 網球。
- 電子競技。
幻想投註和基於技能的平臺占據了一個單獨的強大利基市場。
法規和許可證
印度的gembling法規以區域模式為基礎-每個州都制定自己的法律。
沒有統一的國家許可證。
允許基於「技能」的遊戲。
在許多州禁止賭博。
外國運營商的積極工作。
逐漸收緊稅收控制。
立法模式仍然支離破碎和動態。
支付方法
印度是移動和即時支付的全球領導者。
銀行卡。
銀行轉賬。
通過UPI即時付款。
電子錢包。
積極使用加密貨幣。
UPI是存款和利率的主要支付工具。
流行的遊戲和格式
印度觀眾的遊戲偏好集中在:- 視頻老虎機。
- 崩潰遊戲。
- 幻想體育。
- Live Casino。
- 板球博彩。
具有即時結果的快速格式顯示最大增長。
移動gembling
印度是世界上最大的移動寶石市場之一。
智能手機的絕對優勢。
Android用戶比例很高。
通過瀏覽器和移動應用程序玩遊戲。
通過UPI快速存款。
年輕,活躍和廣泛的觀眾。
移動流量構成了該國所有在線訪問的基礎。
廣告和負責任的遊戲
印度的賭博廣告受到不穩定的監管,並取決於該地區。
允許幻想體育廣告。
賭場直接促銷的限制。
通過影響者積極營銷。
引入社會責任要求。
控制支付流量和稅收。
市場正處於成熟廣告模式的形成階段。
為什麼印度是二級市場
印度市場的特征是:- 人口眾多;
- 板球的崇拜流行;
- 移動支付激增;
- 對在線遊戲的巨大需求;
- 對操作員具有很高的吸引力。
印度是世界上規模最大,增長最快的Tier 2寶石市場之一。它以在線賭場,幻想運動,碰撞遊戲和通過移動平臺投註板球為主。對於運營商來說,這是一個巨大的增長和擴展市場,對於玩家來說-一個價格合理、動態和技術先進的遊戲環境,具有巨大的格式選擇。