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印度-那加蘭邦:技能遊戲

(部分: 市場和管轄權)

1)模式圖片: 為什麼那加蘭邦挑出技能遊戲

那加蘭邦是印度最早為在線遊戲技能建立獨立框架的州之一(在線技能遊戲)。目的是將結果由技能決定的遊戲與賭博(chance)分開,並為實際費率/繳費的B2C/B2B運營商創建許可模型。該模式涵蓋在線格式,在DJ頻道中運行,並要求遵守聯邦IT/廣告/支付/AML法規。

2)機構和角色

那加蘭邦的許可機構-發放/續簽許可證,批準技能遊戲清單,維護註冊表,進行檢查。
MeitY(聯邦IT路徑)-對在線遊戲,grievance程序,非法內容刪除,盡職調查的要求。
MIB/ASCI(廣告)-風險警告,禁止誤導性offers,保護未成年人。
RBI/付款-KYC兼容的路線(UPI/PPI/cards),控制「偽商」。
FIU-IND(AML)-STR/SAR,觸發器SoF/SoW;存儲日誌。

3)什麼被認為是「技能遊戲」

該州保持積極的清單(可以更新)和「技能的實質性優勢」的總體定義。典型的示例是:
  • Rummy, Fantasy-sports (draft/selection), Chess, Bridge, Carrom, Scrabble;
  • 撲克(以既定格式和可證明的技能為主);
  • 測驗/戰略遊戲,具有可證明的技能影響和最小化的隨機性。
💡 將遊戲包含在許可包中需要專業知識:遊戲力學,數學,反RNG濫用,透明規則和「技能與機會」指標。

4)許可: 誰可以以及按照什麼條件獲得

B2C在線遊戲運營商技能。
B2B平臺供應商,SDK,防凍劑,KYC/IDV,風險模塊。
要求:對受益人、資金來源、最低資本/抵押、RG/AML/IB政策、平臺和流程技術寫作、RNG/計算模塊認證(如適用)。
延期-根據審計,不違規和及時報告的結果。

5)「國家有效性」和國家現實

那加蘭邦的許可證不等於「全印度許可證」。她證實產品是那加蘭邦邏輯中的技能。但是:
  • 許多州(例如Telangana/Andhra Pradesh/Tamil Nadu的實際貨幣部分)都有嚴格的禁令,包括在線金錢遊戲-甚至「技能遊戲」。
  • 其他州可以容忍或明確承認技能方法;有些只允許某些格式(rummy/fantasy)。
  • 結論:需要按州劃分的風險矩陣(綠色/琥珀/紅色)、地理過濾器、非交換和按地域定制的要約。

6) 雜貨/UX要求

透明的規則和付款表;沒有「黑暗模式」。
Skill度量:技能排名/聯賽/比賽,反碰撞和反機器人。
公平經濟:以明顯數值計算的委員會/雷克/費伊;限制「偽免費」的離職人員,誠實的T&C獎金。
反RNG濫用:防止起始條件/分發操縱,對日誌進行審核。

7)稅收: GST和TDS(高水平)

GST 28%-適用於在線真實貨幣遊戲,按安裝基數(密切關註錢包/捐款/傭金設計)。
TDS:在玩家中扣除net winnings稅(運營商是具有晝夜邏輯和報告的稅務代理)。
公司稅-一般稅率;按產品、渠道、州和獎金/void/cashout分列會計。

8) KYC/AML и Responsible Gaming

KYC(18+):身份/地址識別,付款所有權證明,制裁/RER。
觸發器SoF/SoW(大存款,異常收益,設備/卡連接/UPI)。
STR/SAR:FIU-IND中的升級情景;KYC檔案和日誌的保留時間。
RG:存款/損失/時間限制,「超時/冷卻」,自我體驗;禁止自我監禁;行為信號(跟蹤損失、後期活動、快速再存款)。

9)Techcontur和監督訪問

平臺/模塊認證,版本控制,安全SDLC。
完整鏈的WORM標誌「貢獻/入場→比賽/分發→計算→結論→調整」;NTP同步。
報告/接口:針對州和聯邦機構的安全API/上載;帶有SLA的grievance系統。
可靠性/IB:靜止/過境加密,RBAC/SoD,秘密管理,DR/BCP,定期五旬節/掃描。

10)廣告,會員和媒體

ASCI折扣商:「遊戲涉及財務風險……」,禁止「保證獲勝」和「無風險」。
Target 18+,禁止未成年人和弱勢觀眾。
地理合規性:州例外-「紅色」,按地域定制的登陸,IP/telco/付款過濾器。
合並期刊:創意,場地,日期,目標,截圖;即時召回材料的過程。
附屬機構僅在許可的產品和允許的地質中工作。

11)執法和制裁

照相機:報告/付款對賬,GGR/NGR異常,獎金審計/跨補貼。
IT審計:比賽/贈品樣本,反機器人/反碰撞分析,機甲檢查κ比賽制作。
措施:罰款、處方、吊銷/吊銷執照、域/申請流程措施;「紅色」-行政/刑事案件的風險。
緩解:自願錯誤披露,糾正計劃,流程審核。

12)路線圖(操作員和提供者劇本)

B2C操作員(技能遊戲,那加蘭邦)

1.Jur./fin.:當地法律實體,fit&proper,擔保/存款,負責人(IT/Grievance, AML, RG)。
2.產品:「技能」驗證;數學,抗RNG濫用,抗bot/抗 Collusia。
3.地理矩陣:綠色/琥珀/紅色;off-switch;定制T&C,州禁止區塊。
4.稅收:GST 28%,TDS(net winnings);通過州/渠道進行報告。
5.付款:僅KYC路線;反對「偽商人」;限制和頻率帽。
6.RG/AML:限制/超時/自我排序,STR流,KUS/log存儲。

7.UAT/Go-Live: NGR/GGR/GST/TDS測試案例,地理單元,grievance-SLA,容錯性;runbook и freeze.

B2B提供商(平臺/SDK/防凍支付/IDV)

1.兼容性:認證,安全SDK,報告格式,geo-gate。
2.合同:SLA,數據保護(DPDP邏輯),escrow/版本,IP權限。
3.工具:用於NGR/GGR/GST/TDS,RG/AML信號,抗Bot/反閉合的展示櫃。
4.市場營銷:沒有失誤-「紅色」;pre-moderation;即時召回。

13)合並支票清單

許可/法律外圍

  • 有效的那加蘭邦許可證(B2C/B2B)和批準的遊戲列表
  • 可更新的狀態矩陣(綠色/琥珀/紅色)和非交換機制
  • 已任命負責人:IT/Grievance,AML,RG,Ads

稅收和會計

  • 內置GST 28%(正確基數、發票、獎金核算)
  • TDS (net winnings):計算、保留、備用
  • 按產品/州/渠道單獨核算;審計

AML/KYC & RG

  • KYC (18+),制裁/RER;SoF/SoW在觸發器上
  • STR/SAR程序;CUS/Logs重組
  • 限制/超時/自我排斥;禁止自我監禁的宣傳

IT/安全性

  • 模塊認證;WORM博客;NTP;加密;RBAC/SoD
  • DR/BCP測試;Pentests/Scans按計劃
  • 反機器人/反碰撞;公平的對決

廣告/附屬公司

  • ASCI解析器;禁止「沒有風險/保證獲勝」
  • 地理過濾器和人員例外情況是「紅色」;合並期刊
  • 快速召回創作的程序

14) KPI第一年

財政: ≥99%的申報及時性;差異otchetnost↔billing <0.5%

AML/KYC: KYC平均時間;正確的STR比例;false positives

RG: 有活動限制的玩家比例;TTR鎖定在自我隔離<1分鐘

IB/可持續性: MTTR事件;關閉關鍵漏洞

市場營銷: 0 ASCI/MIB違規行為;100%地質過濾器合規性

15) FAQ

那加蘭邦的許可證在印度各地有效嗎?
沒有。它確認了那加蘭邦的技能狀態;其他州可能有禁令/限制-使用地理矩陣和非交換。

是否允許撲克/幻想/隆隆聲?
取決於格式和狀態。在那加蘭邦,可以根據清單和條件進行;可以禁止使用「紅色」真實貨幣。

如何考慮稅收?
將GST設定為28%(按安裝基數計算),將TDS設定為net winnings,並按產品/州/頻道進行單獨計數,並正確計算獎金/void/cashout邏輯。

什麼是關鍵的技術?
WORM博客,反機器人/反碰撞,透明的比賽/贈品數學,帶有SLA的網格系統,各州的地球單元。

註意事項

那加蘭邦政權和國家慣例正在迅速發展(法院,通知,廣告天線,付款解釋)。在發布之前,請更新遊戲列表和要求,維護最新的地理矩陣,並定期進行法律/技術審核。

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