事件花花公子和劇本
1)分區的分配
形成一個單一、可驗證的花花公子(runbooks)套件,快速一致地響應操作和合規性回路中的事件:從檢測到恢復、通信、法律通知和改進。
2)花花公子標準(腳本卡)
目錄中的每個花花公子都是按照單個模式排列的:
ID: PB- <code >/Version: v <MAJOR. MINOR >/Owner: <role/name>
Title: <short and unambiguous>
Scope: <technology/payments/information security/compliance/PR>
Severity: S1 S2 S3 S4 (activation criteria)
Detection: <metrics/alerts/log signatures/sources>
Start triggers: <conditions and thresholds>
RACI: IC / Tech Lead / Sec Lead / Comms / Legal / Payments / CS / Data
Response steps:
0-15 min: <start actions, war room, holding statement>
15-60 min: <stabilization/bypasses/reserves/first external message>
1-4 hours: <in-depth diagnostics/fixes/targeted notifications>
Up to 24 hours: <final update/compensation/reports/retro slot>
Communications: <templates for status, players, partners, regulators, media>
Artifacts: <timeline, logs, dumps, screenshots, tickets, reports>
Legal: <to/when to notify, formats, languages>
Exit criteria: <conditions for closing the incident>
MTTD/MTTA/MTTR targets: <numerical benchmarks>
Prevention: <CAPA and backlog links to epics>
Last workout: <date/results/remarks>
3)嚴重性和三重性矩陣(摘要)
S1(關鍵):全球核心/錢包停機,PII/資金泄漏,大量無法支付以及監管調查。
Apdeits:≤15分鐘第一;每30-60分鐘。
S2(高):區域停機時間,付款轉換率下降>10%,確認的漏洞沒有泄漏。
S3(平均):個別提供商/相片的降級,CS呼叫增長超過30%。
S4(低):局部缺陷,單一投訴。
三合會(快速支票):事實?規模嗎?工具/數據安全?法律時限?備用路線?第一次消息的頻道和下一次更新的時間?
4)角色和溝通
IC(事件指揮官):時間線/解決方案的所有者。
技術領導(SRE/平臺):診斷/假設/解決方法。
安全負責人(AppSec/Blue Team): forenzics/容器/IB通知,如有必要。
付款負責人:PSP/銀行,多條路線,手動處理。
法律/合規性:監管通知,措辭,時間表。
Comms Lead:狀態頁面,電子郵件/SMS/push,附屬機構,媒體。
CS/CRM Lead:宏、補償、目標段。
數據/分析:影響評估、報告、MTT控制。
單一語音:任何外部消息-通過Comms+Legal。
5)通用支票單
5.1個花花公子發射(0-15分鐘)
- 指定IC,打開戰爭室,指定速記員。
- 已確定嚴重程度(S1-S4),影響半徑。
- 采取了保護措施(費奇弗拉格、限制、風險緩解措施)。
- 準備下一個升級的控股聲明和ETA。
- 創建了用於固定工件的tiket (logi/damps/screenshots)。
5.2在第一個外部消息之前
- 事實得到證實,秘密/PII被排除在外。
- 對措辭的法律審查。
- 向用戶明確指示「現在該怎麼做」。
- 下次更新的時間明確。
5.3事件結束
- 根本已經消除/采取了補償措施。
- 應計賠償金,處理有爭議的交易。
- 最終報告/狀態已更新;復古定為≤7天。
- CAPA點與所有者和截止日期一起創建。
6)類型花花公子(目錄)
PB-SEC-01: 數據泄漏/帳戶損害(S1)
檢測:輸入異常,EDR/WAF觸發,帳戶黑客投訴,論壇泄漏。
0-15分鐘:隔離受影響的系統;保密輪換;禁用受損令牌;啟用MFA活動。
15-60枚地雷:針對受影響者的通知;第一次公開宣傳;將人工制品固定為forenzics。
1-4小時:PII訪問審計;提供商/雲查詢;編制監管通知。
長達24小時:詳細報告,密鑰更改,密碼更新,監視擴展。
通訊:狀態頁面,電子郵件受影響,合作夥伴,如有必要,-媒體Q&A。
從法律上講:監管機構/銀行/PSP在規定時限內的通知。
退出標準:風險是本地化的;所有代幣均已更換;向玩家發送指令;確認缺失/受限損害。
預防:蟲子賞金,硬化,DLP,秘密管理。
PB-PAY-02: 支付危機(PSP/銀行不可用)(S1/S2)
檢測: auth-rate下降,故障上升,引線隊列.
0-15分鐘:切換到備用PSP/路線;軟暫停自動引線;收銀機中的橫幅「替代方法」。
15-60分鐘:第一次外部通信(售票處/狀態);VIP/弱勢群體的手動優先級;與PSP的聯系。
1-4小時:重新計算限額;不便賠償;向合作夥伴報告。
長達24小時:最終報告;SLA退款;更新流量平衡規則。
預防:多收購,方法健康檢查,自動重整。
PB-NET-03: DDoS/大規模網絡降解(S1)
0-15分鐘:啟用反DDoS配置文件;rate-limits/kapping;CDN/WAF保護規則;暫時關閉重型終端。
15-60分鐘:地理過濾器/黑名單;與提供商的溝通;使用ETA向用戶發送的第一條消息。
1-4小時:前部縮放;金絲雀檢查;分析攻擊遙測。
預防:定期進行DDoS演習;自適應配置文件;備用ASN/CDN。
PB-GAME-04: 遊戲提供商失敗(S2/S3)
檢測:提供商API錯誤增加,CS呼叫激增到特定標題。
步驟:暫時隱藏受影響的遊戲;顯示提示/替換;資產負債表同步;通知提供商和玩家。
預防:失敗開放/關閉策略,目錄緩存,健康遊戲標簽。
PB-REG-05: 監管事件(S1/S2)
案例:違反獎金條款,KYC/KYB失敗,廣告違規。
步驟:有爭議的機械師freeze;法律/合規咨詢;中性措辭;模板報告。
預防:清除前促銷,T&C定期審核。
PB-FRD-06: 欺詐性戒指/戒指(S2)
檢測:多縣激增,獎金缺口,仲裁異常。
步驟:存款/收款時間限制;目標KYC;封裝數據包/付款/IP;風險報告。
通訊:個別通知;避免公開揭示反血緣邏輯。
預防:行為模式,圖形分析,velocity過濾器。
PB-DATA-07: 數據完整性/資產負債表同步化(S1/S2)
步驟:將錢包轉換為「安全模式」;禁止危險交易;從雜誌/狙擊手中恢復;單位對賬;個人通知。
預防:雙相commits/idempotity,事件源,不變量。
PB-AFF-08: 會員追蹤下降(S3)
步驟:像素/後背修整;賠償報告;通知合作夥伴;時間歸因系數。
預防:轉化監測,備用collbacks。
PB-PR-09: 聲譽風暴(S2/S3)
步驟:統一立場;事實調查;Q&A;避免評論中的爭議;準備一個帶有事實的長裏德。
預防:演講者的介導,帶有事實的「黑暗網站」。
PB-PHI-10: 網絡釣魚/假網站(S2)
步驟: 收集證據;通知註冊人/托管人;向玩家發出警告;更新反篡改頁面;DMARC/Brand Indicators.
預防:監視類似域名,與反網絡釣魚提供商合作。
7)消息模板(快速插入)
控股聲明(外部,≤2行):合作夥伴/附屬機構:簡短摘要「什麼影響/如何影響跟蹤/臨時措施/ETA」。
監管機構/銀行/PSP:正式通知:事實,措施,客戶影響,預防計劃,最終報告的截止日期。
8)度量標準與目標
檢測:MTTD,信號到噪聲等。
反應:MTTA,TTS(時間到狀態),SLA中百分比的更新。
恢復:受影響的服務的MTTR,RTO/RPO。
影響:受影響的玩家/交易,未收到GGR,chargeback rait。
通訊:開放/點擊率,覆蓋範圍,重復呼叫比例,CSAT/DSAT。
合規性:強制通知的及時性,工件的完整性。
9)文物和證據基礎
最小集存儲在事件信息庫/信息庫中:- 決定和行動的時限(分鐘精度);
- 日誌/轉儲/截圖/圖表導出;
- 配置/票據版本;
- 郵件副本和收件人名單;
- 受影響的帳戶/交易列表;
- 法律通知(草稿/發送/回復)。
10)工具和集成
事件機器人:'/declare','/severity S1.. S4','/update <text>','/close'。
狀態頁面:公共供稿;與aptime傳感器的集成。
補償:細分計算器(按時間、地理、遊戲、支付方法)。
證券堆棧:EDR/WAF/SIEM/IDS;SOAR中的花花公子。
可觀察性:邏輯/度量/跟蹤器,錯誤預算案,SLO-dashbords。
11)花花公子目錄管理(政府)
驗證:Git存儲庫,PR過程,語義版本。
責任:每個花花公子都有所有者和儲備。
審計:至少每季度一次,每次審S1/S2之後都不計劃。
訓練:每季度一次桌頂一次,每半年一次在關鍵場景中進行現場演練。
兼容性:鏈接到BCP/DRP、升級矩陣、負責任遊戲、通知策略。
12)快速開始實施(30天內)
1.形成十大風險情景清單,並指定所有者。
2.對於每個人-根據標準(第2節)簽發卡並進入存儲庫。
3.將花花公子連接到事件機器人(短褲和消息模板)。
4.進行2次桌上練習(支付+IB)和1次現場演練(遊戲提供商降級)。
5.運行儀表板(MTTD/MTTA/MTTR,TTS,SLA中百分比的升級)。
6.開始CAPA逆向,同意時間表和RACI。
7.通過sandbox回滾「幹」模板發送(玩家/合作夥伴/監管機構)。
- 危機管理和溝通
- 業務連續性計劃(BCP)
- Disaster Recovery Plan (DRP)
- 升級矩陣
- 通知和警報系統
- 負責任的遊戲和球員防守