GH GambleHub

Yggdrasil-概述和集成

2)產品組合,機械師和系列

2.1個內容

插槽(核心):經典/幻想/神話,「書籍」主題,網格和級聯力學。
RTP變異性:通常有多個配置文件(例如,96.x/95.x/94.x/92.(x)受管轄。
波動:從低到高;遊戲卡上標有「volatility」、「hit_rate」、「max_win」。

2.2品牌力學

Gigablox是每個背面的大型「粘合」字符(2 × 2到6 × 6+)。
MultiMax/DoubleMax是通過鼓/組合累積的乘數(DoubleMax將系列加倍)。
Splitz-一個字符「分裂」幾個,增加線條/路線。
GigaRise是回合/會話中鼓高度的動態增長。

2.3個頂級頭銜(示例)

Vikings Go Berzerk/To Hell是一個系列,充滿了憤怒的進步和與Weilds的戰鬥。
眾神谷(1/2)-重生,移除blockers,乘數和額外生活。
Raptor DoubleMax-每次獲勝後級聯+乘數翻倍。
Hades Gigablox,Cazino Zeppelin/Cosmos,Golden Fish Tank,Easter Island是「常綠」的熱門歌曲。

💡 練習:支持遊戲的幻想目錄:「mechanics」、「rtp_profiles」、「volatility」、「min/max bet」、「jackpot_support」、「feature_buy」。

3)促銷平臺和活動

BOOST:排行榜(按贏家/勝者分列),獎品下降(偶爾獎品下降),任務(在K遊戲中滿足N條件),現金競賽。
Free Spins/獎勵包:針對特定遊戲/面額的演示(如果包含在config中)。
小部件/橫幅:用於展示和遊戲頁面的現成UI元素(本地化)。


4)YG大師賽和GATI(生態系統)

YG Masters是在傘式發行堆棧下發布合作工作室遊戲的程序。
GATI (Game Adaptation Tools&Interface):用於計費/本地化/調節軟件包的統一模板和適配器→操作員的一個集成-許多工作室/標題。

對於操作員:重要的是要存儲遊戲的起源目錄('origin: yggyg_masters:')用於報告和展示。

5)管轄權和限制

要求各不相同:RTP,投註/獲勝限制,購買功能/自動播放/快速旋轉,強制性響應遊戲文本,年齡限制圖標。
並非每個地區都能獲得所有活動/獎品和貨幣。
監管機構要求截斷報告並保留全方位登錄記錄(請參閱§9)。

市場矩陣(建議):
  • `region → rtp_profile, features_allowed, bet_limits, promo_availability, texts_required`.

6)集成架構

6.1錢包

Seamless(無轉移):操作員之間的平衡;「/authorize」,「/bet」,「/win」,「/rollback」;需要嚴格的等效性。
轉賬錢包:向RGS轉移資金的提議;會話結束時的計算和同步。

6.2接口和事件

REST/JSON+webhooks/Callbacks: 'betwinbonusjackpotsession_startsession_enddisconnectreconnectpromo_event`.
/balance-當前資產負債表/限額;/bonus-激活frispin/Mission(如果使用API累積)。
相似性:每個「bet/win」的「transaction_id」(UUID/ULID);重播→返回過去的結果(含義為exactly-once)。
順序:「round_id」是必需的;mapping'provider_game_id 。

6.3 Taymauts/retrai

客戶定時器2-3 c;指數backoff;重復隊列和重復數據消除;你身邊的「at-least once」 webhooks →等效處理程序。

6.4本地化/設備

多語言UI,正確的貨幣格式,輕量級助手(尤其是網格和Gigablox),移動優先。


7)事件電路與分析

7.1迷你活動圖(JSON)

json
{
"event_id": "01J...YGG",
"event_time": "2025-11-02T12:31:05Z",
"type": "bet    win    bonus    promo    session_start    session_end    disconnect    reconnect",
"user": {"id":"u123","tenant":"op1","country":"DE"},
"game": {"id":"ygg_raptor_doublemax","rgs":"yggdrasil","category":"slot"},
"session": {"id":"s456","device":"android"},
"wager": {"amount":1.00,"currency":"EUR","round_id":"r789"},
"payout": {"amount":18.40,"jackpot":false},
"promo": {"type":"mission","id":"msn_2025w44","progress":0.6},
"meta": {"rtp_profile":"96","jurisdiction":"MGA","mechanics":["DoubleMax","Cascade"]}
}

7.2個關鍵指標

GGR/NGR, Hit Rate, Spin Frequency, Bonus Entry/Completion Rate, Mission Completion, Prize Drop Participation.

RGS質量:p95/p99 API,error-rate,webhook lag,retry隊列大小。
玩家/會議:ARPPU/ARPU,avg會議預期,churn信號,投訴/1k回合。

7.3 Antifrod/antiarbitrage

任務/獎金旋轉木馬,異常的贏家輪廓,多帳戶/設備,地理異常。
反應:按細分市場暫停促銷/遊戲,投註限制,手動檢查。


8)RTP,波動性和曝光

存儲「rtp_profile」市場;在禁止的情況下阻止Autoplay/Feature Buy。
在回合/遊戲中控制「max_potential_payout」;對於高彈性的機械師(DoubleMax/MultiMax),將VIP衛兵置於極限。
對於Gigablox/Splitz,在「長系列」飛旋上跟蹤曝光峰值。


9)報告和核對

Round level logs(投註/付款/獎金/促銷/狀態);

遊戲/貨幣/市場每日遊戲報告;提供商的服務器時間切斷(存儲TZ/ofset)。
對賬:操作員事件總和vs提供商摘要報告;三角洲只允許非封閉回合。


10)可觀察性和SLO集成

API: `/authorize`, `/bet`, `/win` — p95/p99 и error-rate;重復事務份額。
Events:webhook-lag,retry隊列大小,「rollback/void」份額。
Promo:交付任務/吊艙,獎品計費時間。
計費:報告差異<閾值,關閉到切斷的百分比。

SLO(草圖)

yaml slo:
api:
bet_p95_ms: 250 win_p95_ms: 250 error_rate_pct: <=0.3 events:
webhook_lag_p95_s: <=3 duplicate_txn_pct: <=0.1 promo:
reward_grant_p95_s: <=5 mission_state_lag_s: <=10 billing:
report_delta_pct: <=0.2 closed_by_cutoff_pct: >=99.7

11)安全和合規性

mTLS+HMAC簽名,allowlist IP,短壽命令牌;保護宣傳片。
活塞中的PII最小化,標記化「user_id」;地區/Tenant的RLS/CLS。
響應遊戲:現實檢查,限制/自我體驗;正確的文本/字體。
啟動時的管轄標誌:autoplay/quick spin/feature buy,投註/會話限制,RTP披露。


12)營銷和展示

Теги: `Gigablox`, `DoubleMax`, `Splitz`, `Cascade`, `Book`, `High Volatility`.

貨架:「Hits Yggdrasil」,「Gigablox」,「DoubleMax/MultiMax」,「Splitz」,「高波動性」,「經典」。
活動:通過BOOST進行比賽/投擲,任務是進步,飛躍。
Assets:圖標1:1,海報16:9/4:3 (webp),短預覽視頻;本地化標題/說明。


13)測試計劃和QA

13.1支票清單

  • '/authorize'/會議閉幕;語言/貨幣/格式正確。
  • '/bet'/'/win'是偶然的;重復使用相同的「transaction_id」 →先前的響應。
  • Free Spins/Bonus/Missions/Prize Drops:應計→支出→報告。
  • 司法管轄區:禁止Autoplay/Feature Buy,正確的RTP配置文件,投註/會話限制。
  • 報告:與event匹配,切斷,多種貨幣。

13.2負面情景

復制的「transaction_id」 → 200並存儲了結果。
「/win」 →安全返回而無需雙重付款。
無促銷/貨幣區域→確定性故障和正確的本地化。
Disconnect/Resume →狀態和回合的完整性;正確的特派團進展。


14)頻繁的錯誤和反模式

單個RTP和顯示禁止的幻燈片→合規風險。

沒有相容性'/bet/win' →雙重註銷/付款。
忽略「rollback/void」 → ledger的同步。
缺少cut-off/Snapshot →「浮動」報告。
不考慮促銷權責發生變→投訴和有爭議的案件。
在MINOR方案演變中→掉落的店面/邏輯中的SELECT。

15)配置模板

15.1遊戲/市場

yaml game_config:
game_id: "ygg_hades_gigablox"
markets:
- region: "MGA"
rtp: "96.0"
features: {autoplay: true, feature_buy: true}
bet_limits: {min: 0.20, max: 100}
- region: "UKGC"
rtp: "94.0"
features: {autoplay: false, feature_buy: false}
bet_limits: {min: 0.10, max: 10}

15.2同位素政策

yaml idempotency:
key: "transaction_id"
storage: "redis+db"
ttl: "30d"
behavior: "return_last_result"

15.3事件圖(最低)

yaml events:
keys: [event_id, event_time, type, user.id, game.id, session.id, wager.round_id]
bet:  [amount, currency, ext_ref]
win:  [amount, jackpot, ext_ref]
promo: [type, id, value]
tech: [client, device, latency_ms]

15.4個BOOST/任務(草圖)

yaml promo_campaign:
id: "boost_q4_2025"
type: ["tournament","prize_drop","mission"]
games: ["ygg_raptor_doublemax","ygg_valley_of_the_gods_2"]
rules:
tournament: {scoring: "win_multiplier", min_bet: 0.2}
prize_drop: {budget_eur: 20000, prizes: 1500, min_bet: 0.2}
mission:
steps:
- {game:"ygg_raptor_doublemax", goal:"win_x>=25", count:1}
- {game:"ygg_valley_of_the_gods_2", goal:"free_spins_trigger", count:1}

16)實施路線圖

1.Inventory&Markets:Yggdrasil/YG Masters遊戲列表,RTP配置文件,幻燈片/限制;宣傳卡/貨幣可用性。
2.API&Wallet:錢包選擇,等效性,retrai,webhooks;BOOST的config促銷。
3.事件和報告:事件圖表,循環記錄,切斷和TZ。
4.合規性:管轄權合約,RG要求,文本/橫幅。
5.Promo:錦標賽/任務/失敗,集成到展示櫃和CRM中。
6.觀察力:SLO面板(API/ivents/promo/billing), Alerta, replies。
7.Go-Live:金絲雀流量,KPI比較(GGR,命中率,任務完成,完成),第一周後太平間。


17)結果

Yggdrasil結合了強大的內部機制和可擴展的基於GATI的YG Masters生態系統,BOOST平臺簡化了網絡級別的促銷。成功的集成依賴於等效計費,在司法管轄區正確的RTP/fici,透明的切斷報告以及SLO可觀察性。通過周到的展示和促銷,Yggdrasil的產品組合為GGR/LTV提供了可持續的貢獻,並具有可管理的風險和服務成本。

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