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空狀態下的UX支架

1)什麼是空白狀態,為什麼需要它們

空狀態是指暫時缺少主要內容的屏幕/小部件:在第一個活動之前,清除後,零結果,如果下載錯誤,則沒有權限/訪問權限。

空狀態目標:
  • 解釋「為什麼這裏是空的」;
  • 顯示分區的價值;
  • 提出明確的下一步行動(或多種選擇);
  • 減少焦慮並防止離開。

良好的空狀態=上下文+收益+動作。

2)空狀態類型學

1.主要零(第一時間限制):用戶尚未創建/配置任何內容。
2.零搜索/過濾器:查詢沒有結果。
3.時間空白:數據正在裝載或正在排隊。
4.限制/權利:沒有訪問權限,沒有足夠的驗證級別。
5.清除用戶:清除購物車/歷史記錄。
6.技術問題:網絡/服務故障,中繼。

3)設計原則

上下文:談論空虛的特定原因。
價值→行動:首先為什麼這個部分,然後做什麼。
一個主要的CTA:必要時是次要的(學習更多/常見問題)。
簡潔明了:1-2句子+清晰的按鈕。
視覺支撐:圖標/插圖支持意義,不分散註意力。
防止僵局:總是有前進的道路。
語調一致性:友好,安靜;沒有關鍵步驟中的笑話(付款、安全)。
A11y和本地化:可讀的屏幕閱讀器,正確傾斜,考慮行長。

4)空狀態框架(模板)

標題(可選,1行)-陳述價值或理由。
文本(1-2句子)是「為什麼空」+「接下來會發生什麼」。
主要CTA是主要目標行動。
次要STA/鏈接-幫助/規則/文檔。
視覺(可選)-24-96 px的簡單插圖,不要超載。

短語模板:
💡 此處將是[結果/內容],一旦你[動作]。從[關鍵步驟]開始。

5)情景模式

5.1 Onbording/第一個零

目標:導致第一個成功的行動。

文字: 「查看個人建議,填寫個人資料並選擇興趣。」

CTA:「填寫個人資料」/「選擇興趣」。

提示: 添加微觀力量/時間指示器:「這需要~ 1分鐘。」

5.2搜索/過濾器=零結果

目的:幫助調整查詢。

文字: "從"live blackjack"中找不到任何東西。嘗試"blackjack"或刪除"Ispert: X"過濾器"

CTA:「重置過濾器」次要:「打開目錄」。

5.3付款/錢包為空

目的:鼓勵添加方法/首次充值。

文字: 「保存付款方式-充值和結論將更快地進行。」

CTA:「添加付款方式」次要:「規則和傭金」。

5.4驗證/訪問

目的:以透明的方式解釋取出限制和途徑。

文字: "本節在確認身份後可用。通常最多需要2分鐘"

CTA: 「通過驗證」次要:「為什麼需要?」

5.5旅途中的數據/時間空白

目的:減少等待焦慮。

文字: "我們收集您的數據。這通常最多需要30秒。您可以離開頁面-我們將在一切準備就緒時通知您"

CTA: 「可以理解」次要:「接下來會發生什麼?」

5.6清理/清除後

目的:確認行動,提出下一步行動。

文字: "歷史已被清除。下次補給後將出現新的操作"

CTA:「補充賬戶」。

5.7錯誤/轉發

目標:恢復的明確途徑。

文字: "無法下載數據。請檢查網絡或重試"

CTA:「重復」次要:「系統狀態」。

6)微文本: 現成的模板

第一個零(目錄/選定):
  • "您添加第一個遊戲時,將出現一些遊戲。 添加到收藏夾
搜索:
  • "根據要求"{query}"什麼也沒發現。修改查詢或重置過濾器。[重置過濾器]"
錢包/付款:
  • "你還沒有保存的方法。添加卡或錢包以加快付款速度。[添加方法]"
訪問/驗證:
  • "未經年齡確認,此功能不可用。這需要~ 2分鐘。[確認年齡][為什麼需要?]"
時間空白:
  • "我們認為過去24小時的統計數據……通常長達30秒。我們將在一切準備就緒時顯示通知"
故障:
  • 服務不可用我們已經喝了。稍後嘗試或檢查狀態。[重復][系統狀況]"

7)視覺語言和插圖

使用輕巧的單色/雙色插圖來避免與CTA爭論。
尺寸和縮進-如內容卡(視覺一致性)。
不要在壓力腳本(付款/安全)中描繪幽默的場景。

8)本地化和可用性

按行長放置(DE/TR更長)。
在本地翻譯數字格式、貨幣、日期。
對於屏幕閱讀器:role=「status」,aria-live=「polite/assertive」用於揚聲器。
不要只在圖像中輸入含義:復制文本。
檢查320 px的可讀性和對WCAG的對比度。

9)度量與實驗

關鍵指標:
  • CTR的主要空態CTA;
  • 轉換為「第一次成功」(活動活動);
  • 第一次行動前的時間;
  • 返回屏幕的頻率沒有進展;
  • 搜索結果為零的比例;
  • 情景支持請求。
A/B想法:
  • 特定vs通用標題;
  • 動作的CTA動詞vs是中性的;
  • 增加時間估計;
  • 次要CTA(FAQ)的可用性和按鈕順序;
  • 插圖vs圖標vs沒有視覺效果。

10)反模式

「這裏空無一人」,沒有解釋或步驟。
關鍵步驟中的笑話(付款,安全)。
單個CTA「了解更多」不參考上下文。

被動承諾: 「必須添加」。積極寫道:「添加……」

長段落:1-2句子最多。
播放器而不是形狀上的標簽-會損害A11y和理解。
隱藏限制(「即時」,盡管可能會延遲)。

11)發行前的支票清單

  • 很明顯,為什麼是空的?
  • 一個句子中有分區的價值嗎?
  • 是否有一個主要的CTA,如果需要,是次要的?
  • 案文簡短(≤ 140個標誌)和具體?
  • 添加了時間/努力評估(如果適用)?
  • 音調是否符合腳本(平靜/支持)?
  • 已驗證本地化和A11y (aria屬性、對比度)?
  • 圖像不主導CTA?

12)「之前/之後」示例"

遊戲目錄(第一個零)

之前: 「這裏還沒有任何東西」

之後: "收集你的磁帶。選擇3種最喜歡的類型-開始推薦。[選擇類型]"

零搜索

之前: 「什麼也沒找到」

之後: "通過"高限額輪廓"沒有結果。移除High limit過濾器或嘗試roulette。[重置過濾器]"

付款

之前: 「沒有付款方式」

之後: "保存卡或錢包-充值和結論將變得更快。[增加方式][委員會和時限]"

驗證化

之前: 「無法訪問」

之後: "該部分在確認身份後可用。這~需要2分鐘。[通過驗證][為什麼這很重要]"

13)嵌入設計系統

將帶有props的EmptyState組件添加到UI-kit:
  • 「標題」(字符串,可選)
  • 「body」(句子的簡短文本1-2)
  • `primaryAction { label, onClick }`
  • `secondaryAction { label, href/onClick }`
  • 「icon/illustration」(可選)
`variant` (`firstTime``noResults``temporary``restricted``error`)
「ariaRole」/「ariaLive」用於動態狀態

將文本存儲在組件旁邊的i18n文件中,支持密鑰和說明,連接音調圖(音調和詞匯按情況)。

14)快速構造(復制和使用)

Template 1-第一個零:
  • 標題:「從第一步開始」
  • 案文是:「一旦你選擇了利益,這裏就會有建議。」
  • CTA:「選擇興趣」
  • 次要:「它是如何工作的?」
Template 2-搜索:
  • 文字:"Po" {query}"一無所獲。重置過濾器或重新定義查詢"
  • CTA:「重置過濾器」
  • 次要:「目錄」
模板3-已鎖定關鍵功能:
  • 文字:"該功能可在年齡確認後使用。通常長達2分鐘"
  • CTA:「確認年齡」
  • 次要:「為什麼需要?」
Template 4-旅途中的數據:
  • 文字:"我們每天收集數據。通常長達30秒。我們將在一切準備就緒時通知我們"
  • CTA:「好」

最終的spargalka

上下文+價值+動作在一個堆棧中。
一個主要的CTA,沒有視覺重量競爭。
簡而言之:1-2句。
總是打破僵局:沒有死胡同的屏幕。
本地化和A11y設置在組件級別。

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