UX倫理和操縱邊界
1)為什麼產品是UX倫理
UX道德規範是保護用戶自主權和產品長期價值的系統規則。不誠實的招待會在短期內增加轉換,但會破壞信任,增加流出,監管索賠風險和聲譽成本。
基準是:- 自主:用戶了解並控制選擇。
- 恩典/不受傷害:設計有幫助而不是傷害。
- 正義:沒有歧視和隱藏的障礙。
- 可解釋性和透明度:建議和規則的明確原因。
2)說服vs操縱
信念是選擇的誠實表示,減少摩擦,證明利益。
操縱是認知漏洞的潛在壓力和利用。
1.用戶無法識別曝光(偽裝,欺騙)。
2.選擇是有限的或「正確的」選擇過於強加。
3.暴露會利用脆弱性(壓力,成癮,時間/金錢短缺)。
4.信息是不對稱的(沈默了重大風險/成本)。
3)「黑暗模式」: 地圖和示例
強制連續性/「粘性訂閱」:復雜的汽車銷售取消。
Confirmshaming:拒絕的羞辱文本(「我喜歡賠錢」)。
Roach汽車旅館:很容易登錄-很難退出(退房/刪除帳戶)。
Sneak into basket:添加默認選項而無需明確同意。
False urgency/scarcity:假計時器和計數器。
Bait&switch:承諾一個,在支付步驟中顯示另一個。
Drip pricing:延遲披露強制性付款。
Privacy zuckering:復雜的跟蹤/同意設置。
Nagging:無休止的流行歌曲與主要劇本重疊。
規則:如果刪除模式-用戶仍在做出知情的決定?如果沒有,那是操縱。
4)弱勢群體和「紅旗」
兒童/青少年:禁止「社會壓力」、薪酬透明度、明確的限制。
處於壓力/債務負荷/高沖動中的人:平靜地擺放著洪水,在冒險行動之前「暫停」,默認限制。
遊戲/財務情景:開放概率,風險警告,自我監控工具(限制,超時)。
5)界面中的隱私和數據
最大限度地減少數據:只要求「這裏和現在」。
目標一致性:分別用於分析、營銷、個性化。
清晰的語言:沒有法律「叢林」;簡短的簡歷旁邊的政策參考。
用戶控制:輕松訪問數據下載/刪除,更改同意。
私人默認值:默認情況下關閉的非必要跟蹤器。
6)個性化和算法: 默認誠實
可解釋性:「為什麼要向我展示它」-簡而言之。
反偏見:監測各部門(性別、年齡組等)在機會/價格/限額方面的差異。
控制選項:「顯示少於此類」、「禁用個性化」。
精益轉發:頻率帽,排除敏感主題。
7)貨幣化沒有濫用
誠實定價:最終價格提前可見,最後一步沒有「kapkan」。
訂閱:透明期,汽車銷售前的提醒,1-2點擊取消。
國內貨幣/隨機獎勵:價值/概率披露;時間/金額限制;沒有「虛假的無限」。
「Time well-spent」: 避免無目標的無限磁帶;軟停止信號("該休息一下了嗎?»).
8)過程: 如何在開發中嵌入倫理
1.倫理假設:我們不僅闡述「轉化將如何增長」,還闡述「什麼樣的傷害風險和誰」。
2.DPIA-lite(影響評估):數據,脆弱部分,濫用場景,減少措施。
3.帶有「紅線」的設計評論:默認值,故障文本,計時器,價格透明度。
4.蓋特指標實驗: 除了轉換-投訴,opt-out, NPS flow,退貨,7/30天後保留.
5.在旗幟上滾動:分階段,在信心惡化的情況下迅速回滾。
6.危害回顧:記錄事件,改善海德斯。
9)信任和福祉指標
主要內容:- Opt-out Rate通過提示/個性化。
- 復合率(按主題),滴答作響「欺騙/難以取消」的比例。
- 時間到單價:了解價格/條件的時間(通過研究)。
- 後流NPS/CSAT和「接口誠實」(1-2問題調查)。
- 24-72小時的取消比例和退貨(隱藏模式信號)。
- Disparity Index:各段之間的結果差(公平)。
- Well-being Signals:自願的「超時」、暫停、減少沖動動作。
10)支票單
10.1接口和文本
- 該步驟的目的在≤ 3秒內是明確的;CTA附近的關鍵條件。
- 有一個真正的選擇和一個同樣突出的故障按鈕。
- 默認是安全的,易於更改為1-2點擊。
- 沒有錯誤的緊迫性/隱藏的附加費/選項掩蓋。
- 隱私:單獨同意,簡短摘要,輕松訪問設置。
- 暫停或限制風險情景,特別是弱勢群體。
- 內容可用:對比度、鍵盤導航、可讀語言。
10.2實驗
- 提出了傷害假設以及檢測傷害的方法。
- 設置了門量度(投訴,opt-out, post-NPS)。
- 持續時間涵蓋每周的行為周期;有個抱怨。
- 失敗時的回滾和溝通計劃。
11)模板
11.1道德fichi護照
用戶的目標和價值: 關鍵決策/默認: 易受傷害的細分市場和風險: 數據和同意: 成功和傷害指標(門): 溝通和透明度: 回滾計劃和後期監控:11.2風險矩陣(S × L)
Severity(嚴重性):低/中/高(金錢、時間、心理傷害)。
Likelihood(概率):罕見/可能/頻繁。
決定:接受/緩解/拒絕/升級到道德委員會。
12)Cases「之前/之後」
訂閱
之前:汽車銷量是隱藏的;取消書面申請。
之後:3天的橫幅提醒;從配置文件的2個點擊中「取消」;取消的原因-可選。
徒步旅行和Cookie
Do:大的「接受一切」按鈕,一個復雜的路徑來拒絕。
之後:相等的「接受「/「拒絕」/」自定義」按鈕,簡短說明。
緊迫性
之前:計時器「將在上午10點結束」,但offer是永久性的。
之後:「折扣有效期至11月12日」(實際日期),沒有計時器。
13)法律和合規方面(一般)
消費者保護法禁止誤導性廣告和隱藏條款。
隱私監管需要明確、分開的同意和拒絕權。
在某些司法管轄區,電子商務和跟蹤同意中的「深色模式」受到限制。
單獨的要求適用於兒童產品,金融技術,醫療保健和iGaming。
14)經常出現團隊錯誤
依靠短期轉換而不是長期信任。
「遊戲化的遊戲化」和「刺激」的錯誤緊迫性。
A/B測試中沒有回滾計劃和道德門。
復雜的退款/取消(「故意摩擦」)。
不考慮弱勢群體和地方法律。
15)摘要
道德的UX是誠實的違約,透明的條件和用戶的控制。當可識別和可逆時,信念是允許的,顯示出真正的好處,並且不會利用漏洞。將道德規範寫入流程:fichi護照、信任門度量、風險矩陣和快速回滾。因此,產品保持聲譽,並且指標的增長不會與用戶的福祉發生沖突。