GH GambleHub

UX-тестування та зворотній зв'язок

1) Введення

UX-тестування - це системний процес перевірки зручності та ефективності інтерфейсу з реальними користувачами. Його мета - виявити точки тертя, неочевидні бар'єри і поліпшити шлях до цільових дій (реєстрація, депозит, пошук, гра і т.д.). Зворотній зв'язок, зібраний на всіх етапах, перетворюється в паливо для ітеративного поліпшення продукту і конверсій.


2) Цілі UX-тестування

Підвищити зрозумілість інтерфейсу - наскільки швидко користувач розуміє, що робити.
Оцінити ефективність навігації - чи легко дістатися до потрібної дії.
Перевірити емоційне сприйняття - чи викликає дизайн довіру і комфорт.
Виміряти швидкість досягнення мети - мінімізація кліків і когнітивних зусиль.
Зібрати реальні інсайти для пріоритизації доробок.


3) Види UX-тестування

1. Модероване тестування - з модератором, який спостерігає і задає питання. Підходить для глибокої аналітики сприйняття.
2. Немодероване (remote) - користувач виконує завдання без спостерігача; зручно для масового збору даних.
3. A/B-тестування - перевірка гіпотез на різних версіях інтерфейсу з вимірюванням метрик конверсій.
4. Eye-tracking - відстеження погляду для вивчення візуальної ієрархії.
5. Heatmaps і Scrollmaps - візуалізація точок кліків, руху і глибини скролла.
6. Карткове сортування (Card Sorting) - оцінка структури меню і навігації.
7. Tree Testing - перевірка логіки переходів по ієрархії.
8. First Click Test - куди користувач кликає першим для вирішення завдання.
9. Surveys і NPS - суб'єктивна оцінка задоволеності і сприйняття.


4) Етапи проведення UX-тестування

1. Визначення мети: що перевіряємо - зрозумілість, швидкість, конверсію, емоцію.
2. Вибір метрик: TTV, FMC, Success Rate, Error Rate, SUS, NPS.
3. Підбір учасників: реальні користувачі, сегменти (новачки, VIP, мобільні).
4. Підготовка сценаріїв: завдання («знайди слот», «зроби депозит», «перевір турнір»).
5. Проведення тесту: спостереження, запис екранів, фіксація коментарів.
6. Збір зворотного зв'язку: пост-сесія, анкета, шкала зручності.
7. Аналіз даних: виділення патернів проблем і пріоритизація.
8. Впровадження поліпшень і ретест: безперервний цикл.


5) Основні метрики UX-тестів

Success Rate (%) - частка користувачів, які успішно виконали завдання.
Time on Task (с) - час виконання.
Error Rate (%) - кількість помилок або відкатів.
FMC (First Meaningful Click) - перша цільова дія.
TTV (Time to Value) - швидкість досягнення результату.
SUS (System Usability Scale) - суб'єктивна шкала зручності (0-100).
NPS (Net Promoter Score) - готовність рекомендувати інтерфейс.
Rage Clicks/Dead Clicks - кліки по неактивних зонах.


6) Методи збору зворотного зв'язку

Анкети та форми: короткі опитування після дії або сесії.
Вбудовані віджети: «Was this helpful? ", емоджі, шкали 1-5.
Інтерв'ю та глибинні сесії: уточнення мотивації та емоцій.
Аналітика поведінки: Hotjar, Smartlook, FullStory, GA4.
A/B і мультиваріантні тести: об'єктивне вимірювання ефективності змін.
Канали підтримки: тікети, Telegram/чат-боти, email - джерело реальних болів.


7) Інтерпретація зворотного зв'язку

Не весь зворотний зв'язок рівнозначний:
  • Якісна (qualitative): емоції, цитати, контекст, «чому».
  • Кількісна (quantitative): метрики, відсотки, частки успіху.

Рекомендується будувати таблицю кореляції між суб'єктивними скаргами та об'єктивними даними: якщо 60% скарг збігаються з падінням Success Rate - пріоритет високий.


8) Цикл безперервного поліпшення

1. Спостереження (тести, аналітика, відгуки).
2. Формулювання гіпотези (що поліпшити і чому).
3. Реалізація змін.
4. A/B-тестування результату.
5. Фіксація ефекту (метрики).
6. Нова ітерація.

Це замкнута петля UX Feedback Loop, аналогічна DevOps-підходу «measure → improve → measure».


9) UX-тестування в контексті iGaming

В UX для казино/платформ і беттінга особливо важливо тестувати:
  • Шлях до депозиту: час, кроки, зрозумілість.
  • Вибір ігор: швидкість фільтрації і пошуку.
  • Турніри та бонуси: ясність правил, клікабельність CTA.
  • Відповідальні ліміти: прозорість лімітів і підтверджень.
  • Мобільні сценарії: доступність CTA без скролла, розмір тап-зон.

Тести повинні враховувати емоційний фон - азарт, таймер, візуальні відволікання, стрес часу.


10) Інструменти UX-тестування

Hotjar, Smartlook, Clarity: поведінкові карти і записи сесій.
Maze, Useberry: швидкі прототип-тести.
Lookback, UserTesting: модеровані інтерв'ю.
Optimizely, VWO: A/B-платформи.
Figma/Framer Prototypes: для швидкої перевірки прототипів.
Amplitude, Mixpanel: аналітика дій і флоу.


11) Посттестовий аналіз

Результати документуються у вигляді:
  • Таблиці завдань (успішно/помилки/час/коментарі).
  • Скріншотів і теплових карт.
  • Транскриптів сесій (ключові цитати).
  • Метрик FMC/TTV/CTR.
  • Рекомендацій щодо пріоритетів P1-P3.

Кожна проблема повинна мати коригувальну дію: не просто «виправити», а «зробити видимим CTA на першому екрані» або «скоротити кроки з 5 до 3».


12) Часті помилки UX-тестування

Тест без чіткої мети → немає вимірюваного результату.
Мало респондентів → спотворення висновків.
Тест тільки з дизайнерами → відсутність реальних патернів.
Інтерпретація за емоціями, а не за даними.
Ігнорування пост-зворотного зв'язку після релізу.


13) Інтеграція UX-тестів в процес розробки

Перед релізом: тестування прототипу або staging-версії.
Після релізу: спостереження за поведінкою реальних користувачів.
Регулярно: щоквартальні UX-аудити за ключовими сценаріями.
Спільно: UX-тести з командами аналітики, маркетингу та підтримки.


14) UX-показники в дашбордах

У дашборді UX-команди відображаються:
  • Success Rate за завданнями.
  • Середній TTV і FMC.
  • Rage Clicks и Error Rate.
  • NPS за сегментами.
  • Кількість UX-гіпотез в роботі/закритих.
  • Частота ітерацій поліпшень.

15) Коротке резюме (TL; DR)

UX-тестування - це не разова перевірка, а безперервний процес навчання на поведінці користувачів. Воно об'єднує метрики, спостереження і зворотний зв'язок, перетворюючи їх на поліпшення інтерфейсу.
Головне: менше здогадок - більше фактів, менше редизайну - більше ітерацій.

Contact

Зв’яжіться з нами

Звертайтеся з будь-яких питань або за підтримкою.Ми завжди готові допомогти!

Розпочати інтеграцію

Email — обов’язковий. Telegram або WhatsApp — за бажанням.

Ваше ім’я необов’язково
Email необов’язково
Тема необов’язково
Повідомлення необов’язково
Telegram необов’язково
@
Якщо ви вкажете Telegram — ми відповімо й там, додатково до Email.
WhatsApp необов’язково
Формат: +код країни та номер (наприклад, +380XXXXXXXXX).

Натискаючи кнопку, ви погоджуєтесь на обробку даних.