GH GambleHub

İçerik ve Teknoloji Hakları

1) Neden ihtiyacınız var

IGaming'de içerik (sanat, UI/UX, ses, video, akışlar) ve teknolojiler (kod, SDK, entegrasyonlar, algoritmalar) birçok taraf tarafından oluşturulur: dahili ekipler, stüdyolar, sağlayıcılar, bağlı kuruluşlar, etkileyiciler. Net bir yasal çerçeve olmadan, mülkiyet, engelleme, para cezaları ve trafik kayıpları ile ilgili anlaşmazlıklar ortaya çıkar. Bu makale mülkiyet, lisanslama, muhasebe ve koruma için tek bir çerçeve ortaya koymaktadır.

2) Haklar nesne haritası

İçerik: Grafikler/illüstrasyonlar, UI bileşenleri, animasyonlar, metinler, öğreticiler, videolar/akışlar, ses/müzik, 3D modeller, promosyon malzemeleri, fotoğraf bankası.
Teknolojiler: kaynak kodu (istemci/sunucu), komut dosyaları, SDK/eklentiler, veritabanı şemaları, algoritmalar/modeller, yapılandırmalar, altyapı şablonları, API şemaları.
İlgili varlıklar: etki alanları, yazı tipleri/simgeler/drenajlar, lisanslar, patentler/uygulamalar, sırlar (ticari sırlar), veritabanları ve meta veriler (dergiler, telemetri).

3) Sahiplik modelleri

Kiralık çalışma/İş: Şirket ile derhal münhasır haklar (veya sözleşme kapsamında - devredilen).
Atama: Yaratıcıdan şirkete özel hakların açıkça aktarılması.
Ortak mülkiyet: ortak mülkiyet (düzenleme gerektirir: kim lisanslar/toplar).
Yalnızca lisans: Sanatçı hakları elinde tutar ve şirkete bir lisans verilir (sınırlı/özel).
Açık kaynak/copyleft: yazarların hakları + lisans koşulları (bkz. § 10).
Öneri: Anahtar varlıklar için - atama + izin verilen durumlarda kişisel mülkiyet dışı haklardan feragat veya hizmet modu.

4) İçerik hakları: türe göre nüanslar

4. 1 Grafik, UI/Simgeler, 3D

Atama/işe alım yapın.
Yazı tipleri/simgeler/drenajlar için - lisansları ve kapsamı saklayın (web/app/UN).

4. 2 Videolar/akışlar, canlı casino

Video akışı, kayıtlar ve klipler için haklar; Kurşun/modellerde ayrı görüntü hakları onayları.
Yayıncılar/etkileyiciler için - + ahlak maddesi parçalarını kullanma lisansı.

4. 3 Müzik/Ses

İhtiyaç: senkronizasyon hakları, ana haklar, kamu performansı (video/etkinlikler için).
Kütüphaneler için lisans kimliklerini ve kısıtlamaları düzeltin.

4. 4 Metinler/çeviriler

Atama + düzenleme/yerelleştirme izni; Dilbilimciler, çeviri haklarının açık bir şekilde aktarılmasına sahiptir.

5) Teknoloji hakları

Kod ve mimari: kaynaklar için atama, değiştirme/alt lisans hakkı; Dış kişiler için tersine mühendisliğin yasaklanması.
ML algoritmaları/modelleri: eğitilmiş ağırlıklara/boru hatlarına haklar atamak; Veri ve Türetilmiş Veriler - ayrı bir öğe.
Kod olarak altyapı (IaC), diyagramlar, veritabanı diyagramları: korumalı nesneler listesine dahil.

6) Veritabanları, veriler ve "Türetilmiş Veriler"

Veritabanı: malzemelerin seçimi/yeri için haklar; Şema, veri, meta veri ve günlüklerin sözleşme sahipliği.
Türetilmiş: toplu/kişisel olmayan metriklerin sözleşmeye göre kullanılmasına izin verilir; Kişisel veriler - yalnızca DPA/politikalar dahilinde.
Veri konusu hakları: istek yönlendirme (erişim/silme) ve "gölge" kopyaları oluşturma yasağı.

7) AI üretimi ve türevleri

Kimin promptas, veri kümeleri, oluşturulan görüntüler/metinler, ek eğitim hakları sahibi olduğunu belirleyin.
Tasarımcı tarafından kesinleştirilen varlıklar için, bir türev çalışma ve atama oluşturulmasını düzeltin.
Kaynağı/kaynağı (kaynağı) saklayın: istemi, model sürümü, tarih - kayıt defterinde.

8) Ortaklıklar: beyaz etiket, ortak geliştirme, bağlı kuruluşlar

Beyaz etiket: marka/tema/UI şablonlarının hakları sahibinde kalır; Ortak, benzer TM'leri kaydetme hakkı olmadan sınırlı bir lisans alır.
Ortak geliştirme (co-dev): Kod/içerik/modüllerin haklarını önceden bölmek; patentlere/münhasır haklara sahip olan.
İştirakler: Alan adlarının/sosyal tutamaçların markanızla tescil edilmesinin yasaklanması; Sadece sağlanan malzemeler; Ön izin.

9) Ticari sırlar

Gizli olan: anti-dolandırıcılık formülleri, limit kalıpları, anti-bonus kötüye kullanım algoritmaları, yükselen puanlama şemaları.
Önlemler: NDA, erişim kısıtlaması (RBAC), günlük kaydı, etiketleme, güvenli depolama, onboarding/offboarding kontrol listeleri.

10) Açık kaynak ve uyumluluk

Lisans politikası: izin (MIT/BSD/Apache) - yeşil bölge; LGPL - gözlenirse sarı; GPL/AGPL - kapalı servisler için kırmızı.
SBOM gereklidir: sürümler, lisanslar, kaynaklara bağlantılar.
Kamu katkıları (upstream): CLA/DCO, Legal ile uyum, sırların ifşa edilmemesi.

11) Patentler ve buluşlar

Buluş Atama Sözleşmesini çalışanlar/yükleniciler ile uygulayın.
Rakiplerin patent başvurularını takip etmek; Gerekirse savunma amaçlı yayın kullanın.
Satıcılarla yapılan sözleşmelerde - patent hibe/tazminat hükümleri.

12) Uygulama: Şikayetler ve kaldırma

Eskalasyon: Gönüllü Geri Çekilme - Şikayet - Siteye Şikayet - Hoster/Registrar - Mahkeme/Yönetici. Prosedür gereği.
Etki alanları için - cybersquatters çekilme mekanizmaları; Sosyal ağlar/videolar için - standart şikayet biçimleri.
Bir kanıt kaydı tutun: ekran görüntüleri, karmalar, tarihler.

13) Risk Matrisi (RAG)

RiskR (kritik)A (çıkarılabilir)G (kontrollü)
Kod/Sanat sahipliğiAtama/hizmet durumu yokKısmi paketTam paket + feragat
Akışlar/canlıEkran Yüzü/Altbilgi Hakları YokBültenlerin bir kısmıTam sürümler/kısıtlamalar
DB/VeriGri Türetilmiş/PII önbelleklerKısmi DPA'larNet Roller, TTL, DPA
OSSMonolitin içinde GPL/AGPLLGPL koşul yokİzin verici + SBOM
İştirakler/MarkaYetkisiz etki alanları/klonlarTek vakalarPolitika ve İzleme
Takedownsİşlem/kayıt yokReaktifSLA + şablonları

14) Kontrol listeleri

Yüklenici/stüdyo ile imzalamadan önce

  • Mod: kiralık iş veya atama.
  • Kişisel haklardan feragat (varsa), değişiklik/yerelleştirme izni.
  • Kaynak listesi (dosyalar, proje, hammadde varlıkları), transfer formatı.
  • Özgünlük garantisi, rıza olmadan başka kişilerin lisansı yok.

İçerik/özellikler yayınlanmadan önce

  • Yazı tipi/simge/müzik/altbilgi lisansları.
  • Kişi varsa rıza görüntü hakları.
  • SBOM ve OSS uyumluluk kontrolü.
  • Güncellenmiş varlık ve hak kayıtları.

Ortaklıkta/white-label

  • Sınırlı lisans, benzer TM'lerin kaydı yok.
  • Marka kılavuzu, ön temizleme malzemeleri.
  • Yükseltme/Yükseltme/Geriye Dönük Uyumluluk Hakları.

15) Önerilen kayıtlar (YAML)

15. 1 İçerik Kayıt Defteri

yaml asset_id: "ART-2025-118"
type: "ui_icon    hero_art    video    music    copy    3d"
title: "Lobby Hero 01"
source: "inhouse    studio    stock"
rights: "assigned    licensed"
license_ref: "stock:VID-8821 (web+app)"
image_rights: {persons: ["Model A"], release_id: "IR-2025-011"}
owner: "Design"
version: "v1. 3"

15. 2 Teknoloji/Kod Kaydı

yaml repo: "game-engine-core"
modules: ["rng","reels","bonus-math"]
ip_status: "assigned"
sbom: "sbom-game-engine-1. 3. json"
oss_policy: "permissive_only"
patent_notes: "defensive pub 2025-06"
owner: "Engineering"

15. 3 Türetilmiş

yaml dataset: "session_telemetry_v2"
pii: false derived_from: ["raw_sessions","events"]
retention_days: 365 allowed_use: ["analytics","rg_models"]
dpa_ref: "DPA-2025-04"
owner: "Data"

16) Sözleşme maddelerinin şablonları (fragmanlar)

A. Atama

💡 Yüklenici, tüm güvenlik süresi boyunca Sonuçların münhasır haklarını (kod, grafik, metin, video/ses, 3D, dokümantasyon) ve değiştirme, yerelleştirme ve alt lisanslama hakkına sahip tüm bölgelere geri dönülmez bir şekilde Müşteriye aktarır. Yüklenici, özgünlüğü ve üçüncü tarafların haklarının ihlal edilmemesini garanti eder.

B. Teknoloji Lisansı

💡 Lisans, Bölge ve Vadede münhasır değildir, devredilemez. Ayrıştırma, teknik önlemleri atlamak, izin almadan performans ölçümü/kıyaslama yapmak yasaktır. Güncellemeler ve düzeltmeler SLA'ya göre sağlanır.

C. Veritabanları ve Türetilmiş Veriler

💡 Taraflar, Müşterinin Veritabanına, şemalara ve meta verilere sahip olduğunu onaylar. Türetilmiş Veriler, yeniden tanımlama girişimleri olmaksızın, yalnızca [analitik/RG] amaçları için toplu/kişisel olmayan biçimde kullanılabilir.

D. Görüntü Hakları

💡 Bireylerin katılımıyla görüntülerin/videoların sağlanmasına, hedefleri, bölgeleri, son teslim tarihlerini ve bağlam kısıtlamalarını belirten geçerli bültenler eşlik eder. Yayınların kopyaları talep üzerine temin edilir.

E. Açık Kaynak

💡 OSS gömülmesine OSS Politikasına göre ve SBOM'a taahhüt verirken izin verilir. Kapalı bir kodun açıklanmasını gerektiren lisanslara sahip bileşenler ekleyemezsiniz.

F. Takedowns/Uygulama

💡 Hak ihlalleri tespit edilirse, karşı taraflar [24-72 saat] içinde materyalleri kaldırmak ve/veya düzeltmenin teyidini sağlamakla yükümlüdür. Aksi takdirde, işin askıya alınması, ödemelerin durdurulması ve fesih.

17) Playbook'lar (operasyonel senaryolar)

P-CT-01: Mizanpajda başka birinin varlığı bulundu

Denetim - varlığı değiştirin - kayıt defterindeki kayıt - ekibi eğitin - gerekirse telif hakkı sahibine cevap verin.

P-TECH-02: OSS Lisans Çakışması

SBOM doğrulaması: Alternatif arama/hizmet izolasyonu: Sürüm düzeltmesi: Süreç retrospektifi.

P-VID-03: Video/Akış Şikayeti

Fragman commit - release/license check - kısmi/tam release - response ve prevention planı.

P-DOM-04: Sahte etki alanı/klon

Screenshots/hashes - complaint - complaint to the registrar/hoster - redirect/block - intry in the incident register.

18) KPI/Metrikler

Kayıtlı mülkiyet/lisansa sahip varlıkların kapsamı %.
SBOM Kapsamı % ve yeşil lisansların payı.
Time-to-Takedown (orta/95th persentil).
Marka olayları/100k ziyaretleri (klonlar/kimlik avı/yasal olmayan reklamlar).
Varlıkların, yüzleri olan materyaller arasında görüntü hakları bültenleri ile paylaşılması.

19) Mini-SSS

Stok müzik akışlarda kullanılabilir mi? Evet, lisans senkronizasyon ve kamu performansını kapsıyorsa.
Eğitimli ML modellerinin sahibi kimdir? Sözleşmede belirtilenler; Ölçeğin ve Türetilmiş Verilerin sahipliğini kaydedin.
Font hakları vermem gerekiyor mu? Evet, ve lisans/kapsam tutmak.
Canlı masa videolarının sahibi kim? Üretim/sağlayıcının sahibi - sözleşme kapsamında; Operatör bir lisans alır.

20) Sonuç

İçerik ve teknoloji hakları bir belge kümesi değil, bir sistemdir. Sahiplik modelini tanımlayın, SBOM aracılığıyla OSS'yi atayın, yönetin, veri ve video akış haklarını yakalayın, yayından kaldırmaları standartlaştırın - reklamlarınız, kodlarınız ve verileriniz yasal bir risk değil, korunan bir varlık haline gelecektir.

Contact

Bizimle iletişime geçin

Her türlü soru veya destek için bize ulaşın.Size yardımcı olmaya her zaman hazırız!

Telegram
@Gamble_GC
Entegrasyona başla

Email — zorunlu. Telegram veya WhatsApp — isteğe bağlı.

Adınız zorunlu değil
Email zorunlu değil
Konu zorunlu değil
Mesaj zorunlu değil
Telegram zorunlu değil
@
Telegram belirtirseniz, Email’e ek olarak oradan da yanıt veririz.
WhatsApp zorunlu değil
Format: +ülke kodu ve numara (örneğin, +90XXXXXXXXX).

Butona tıklayarak veri işlemenize onay vermiş olursunuz.