Design Systems та їх документація
1) Що таке дизайн-система і навіщо вона потрібна
Дизайн-система - це єдине джерело правди для інтерфейсу: набір токенів, компонентів, практик і документації, який забезпечує передбачуваність UX, швидкість розробки і масштабованість.
Цілі:- Узгодженість візуального і поведінкового шару у всіх продуктах.
- Швидкість: перевикористання компонентів, менше витрат на рев'ю.
- Якість: загальні патерни A11y, локалізація, тести, стандарти контенту.
- Керованість: чітка відповідальність, релізи, дорожня карта.
2) Архітектура дизайн-системи (шари)
1. Дизайн-токени (foundation): кольори, типографіка, розміри, радіуси, тіні, відступи, стани, а також семантичні токени ('color. surface. warning`, `space. xs`).
2. Компоненти UI: кнопки, поля вводу, модальні вікна, дропдауни, таблиці, тости, банери, алерти, порожні стани, скелетони.
3. Патерни та композиції: форми KYC, платіжні флоу, нульові результати, покрокові майстри, картки контенту.
4. Контент-гайд (microcopy): тон, словник термінів, шаблони помилок/успіхів, push/банери.
5. Інфраструктура: гайд з A11y, тестування, локалізації, версій, вкладників (contributing).
3) Дизайн-токени: принципи
Семантика> «сирий» стиль. Використовуйте'color. text. muted'замість'#6B7280'.
Темізація та платформи. Токени джерело → платформні маппінги (Web, iOS, Android, email).
Світла/темна тема і контраст по WCAG на рівні токенів.
Глобальні та контекстні шкали: `space. 2`, `radius. md`, `elevation. 1`, `opacity. disabled`.
Версіонування токенів: зміни - через deprecation policy та міграційні нотатки.
4) Компоненти: вимоги та склад сторінки в документації
Для кожного компонента документація повинна включати:- Опис і призначення. Коли використовувати/не використовувати.
- Варіанти/стани. Розміри, види (primary/secondary/ghost), disabled, loading, destructive.
- Доступність. Роль, клавіатурна навігація,'aria-', контраст, фокус-кільця.
- Текст і приклади microcopy. Валідні лейбли/плейсхолдери, помилки, допомога.
- Приклади коду. Мінімальні API, controlled/uncontrolled.
- Інтеграція з формами та i18n. Кейси довгих рядків, числа/валюти/дати.
- Анти-приклади. Помилкові патерни використання.
- Тест-матриця. Візуальні снапшоти, unit/interaction, скрінрідери.
5) Патерни композиції (Recipes)
Форми реєстрації/КУС: покроковий майстер, прогрес, валідація inline + summary, шаблони помилок.
Платіжні флоу: вибір методу, комісії, терміни, правило same-method, підтвердження і статус.
Порожні стани: контекст + цінність + CTA, нульові результати пошуку.
Повідомлення успіху/помилки: ієрархія статусів, візуальні токени, тости/банери/модалки.
Навігація та фільтри: глобальний пошук, швидкі пресети, теги.
Сторінки патернів повинні показувати композицію з компонентів, готову для копіювання, з microcopy і A11y-примітками.
6) Контент-гайд (voice & tone, microcopy)
Голос: професійний, ясний; тон залежить від контексту (онбординг, оплата, безпека).
Єдиний словник термінів: платежі, бонуси, ліміти, KYC - одне значення по продукту.
Шаблони: CTA, помилки, попередження, успіхи, порожні стани, повідомлення.
Локалізація-first: запас під довжину рядків, числа/валюти/дати по регіону.
A11y-лексика: чіткі лейбли, aria-описи, без двозначностей.
7) Accessibility (A11y) як стандарт системи
Базові критерії: WCAG 2. 1 AA для контрасту, фокус видно завжди, навігація з клавіатури.
Ролі та атрибути: компоненти описують «role», «aria-label», «aria-describedby», лайв-регіони для тостів/алертів.
Екранні рідери: приклади фраз, порядок читання, коректні статуси ('assertive/polite').
Тест-процедури: автоматичні перевірки + ручні сценарії.
8) Локалізація та інтернаціоналізація
i18n-ключі поруч з кодом компонента + опис контексту.
Числа/валюти/дати через утиліти форматування; не хардкодити текст у шаблонах.
Тести довжини: «довгий німецький», «вузький мобільний», RTL-варіанти.
Тон мовами: tone-map для критичних кроків (платежі/безпека).
9) Документація: структура та навігація
Рекомендована структура wiki/порталу дизайн-системи:1. Вступ: місія, принципи, зони відповідальності.
2. Токени: кольори, типографіка, сітка, розміри, тіні, стани, теми.
3. Компоненти: каталог з фільтрами (по ролі, по платформі, по A11y).
4. Патерни: сценарії (форми, платежі, порожні стани, успіх/помилки).
5. Контент-гайд: голос і тон, словник, шаблони microcopy.
6. Accessibility: стандарти, чек-листи, тест-кейси.
7. Локалізація: принципи, приклади, глосарії по ринках.
8. Інтеграція та код: установка, версії, приклади, «how-to migrate».
9. Contributing: процеси вкладу, дизайн-рев'ю, код-рев'ю, definition of done.
10. Changelog и Roadmap: релізи, deprecations, план розвитку, known issues.
10) Управління та процеси (governance)
Ролі: власник системи (DesignOps/UX Platform), мейнтейнери (дизайн/FE), консультанти (BE, A11y, локалізація).
Комітет змін: оцінка запитів, пріоритизація, узгодження API/токенів.
Процеси: RFC на нові компоненти, внутрішні issue-форми, SLA по багах.
Definition of Done: дизайн (Figma) ↔ код (UI-пакет) ↔ дока (приклад + гайд) ↔ тести.
11) Contributing: як додавати/змінювати
Шаблон RFC: проблема → варіанти → вибране рішення → A11y → i18n → міграція → ризики.
Флоу PR: дизайн-рев'ю → код-рев'ю → UX-копірайтер → A11y-чек → реліз-ноти.
Правила зворотної сумісності: minor/patch для неруйнівних, major - з деprecation і автоматичною міграцією, де можливо.
12) Версіонування, релізи, міграції
SemVer для пакетів ('@company/ds-core','@company/ds-forms','@company/ds-charts').
Release notes: зміни токенів, API компонентів, поведінка за замовчуванням, breaking changes, гайди міграції.
Deprecations: позначки в доці, лінтер-правила, код-моди для масової заміни.
Design-tokens pipeline: єдине джерело (JSON/YAML) → платформні білди (CSS vars, iOS, Android).
13) Тестування якості
Юніт-тести поведінки і станів.
Візуальні снапшоти (регресія тем/станів).
A11y-тести: автоматичні + ручні сценарії скрінрідера.
E2E-кейси для критичних флоу (реєстрація, платежі, KYC).
Perf-бюджети: ліміти на бандл/рендер і заборони на важкі залежності.
14) Метрики зрілості дизайн-системи
Adoption: % екранів/репозиторіїв, що використовують DS.
Velocity: час від макета до поставки.
Quality: дефекти UI/A11y на 1 реліз.
Consistency: число «одноразових» компонентів/стилів поза DS.
Docs: покриття компонентів докою, NPS внутрішньої аудиторії (дизайнери/розробники/аналітики).
15) Анти-патерни
Токени як палітра без семантики («просто колір»).
Компоненти без документації і без прикладів крайніх випадків.
Ігнорування A11y (немає фокусу, низький контраст, немає'aria').
Ламаюче версіонування без deprecation і міграційного гайда.
Прихована логіка в компонентах (бізнес-правила замість UI-поведінки).
Дублювання компонентів під вузькі кейси замість розширення API.
16) Чек-листи
Для токенів:- Семантичні назви та призначення.
- Контраст AA в обох темах.
- Документовані скейли та принципи використання.
- Варіанти/стани покриті.
- A11y-опис,'aria-', фокус.
- Приклади microcopy (лейбли, помилки, підказки).
- Приклади коду та edge-кейси (довгі рядки, завантаження, порожнє).
- Unit/visual/A11y-тести зелені.
- Release notes з прикладами до/після.
- Migration guide и deprecations.
- Оновлені сторіз/демо, посилання в доці.
17) Приклади «до/після»
До (різнобій):- Різні первинні кнопки: кольори/радіуси/відступи не збігаються; різні тексти CTA.
- Єдиний'Button'з токенами: 'size = md','variant = primary','radius = lg','spacing = md', текст в стилі «дія + об'єкт».
- Технічні повідомлення, без підказок.
- Компонент'< FieldError severity = «error»> Неправильний формат дати. Використовуйте ДД. ММ. ГГГГ. '+ авто-фокус.
18) Шаблон сторінки компонента (скелет)
Назва: Button
Опис: запускає дію; 1 основний на екран.
Варіанти: primary, secondary, ghost, destructive; розміри sm/md/lg.
Стани: hover, focus, active, loading, disabled.
A11y: доступний з клавіатури;'aria-pressed'для перемикання.
Microcopy: «Зберегти зміни», «Продовжити верифікацію». Уникати «ОК».
Код (приклад API): `Button { variant, size, icon, loading }`.
Анти-приклади: подвійний primary на одному рівні ієрархії.
Тести: візуальні снапшоти, контраст, focus-ring.
19) Плейбук впровадження дизайн-системи (rollout)
1. Аудит інтерфейсів: інвентаризація кольорів/типографіки/компонентів/патернів.
2. MVP токенів і основних компонентів: Button, Input, Select, Modal, Alert, EmptyState, Toast.
3. Документація та сторібук: живі приклади, код-сніпети, гайди.
4. Пілотний продукт: заміна віджетів, збір зворотного зв'язку.
5. Гайд міграції: код-моди, правила deprecation.
6. Розширення набору: таблиці, пагінація, форуми форм, кроки майстра.
7. Масштабування: продуктові патерни (платежі, KYC), інтеграція з аналітикою та A/B.
8. Підтримка: канал питань, SLA, внутрішні воркшопи.
20) Швидкі шаблони документації
Шаблон токена:- Ім'я: `color. border. warning`
- Призначення: рамки попереджень і банерів Notice/Warning
- Контраст: AA на тлі'color. surface. default`
- Не можна: використовувати для тексту дрібного кегля
- Пов'язані: `color. surface. warning`, `icon. warning`
Шаблон патерну: Порожній стан (noResults)
Мета: коригування запиту без почуття «помилки»
Склад: заголовок (опц.) , текст (1-2 речення), CTA, вторинний CTA, іконка/ілюстрація
Microcopy: "По "{query}" нічого не знайшлося. Скиньте фільтри або уточніть запит"
A11y: `role="status"`, `aria-live="polite"`
Підсумкова шпаргалка
Семантичні токени + дисципліна A11y = база.
Сторінки компонентів повні: призначення, варіанти, A11y, microcopy, код, тести.
Патерни = композиції з компонентів з готовими текстами і правилами.
Docs - продукт: версія, релізи, міграції, процес вкладу.
Міряйте зрілість: adoption, швидкість, дефекти, консистентність, NPS внутрішніх команд.