GH GambleHub

Prototip və dizayn test

1) Niyə lazımdır

Prototip, hipotezləri bahalı həyata keçirmədən əvvəl yoxlamaq üçün sürətli bir həll modelidir. Test, qərarın başa düşülən, yerinə yetirilə bilən və dəyərli olduğuna dair sübutların toplanmasıdır. Dövrünün məqsədi:
  • Hipotez → Prototip → Test → Insight → İterasiya → Həll.

2) Fidelity səviyyələri və onları seçmək zaman

Low-fi (eskiz/kağız): struktur və axın; İterasiya üçün 30-90 dəq.
Mid-fi (klikabel çərçivə): naviqasiya, mətnlər, hallar; 0,5-2 gün.
High-fi (vizual/animasiya): qavrayış, mikro müdaxilə; 1-5 gün.
Code-proto (interaktiv + real məlumatlar): performans, mövcudluq, mürəkkəb nümunələr (KYC, ödənişlər); 2-10 gün.

Qayda: hipotezin sualına cavab vermək üçün minimal səviyyədə başlayırıq.

3) Prototip formatları

Paper/Wireflow: sürətli ssenarilər, ekran komiksləri.
Clickable (Figma/Framer/ProtoPie): keçidlər, şərti budaqlar, psevdo formalar.
Wizard-of-Oz: «sehrli ekran», mürəkkəb məntiq tədqiqatçı tərəfindən təqlid olunur.
Kod prototipi (React/Flutter): jestlər, performans, A11y, API ilə inteqrasiya.
Məzmun prototipi: mətnlər, boş hallar, səhvlər/uğurlar.

4) Harada test və necə

Moderasiya üzrə:
  • Moderasiya: dərinlik, dəqiqləşdirici suallar, think-aloud.
  • Moderasiya olunmayan: sürət, miqyas, sadə məsələlər.
Formata görə:
  • Uzaqdan: daha geniş coğrafiya, ekran/video səsyazma.
  • Üz-üzə: kontekst, eye-tracking/jestlər, fiziki cihazlar.
Metodlar:
  • İstifadəçi testləri (tapşırıq ssenariləri).
  • Koqnitiv walkthrough.
  • Evristik qiymətləndirmə (Nielsen 10).
  • Kart çeşidlənməsi/Tree-testing (naviqasiya).
  • 5 saniyəlik testlər (ilk təəssürat).
  • Üstünlük testi (ekran/stil variantları).
  • Desirability testing (emo kartları).
  • Gündəlik tədqiqatları (uzun dövrlər).

5) Test planı (şablon)

1. Məqsəd: Hansı fərziyyəni yoxlayırıq (məsələn: «Yeni KYC axını vaxt-verify 30% azaldır»).
2. Tapşırıq ssenariləri: 4-6 əsas, uğur meyarı ilə.
3. Artefakt: prototiplərə/versiyalara istinadlar.
4. Metriklər: Task Success, Time-on-Task, Errors, SEQ (1-7), SUS (sessiyadan sonra), UMUX-Lite.
5. Qeydiyyat: profil, bazarlar, N (hər dövrə 5-8 respondent).
6. Prosedur: giriş → istiləşmə → tapşırıqlar → sorğu → de-brif.
7. Təhlükəsizlik və etika: qeydiyyat üçün razılıq, şəxsi məlumat/ödəniş toplamırıq.
8. Logistika: cihazlar/brauzerlər, slot şəbəkəsi, moderatorun çek siyahısı.

6) Metrik və normalar dəsti

Task Success (%): hədəf ≥ kritik addımlarda 80%.
Time-on-Task: media ssenari (nəzarət ilə müqayisə).
Error Rate: kritik/minor səhvlərin tezliyi.
SUS: ≥ 68 - əsas norma, ≥ 80 - əla.
SEQ (1-7): problemin mürəkkəbliyinin qiymətləndirilməsi (məqsəd - ≤ 3).
Ssenaridən sonra NPS/CSAT: lazım olduqda.
Davranış siqnalları: yapışma, geri qaytarma, back- ., rage-klik.

7) işə qəbul və nümunə

Kimə zəng etmək olar: real seqmentlər (yeni başlayanlar/təcrübəli, regionlar/dillər, cihazlar).
Nə qədər: keyfiyyət dövrü üçün 5-8; A/B üçün - statistika (aşağıya bax).
Skrininq: Peşəkar testçiləri kəsirik, müvafiq tapşırıqların təcrübəsini tələb edirik (məsələn, onlayn ödənişlər).
Motivasiya: dürüst, davranış təhrif etmədən (məsuliyyətli oyun testləri üçün məhsul bonuslarını ödəmirik).

8) Moderator skripti (konspekt)

Salam, məqsəd: «Dizaynı sınaqdan keçiririk, sizi yox».
Qeydiyyat razılığı, məxfilik.
Isınma: əvvəlki təcrübə, analoqlar.
Tapşırıqlar: «Nə istədiyinizi təsəvvür edin...» (minimum istiqamətləndirmə).

Neytral prompts: «Bizə bundan sonra nə görməyi gözlədiyinizi söyləyin», «Nə narahat edir?»

Sonlandırma: qısa sorğu, təşəkkür.

9) Tapıntıların təhlili və prioritetləşdirilməsi

Problemlərin taksonomiyası: Naviqasiya, Anlayış, Giriş, Geribildirim, Gözləmə/Vaxt, Təhlükəsizlik, Lokalizasiya/A11u.
Ciddilik: Blocker/Major/Minor/Cosmetic.
Tezlik: neçə respondent toqquşdu.
Biznesə təsir: dönüşüm, komplayens riskləri (KUS/ödənişlər), müraciətlər.
Prioritet = Ciddilik × Tezlik × Təsir.

Hesabat (1 s.): məqsəd, nümunə, əsas insaytlar (5-7), sitat nümunələri, anlara video bağlantılar, həll və problem sahibi.

10) A/B və təcrübə

Test etmək nədir: aydın bir amil (CTA mətni, addım qaydası, sahə formatı).
Metrik: addım/huni dönüşüm, CTR, vaxt, error rate, ləğv.
Nümunə ölçüsü: istədiyiniz effekt altında hesablayın (məsələn, uplift 5-10%, güc 80%, α = 5%).
Etika və risklər: ödənişlər/nəticələr üçün zərəri minimuma endirin: kanarya başlanğıcı, trafik qapaqları, ləğv edilebilirlik.
Multivariantlı testlər - yalnız böyük həcmdə.

11) Alətlər və artefaktlar

Prototiplər: Figma/Framer/ProtoPie; kod üçün - React/Next.
Qeyd və analitika: ekran/kamera, istilik kartları, session replay, hadisələr.
Şablonlar: test planı, moderator skripti, razılıq forması, de-brif çek siyahısı, bir səhifə hesabat şablonu, decision log.
Məlumatlar: uydurma/anonim, ödəniş qapaqları və KYC.

12) Testlərdə mövcudluq (A11y) və lokalizasiya

Tost/səhvlər üçün tab, fokus-ring, 'aria-live' naviqasiyasını yoxlayın.
Açıq/qaranlıq mövzularda AA kontrastı.
«Uzun dillər» testi (DE/TR), tarix/valyuta formatları, RTL.
Səslənən səhv/uğur mətnləri, ikonalara alternativlər.

13) Əsas flow xüsusiyyətləri (iGaming)

Qeydiyyat/KUS: tələblərin aydınlığı, foto-ipuçları, ETA («2 dəqiqəyə qədər»), sənəd səhvləri.
Ödəniş/depozit/çıxarış: limitlər, komissiyalar, şərtlər, same-method qaydası; imtina mətnləri; təsdiq addımı.
Bonuslar/missiyalar: şəffaf şərtlər, tərəqqi, statuslar; qaranlıq nümunələrdən qaçın.
Məsuliyyətli oyun: neytral ton, asan limitlər quraşdırılması, yardım giriş.

14) İnkişaf ötürülməsi (handoff) və dizayn-QA

Handoff paketi: prototip + spesifikasiyalar (hallar, animasiyalar, tokenlər), microcopy mətnləri, i18n-açarları, A11y-tələbləri.
Definition of Done (UX): loading/empty/error/success, fokus/klaviatura, lokalizasiya vəziyyətləri ilə örtülmüşdür.
Dizayn-QA: maket ilə müqayisə, interaktiv, kontrast/fokus, mətnlər, cihazlarda/brauzerlərdə düzəliş.

15) Çek vərəqləri

Testdən əvvəl

  • Hipotez və tədqiqat məsələsi formalaşdırılmışdır.
  • Fidelity səviyyəsi tapşırığa uyğundur.
  • Ssenari və uğur meyarları hazırdır.
  • Qeydiyyat və slots təsdiq, razılıq hazırlanmışdır.
  • Prototip hədəf cihazlarda/brauzerlərdə açılır.
  • Həssas hərəkətlər üçün qapaqlar (ödəniş/KUS).

Testdən sonra

  • Qeydlər və taymodlar toplanmışdır.
  • Problemlər ciddiliyə və tezliyə görə qeyd olunur.
  • Həllər müəyyənləşdirilib, sahibləri təyin edilib.
  • Yenilənmiş decision log və yol xəritəsi.
  • Qısa hesabat (1 səhifə) və demo video (≤ 5 dəq) hazırlanmışdır.

16) Anti-nümunələr

Ssenarilər və tapşırıqlar əvəzinə «gözəlliyi» test edin.
Bir testdə bir neçə fərziyyəni qarışdırın.
İstifadəçi cəhd etməzdən əvvəl suallar/ipuçları verin.
Yalnız «xoşbəxt yol» göstərin - səhvsiz/boş hallar.
A11u/lokalizasiyasını «istehsaldan əvvəl» nəzərə almayın.
Təsdiq olmadan 1-2 respondent haqqında nəticə çıxarın.
Seçmə gücünü hesablamadan A/B keçirin.

17) Sürətli şablonlar

Fərziyyə:
  • «Ödəniş üsulunu ilk addımda seçsək, depozitin dönüşü 7% artacaq, çünki gözlənilməz məhdudiyyətləri daha sonra azaldacağıq.»
Test üçün tapşırıq:
  • «Bank kartınızla 500 UAH hesabınızı doldurun.»
Uğur meyarı:
  • «İstifadəçi 90 saniyə ərzində və köməyi olmadan doldurmağı ≤.»
SEQ-sual (tapşırıqdan sonra):
  • «Tapşırığı yerinə yetirmək nə qədər çətin idi?» (1 - çox asan... 7 - çox çətin)
Ciddilik başlığı:
  • Blocker: sıxılmış və başa vura bilməz → Major: ciddi mane → Minor: yavaşlatır → Cosmetic: mane deyil.

18) Yekun şparqalka

Low-fi ilə başlayın, yalnız lazım olduqda Fidelity-ni artırın.
Ekranları yox, ssenariləri sınayın.
Мерь Task Success/Time/Errors + SEQ/SUS.
Ağırlıq × tezlik × təsir baxımından üstünlük verin.
Hər bir dövrədə A11y və lokalizasiyanı dəstəkləyin.
Həlləri sənədləşdirin və hərtərəfli handoff verin.

Contact

Bizimlə əlaqə

Hər hansı sualınız və ya dəstək ehtiyacınız varsa — bizimlə əlaqə saxlayın.Həmişə köməyə hazırıq!

Telegram
@Gamble_GC
İnteqrasiyaya başla

Email — məcburidir. Telegram və ya WhatsApp — istəyə bağlıdır.

Adınız istəyə bağlı
Email istəyə bağlı
Mövzu istəyə bağlı
Mesaj istəyə bağlı
Telegram istəyə bağlı
@
Əgər Telegram daxil etsəniz — Email ilə yanaşı orada da cavab verəcəyik.
WhatsApp istəyə bağlı
Format: ölkə kodu + nömrə (məsələn, +994XXXXXXXXX).

Düyməyə basmaqla məlumatların işlənməsinə razılıq vermiş olursunuz.