GH GambleHub

UI-daky mazmunyň iýerarhiýasy

1) Näme üçin iýerarhiýa gerek?

Mazmun iýerarhiýasy, gözi ugrukdyrýan, aň-düşünjäni azaldýan we karar bermegi çaltlaşdyrýan signal ulgamydyr. Gowy iýerarhiýa:
  • 3-5 sekuntda üç soraga jogap berýär: bu näme? → näme möhüm? → näme etmeli?;
  • interfeýsi öňünden aýdyp boljak we aňsatlyk bilen gözden geçirilip bilinjek edýär;
  • ýalňyşlyklary azaldýar we öwrülişigi ýokarlandyrýar.

Ýörelgeler: signallar> ses, yzygiderlilik> dürlülik, kontekst> mutlak düzgünler.

2) Ähmiýeti we gurluşy

Maslahat berilýän derejeler:

1. Nawigasiýa konteksti (marka, bölüm, bölekler/çörek bölekleri).

2. H1 - ekranyň maksady (mümkin boldugyça gysga, zerur bolanda feili).

3. Lead/subtitr (peýdanyň ýa-da statusyň bir setiri).

4. Esasy hereketler (1-2 esasy CTA).

5. Esasy maglumatlar (esasy KPI, "birinji setir" kartoçkalary).

6. Secondary data (jikme-jiklikler, süzgüçler, kömekçi tablisalar).

7. Meta/Help (maslahatlar, bellikler, kanuny tekst).

Düzgün: bir ekranda - bir H1, iki sany esasy CTA-dan köp bolmaly däldir.

3) Çaphana we ritm

Şriftleriň şkalasy: H1 28-32, H2 22-24, H3 18-20, body 14-16, micro 12 (web üçin px/pt deňdir).
Hatara aralyklar: 1. 3–1. body üçin 5, 1. 2–1. 3 sözbaşylar üçin.
Zyňyndylaryň ritmi: esasy birlige iki esse (4/8 px). Saýlama sözbaşy: 16-24; 8-12-nji abzaslar.
Kontrast: iň az WCAG AA; sözbaşy elmydama/meta gollaryndan has tapawutlydyr.
Reňk vs agram: reňk - aksent, ululygyň/ýagyň ýerine "taýak" däl.

4) Tor we ýerleşiş

Kesgitlenen gutterler bilen 12 sütün (desktop )/4-6 (mobile) tory.
Visually first = first in DOM: skrinriderlere we SEO-lara kömek edýär.
Okamak okamak oky: çepden saga (LTR) ýa-da sagdan çepe (RTL) - signallaryň tertibini aýna.
"Üns zolaklary": ýokarky çep/merkezi - sözbaşy we lead; "hereket zolagy" - onuň gapdalynda/aşagynda.

5) ileri tutulýan wizual signallar

Ölçegi we agramy (çaphanasy) - ilkinji signal.
Pozisiýa (LTR-de has ýokary/çep = has möhüm).
Reňk (CTA üçin aksent, statuslar - kesgitlenen palitra boýunça).
Ikonografiýa (diňe tekst goldawy hökmünde).
Çyzyklar/çarçuwalar (uly "howaly" kartoçka has möhüm kabul edilýär).
Dinamika (gaharlanmazdan ünsi çekmek üçin animasiýa ≤ 200 ms).

6) Progressiw aýan etmek

Çylşyrymlylygy gatlaklar bilen gizläň:
  • Above the fold - diňe kontekst, maksat we esasy hereket.
  • Akkordeon/tablar - ikinji derejeli maglumatlar.
  • Jikme-jiklik (drill-down): kartoçka → panel → modal.
  • Artykmaç "dermanlaryň" ýerine inline-maslahatlar.
  • Skeletonlar/pleýsholderler ýüklenýän wagty gurluşyny saklaýarlar.

7) Adaty ekranlarda iýerarhiýa

7. 1 Daşbord

H1 + ýokarsyndaky wagtlaýyn süzgüç.
KPI zolagy (3-5 kartoçka) - birinji setir.
Grafikler/tablisalar - ikinji setir, sortlamak/süzgüçler.
Anomaliýalar/alertler - aýratyn sütün/lenta, KPI bilen garyşdyrylmaýar.

7. 2 Katalog/lobbi

H1 + çalt süzgüçler/çipler.
Saýlama sözbaşysyna has ýakyn, kartoçkadaky "Oýnamak/Satyn almak" CTA.
Bellikler (täze/top/jekpot) - ady boýunça wizual ikinji derejeli.

7. 3 Düýp many kartoçkasy (oýun/haryt)

Gahryman zonasy: ady (H1), esasy faktlar (RTP/üýtgewsizlik/reýting), ilkinji CTA.
Jikme-jiklikler: "Düşündiriş/Aýratynlyklar/Synlar" bellikleri.
Meta maglumatlar: bellikler we kanuny tekst - aşakda.

7. 4 Formalar/ussalar

Ädimiň ady + gysgaça lead ("2 minut, kartoçka ýazylmaýar").
Ýygylyk/borçlylyk boýunça meýdanlaryň tertibi.
CTA sag/aşaky, kömekçi hereketler - aşaky/çep baglanyşyklar.
Ýalňyşlyklar - meýdanyň gapdalynda, gysgaça we iş boýunça.

8) Ýagdaýlaryň ileri tutulmagy

Iýerarhiýa dürli ýagdaýlara çydamaly:
  • Norma → Ýüklemek → Üstünlik/Boş → Ýalňyşlyk.
  • Ýüklenende - çarçuwany (skeletleri) saklaň, CTA bökmeýär.
  • Ýalňyşlykda - H1 "näme boldy", CTA - "gaýtalamak/habarlaşmak" üýtgeýär.

9) Mazmun-bellikler we dizaýn-ulgamy

Belgilerdäki iýerarhiýany kodlaň:
  • `font. heading. xl`, `font. body. md`, `space. 200`, `radius. md`, `elevation. sm`.
  • Tekst rollary: 'text. title`, `text. lead`, `text. secondary`, `text. meta`, `text. helper`.
  • Reňk rollary: 'accent/neutral/success/warn/danger' + "derejeler" (100-900).
  • Komponentler: 'KPI. Card/Section. Title/Inline. Help/Meta. Line`.

10) Ölçemek we hil

Okamak we iýerarhiýa ölçegleri:
  • "Scan Time" (ilkinji manyly düwmä/herekete çenli media).
  • Focus Order Errors (ulanyjy näçe gezek "sypdyrýar").
  • CTA Visibility% (CTA-ny näçe göreniňizi we näçeräk basanyňyzy).
  • INP/CLS (iýerarhiýa ýüklenende "bökmeli" däldir).
  • A/B: H1-den uly vs kontrastdan güýçli; çip süzgüçleri ýokardan vs gapdal panelde.
Telemetriýa:
  • `first_focus_target`, `primary_cta_exposed/clicked`, `section_collapse_toggle`, `help_shown`.

11) iGaming üçin amallar (mysal)

Kazino lobbisi: H1 "Lobbi", "Täze/Live/Jackpotlar/Halanýanlar" çipleri, soňra plitalar. Her kartoçkada - adyň, üpjün edijiniň nyşanynyň, CTA "Oýnamak"; "täze/jekpot" bellikleri - ikinji gezek.
Operatoryň daşbordy: birinji setiri - NGR/GGR/DAU/CR, ikinjisi - tendensiýalar we anomaliýalar, üçünjisi - tablisalar.
Töleg ädimi: H1 "Doldurmak", lead "Komissiýasyz, derrew", öwrülişik usullarynyň sanawy, ýokardan iň az metatekst.

12) Antipatternler

Ekranda güýç taýdan deň bolan on aksent ("wizual gykylyk").
Tekstsiz suratlar/nyşanlar ýaly sözbaşylar (elýeterliligi we gözlegleri bozýar).
"Netijeler ownuk şriftde", bildirişler bolsa äpet bannerler bilen.
Esasy CTA-nyň gapdalyndaky kömekçi baglanyşyklar.
Ylalaşylmadyk tertip: şu gün "ýokardan süzgüçler", ertir "çepden".

13) Girizmegiň çek-sanawy

1. Ekranyň maksadyny kesgitläň (H1 + 1-2 başlangyç hereket).
2. Derejeleri düzüň: primary/secondary/meta; DS belliklerinde berkidiň.
3. Tipografiýa masştabyny we esasy ritmi ýygnaň.
4. STA/sözbaşy bökmezden ýagdaýy (ýüklemek/boş/ýalňyşlyk) düzediň.
5. 3-5 adam bilen 5 minutlyk "skan-synag" geçiriň: nämäni gördüňiz, nirä basdyňyz.
6. Telemetriýany birikdiriň (exposure CTA, scan time, focus order).
7. Patterni "öň/soň" mysallary bilen gidlinlerde düzüň.

14) Jemleýji

Mazmunyň iýerarhiýasy "esasy zat üçin uly şrift" däl-de, çözgütler ulgamy: tipografiýa, tor, reňk, girewleriň ritmi, DOM-daky tertip we dürli ýagdaýlardaky hereket. Her bir derejäniň öz roly we agramy bar bolsa, interfeýs düşnükli, çalt we öňünden aýdyp boljak bolýar we ulanyjylar öz hereketlerine ynamly bolýar.

Contact

Biziň bilen habarlaşyň

Islendik sorag ýa-da goldaw boýunça bize ýazyp bilersiňiz.Biz hemişe kömek etmäge taýýar.

Telegram
@Gamble_GC
Integrasiýany başlamak

Email — hökmany. Telegram ýa-da WhatsApp — islege görä.

Adyňyz obýýektiw däl / islege görä
Email obýýektiw däl / islege görä
Tema obýýektiw däl / islege görä
Habar obýýektiw däl / islege görä
Telegram obýýektiw däl / islege görä
@
Eger Telegram görkezen bolsaňyz — Email-den daşary şol ýerden hem jogap bereris.
WhatsApp obýýektiw däl / islege görä
Format: ýurduň kody we belgi (meselem, +993XXXXXXXX).

Düwmäni basmak bilen siz maglumatlaryňyzyň işlenmegine razylyk berýärsiňiz.